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Que contient Evolve Stage 2 ?

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Salut les chasseurs ! Comme vous le savez tous, Evolve devient Evolve Stage 2 sur PC. Certains se demandent donc quelles sont les différences entre les deux ainsi qu'avec les versions console du jeu.

Pour résumer : Evolve Stage 2 est désormais gratuit sur Steam. Les joueurs ayant acheté une copie d'Evolve auparavant se verront conféré le Statut de Pionnier qui a été détaillé dans ce message. Les joueurs pourront désormais débloquer des personnages avec des clés d'argent et certains seront disponibles gratuitement avec une rotation hebdomadaire. 

Vous pouvez trouver ci-dessous la liste des principales fonctionnalités d'Evolve Stage 2. Vous pourrez trouver une explication plus approfondie de ces nouveautés sur le forum officiel de Turtle Rock.

NOTE : Tout contenu présent dans la Bêta d'Evolve Stage 2 peut être débloqué intégralement en jouant.

  • Rotation hebdomadaire des personnages gratuits
    • Chaque semaine, quatre chasseurs et un monstre seront mis à la disposition des joueurs gratuitement. Cette sélection changera toutes les semaines.
    • Si vous débutez sur Evolve Stage 2, vous aurez ainsi accès à quatre chasseurs et un monstre, quoi qu'il arrive. Vous pouvez également débloquer deux personnages dès le départ en terminant les didacticiels de Markov et du Goliath !
  • Clés d'argent
    • Les clés d'argent sont la nouvelle monnaie principale d'Evolve Stage 2. Vous pouvez en obtenir en terminant des parties, en accomplissant des défis, en vous connectant chaque jour et en augmentant le niveau de votre compte ainsi que de vos personnages.
    • Les clés d'argent peuvent être utilisées pour débloquer de manière permanente les chasseurs, les monstres, les apparences et les atouts.
    • Les clés d'argent sont liées à votre compte et ne peuvent pas être transférées à d'autres joueurs.
  • Apparences de chasseur
    • Chaque apparence est une manière de s'exprimer.
    • Les chasseurs peuvent équiper une apparence pour le personnage et une pour son arme.
  • Niveau du compte
    • Votre compte peut désormais évoluer. Tout le monde commence au niveau 1.
    • Le niveau maximum d'un compte est de 30. Lorsque vous gagnez des niveaux de compte, vous obtenez des badges uniques et des clés d'argent.
  • Niveau des personnages
    • Chaque personnage, qu'il soit chasseur ou monstre, possède un niveau personnel.
    • Le niveau maximum d'un personnage est de 40. Lorsque vous gagnez des niveaux de personnage, vous obtenez des badges, des clés d'argent et des atouts.
  • Maîtrises
    • Les maîtrises ont été retirées d'Evolve Stage 2 aux côtés des succès Steam.
  • Dome partagé
    • En mode chasse, l'arène mobile est désormais une capacité partagée par l'équipe entière des chasseurs, elle n'est plus uniquement réservée aux trappeurs.
    • Si un chasseur blesse le monstre ou se trouve suffisamment proche de celui-ci, la possibilité de piéger le monstre sous un dôme se présentera.
    • Après un court délai, le dôme sera déployé au-dessus de l'emplacement actuel du monstre.
    • Le temps de rechargement du dôme est de 80 secondes. Il est partagé par tous les chasseurs.
  • Nouvelles capacités de classe de chasseur
    • De nombreuses capacités de classe de chasseur ont été ajoutées. Vous pouvez en apprendre davantage sur le forum officiel de Turtle Rock.
  • Refonte des cartes
    • Nous avons modifié quatre cartes (Perceuse orbitale, Piège spectral, Distillerie et Contrôle météo). Parmi ces changements, nous avons notamment augmenté leur taille, modifié la météo et supprimer un peu de végétation pour moins gêner les lignes de vue.
  • Modes de jeu
    • Nous avons retiré d'Evolve Stage 2 les modes Défense, Nid, Sauvetage et Évacuation. Ces modes sont toujours disponibles dans Legacy Evolve, accessible si vous possédiez la version originale d'Evolve sur Steam.

 

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