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Preguntas frecuentes sobre Battleborn

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¡Atención, cabronazos!

Sabemos que tenéis preguntas sobre Battleborn, así que hemos reunido las más frecuentes en una única publicación muy práctica.

No perdáis de vista este artículo, ya que lo seguiremos actualizando con nuevas preguntas y respuestas con el paso del tiempo.

¿Por qué ha terminado/he fracasado en una misión de repente y sin previo aviso?

  • Los episodios del modo Historia tienen un temporizador de 120 minutos. Si una misión no se ha completado antes de que se acabe ese tiempo, habrás fracasado. Tened en cuenta que podéis consultar cuánto tiempo os queda: durante un episodio, pausad el juego y veréis el temporizador en la parte inferior del menú.

¿Puedo obtener experiencia en partidas privadas JcJ?

  • Ganaréis experiencia siempre que haya equipos completos de jugadores reales. Las partidas privadas del Multijugador competitivo con bots no otorgan experiencia.

¿Cómo inicio sesión en SHiFT?

  • En la pantalla de inicio de Battleborn, dirigíos a "Extras" y, a continuación, "SHiFT". Allí podréis iniciar sesión en una cuenta existente o crear una nueva.

¿Por qué no tengo acceso a todos los personajes? ¿Cómo los desbloqueo? ¿Hay alguna guía en el juego que me lo explique?

  • En Battleborn, al empezar solo tendréis acceso a ciertos personajes de la plantilla. Los personajes restantes se pueden desbloquear al alcanzar un rango de mando determinado o al cumplir objetivos específicos. Para ver los requisitos de cada personaje, visitad la pantalla de mando y desplazaos por cada uno de los personajes.

¿Cómo uso los créditos?

  • Los créditos se ganan al completar episodios del modo Historia y partidas públicas del modo Multijugador competitivo. También se pueden conseguir en forma de botines soltados por los jefes, así como en los cofres de los episodios del modo Historia.
  • Los créditos se pueden gastar en el bazar del juego para adquirir diversos paquetes de equipo, nuevas configuraciones y más páginas de banco.

¿Qué significan términos como "CdM" o "edificable"?

  • CdM es la abreviatura del efecto de control de masas. Por ejemplo: aturdir, atrapar, ralentizar o cegar.
  • Las estructuras edificables son estructuras tácticas situadas en diversas zonas de los mapas del modo Historia y el modo Multijugador competitivo. Usad esquirlas para comprar estructuras tácticas edificables que encontraréis en puntos estratégicos del mapa. Una vez compradas, podréis usar más esquirlas para mejorar estas estructuras y hacerlas más eficientes y resistentes a los ataques enemigos. Las estructuras edificables vuelven a estar disponibles para su compra unos 20 segundos después de ser destruidas.
    • Torretas automáticas: las torretas tienen distintos tipos de armamento ofensivo y atacan a cualquier enemigo en su punto de mira, ya sean esbirros o Battleborn.
    • Puesto de curación: el puesto de curación regenera salud de manera continuada a su alrededor para el equipo que lo haya comprado.
    • Aceleradores: los aceleradores potencian la velocidad de los Battleborn y esbirros aliados al pasar cerca de ellos.
    • Superesbirros: los superesbirros pueden comprarse en la base del equipo. Bien merecen su precio en esquirlas: conceden potencia de fuego adicional a vuestro equipo gracias a su habilidad para recibir e infligir más daño que los demás esbirros.
  • Las esquirlas son una especie de divisa del juego que solo está disponible durante los episodios del modo Historia o las partidas del modo Multijugador competitivo. Las esquirlas tienen diversos tamaños y se pueden recoger al pasar sobre pequeños grupos de ellas o al atacar grupos grandes y después correr sobre los fragmentos. Se pueden usar para comprar estructuras edificables o activar equipo. Las esquirlas solo están disponibles lo que dura un episodio o una partida.

¿Cómo puedo volver a jugar al prólogo?

  • Podéis seleccionar el prólogo en la lista de episodios del modo Historia.

¿Necesito una Suscripción a Xbox Live Gold o PlayStation®Plus para jugar?

  • No es necesaria una suscripción a PlayStation®Plus para jugar al modo Historia en solitario, pero sí para las partidas públicas. Se aplica lo mismo en el caso de Xbox Live Gold: los jugadores con una Suscripción a Xbox Live Silver podrán jugar a episodios del modo Historia y a los modos competitivos privados, pero no tendrán acceso al matchmaking público.

No quiero pasarme tanto tiempo jugando para conseguir dinero del juego. ¿Puedo comprarlo con dinero real?

  • No existe la opción de comprar dinero del juego.

Si fracaso en una misión, ¿conservaré el botín que he conseguido en ella?

  • Así es. Los jugadores conservan el equipo y los créditos obtenidos durante un episodio del modo Historia. Otros tipos de botín, como los orbes de salud o de vidas extras, son aumentos temporales válidos en cada episodio individual; no se acumulan para su uso posterior.

¿Existe un modo para daltónicos en el juego? ¿Cómo puedo activarlo/desactivarlo?

  • El juego no cuenta con un modo para daltónicos en sí, pero os dejaremos elegir el color de vuestro equipo y el del equipo rival. El color se aplica a los enemigos, las barras de salud, los objetivos competitivos, etc. La función está disponible en todas las plataformas.
    • Desde la pantalla de inicio, dirigíos a "Opciones", "Juego" y, finalmente, "Colores del equipo". Allí podréis asignar los colores que queráis tanto al equipo aliado como al enemigo.

¿Qué puedo hacer si el juego se congela? ¿Tengo que repetir la misión desde el principio?

  •  Los jugadores pueden unirse a una partida Multijugador competitiva o a un episodio del modo Historia siempre y cuando este siga en progreso. Si la partida ha finalizado o la misión ha fracasado, el jugador no podrá volver a unirse.

¿Cómo se otorgan los créditos?

  • Los créditos se otorgan al jugar a los episodios del modo Historia y al completar partidas Multijugador competitivas. En el modo Historia se pueden recoger créditos en los mapas como parte del botín. Tanto en el modo Historia como en el Multijugador competitivo, los créditos se otorgan según la cantidad de tiempo que paséis jugando.

 

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