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Patch Notes: 12/8/2014

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GENERALI

  • Il processo di scansione facciale è stato ulteriormente migliorato. Assicurati che l'illuminazione sia bilanciata per ottenere risultati migliori (la luce naturale è la scelta migliore).
  • L'esperienza del campionato Il mio PARCO è stata migliorata sotto diversi aspetti. Fai valere il tuo Parco!
  • Le pettinature e le barbe dei seguenti giocatori sono state aggiornate: Chris Andersen, Carmelo Anthony, Dwight Howard, Martell Webster, Josh McRoberts, Deandre Jordan, Marcin Gortat, Kyrie Irving, Iman Shumpert, Michael Williams Carter e Xavier Henry.
  • Sono state aggiunte o aggiornate le scansioni della testa dei seguenti giocatori: Shaquille O'Neal storico, Damian Lillard, Larry Sanders (occhiali protettivi), Otto Porter (occhiali protettivi graduati), Steve Nash e Jordan Hill. Inoltre, è stato cambiato il tipo di corpo di Rajon Rondo.
  • Aggiornata la divisa degli Atlanta Hawks per rispecchiare quella della stagione 2014-15.
  • Ridotto lo spessore della striscia rossa sulle maniche della divisa dei Toronto Raptors.
  • Aggiornata la divisa degli arbitri per rispecchiare quella della stagione NBA 2014-15.
  • Migliorati il lip sync e le animazioni facciali di diverse interviste Real Voice con Doris Burke.
  • Risolto un problema per cui il gioco si bloccava temporaneamente mentre si scorreva l'elenco dei giocatori creati in Creazione roster.
  • Le animazioni relative al tiro sono ora correttamente associate mentre si scorrono in Modifica Giocatore.
  • È stata aggiunta una schermata Membri lega alle Leghe online, con la possibilità per gli amministratori di cacciare dalla lega o assegnare vittorie agli altri utenti.
  • Viene ora fornito un indicatore più chiaro di chi abbia vinto o perso le partite dei playoff quando si visualizzano i risultati nelle leghe.
  • Gli utenti che accettano un invito a leghe online dal menu principale ed escono dalla finestra recupero dati contenuto potranno continuare a usare tutte le funzionalità.
  • Se si assiste da spettatore o in Tocca a me nel Jordan Rec Center il tempo rimanente e il quarto di gioco verranno ora mostrati nella barra del punteggio.
  • Le zone calde dei giocatori creati o generati saranno ora aggiornate al cambio della loro posizione.
  • Gli utenti con voti particolarmente bassi in Alleanza All-Star e Il mio PARCO verranno rimossi dalla sessione corrente.
  • In Modifica giocatore la lunghezza delle braccia e del corpo dei giocatori NBA sarà elencata correttamente.
  • Gli utenti sono ora in grado di cambiare la posizione del logo NBA sulla propria fascia nella schermata Accessori del negozio Il mio GIOCATORE.
  • Aggiornata la cavigliera rinforzata Adidas per renderla uguale a quella reale (il velcro guarda verso l'esterno).
  • Risolto un problema in cui i gruppi di 5 persone venivano divisi durante la ricerca di una partita Alleanza All-Star.
  • I record verranno ora mostrati con i valori giusti durante il caricamento delle partite veloci online.
  • Risolto un raro problema in cui il gioco si arrestava durante la Gara delle schiacciate dell'All-Star Weekend.
  • Ora i nomi dei giocatori e i punteggi vengono visualizzati correttamente durante il round di spareggio della Gara delle schiacciate dell'All-Star Weekend.
  • Gli utenti de La mia SQUADRA che escono dalla partita appena il cronometro arriva a 0 ma prima della fine ufficiale della partitariceveranno comunque i punti La mia SQUADRA guadagnati.
  • Risolto un blocco del gioco che avveniva se l'utente sceglieva di rigiocare la partita durante una brevissima finestra di tempo all'inizio del Rapporto intervallo.
  • (PC) Aggiunto supporto per risoluzioni a 21:9.
  • (PC) Nel file VideoSettings.cfg presente nella cartella %APPDATA%, è stato aggiunto un supporto per la regolazione della vibrazione del controller.
  • Risolto un problema in cui il commentatore si riferiva a una scritta in sovraimpressione senza che questa fosse presente sullo schermo.

DINAMICHE DI GIOCO

  • Migliorati e resi più reattivi i movimenti difensivi.
  • Risolti diversi problemi che impedivano che venisse fischiato un numero sufficiente di falli sul tiro per il giocatore e la CPU.
  • Risolto il problema del mancato riconoscimento della linea del tiro da tre per i tiratori in sospensione, per evitare che superino la linea mentre tentano un tiro da tre.
  • Aumentata la velocità dei passaggi per ridurre il numero di passaggi "fluttuanti".
  • Aumentato l'utilizzo dei tiri da tre da parte dell'IA per rispecchiare le statistiche reali dell'NBA.
  • Aggiunta un'animazione di camminata disinvolta e una nuova camminata spalle a canestro per eliminare le camminate "gobbe". È stato inoltre reso più semplice il palleggio in camminata.
  • Disabilitati i falli tecnici causati da troppi timeout nelle partite online per evitare che vengano utilizzati per infastidire gli avversari.
  • Ridotta l'eccessiva efficacia delle mosse di palleggio dietro la schiena.
  • Risolti diversi problemi di reattività nel sistema di palleggio.
  • Regolata la probabilità di successo per i tiri in area e con contatto per ottenere risultati più prevedibili.
  • Ridotta la frequenza delle schiacciate con contatto per i Posterizzatori in tutte le modalità di gioco.
  • L'IA considera più opzioni ora, invece di fare sempre "tap-in automatici" sui rimbalzi offensivi.
  • Migliorati ed equilibrati notevolmente i rimbalzi offensivi e difensivi.
  • Punizioni più efficaci per far sì che non si possa approfittare dei tiri da tre "a zig zag".
  • Corretto un problema per cui venivano ignorati i comandi di schiacciata vicino al canestro.
  • Aumentata la frequenza dei falli in allungo.
  • Regolata la velocità e l'efficacia delle chiusure difensive.
  • L'indicatore di tiro è ora abilitato durante i tiri liberi.
  • Ridotta la frequenza dei falli di blocco in movimento.
  • Non è più possibile sfruttare l'entrata e uscita continua dal post per avvicinarsi al canestro.
  • Cambiata a 50 l'impostazione predefinita di Aiuto difensivo nelle partite online per aiutare la difesa sulla palla.
  • Modificato il sistema di affaticamento nel tiro per renderlo più simile alla realtà.
  • Modificato la telecamera "Beluba" per renderla più efficace in transizione e sui tiri liberi.
  • Regolata l'abilità di effettuare passaggi lunghi tramite alley oop da fondo campo.
  • I ricevitori sono ora obbligati a effettuare ricezioni da fermo sui passaggi di controllo.
  • Risolto un problema per cui la richiesta di passaggio di un utente veniva ignorata nei contropiedi.
  • Risolti diversi casi in cui veniva fischiata troppo spesso l'interferenza a canestro.
  • Migliorati i passaggi e le ricezioni in post.
  • I passatori sono ora più consapevoli della presenza di difensori alle loro spalle durante la scelta delle animazioni di passaggio.
  • Risolto un problema per cui durante le partite al Jordan Rec Center, quando veniva chiamato uno schema non apparivano i messaggi.
  • Ora i giocatori di post non possono fare automaticamente finte nei dropstep.
  • L'IA ora attende l'inizio dell'animazione di roll prima di passare durante un pick and roll.
  • Migliorato il movimento di Negazione palla quando si è fuori posizione.
  • Migliorata la reattività dei passi rapidi durante la difesa manuale.
  • Risolto un raro problema per il quale l'utente non poteva muovere il proprio difensore in situazioni di rimessa.
  • Migliorato il posizionamento del difensore sulla palla quando è fuori posizione e molto vicino al portatore di palla.
  • I difensori lontani dalla palla non contrasteranno più il tiro se un compagno di squadra lo sta già facendo.
  • Reso più semplice il controllo del giocatore durante il cambio della telecamera 2K in transizione.
  • Migliorata la scelta dei tiri in post dei giocatori controllati dall'IA per rispecchiare meglio le loro tendenze.
  • Ridotta la frequenza delle palle rubate nelle marcature a uomo sul perimetro.
  • Risolti i problemi di passaggio dei portatori di palla controllati dall'IA nelle situazioni di pick and roll.
  • Eliminate le esitazioni nelle giocate in movimento che a volte avvenivano nelle situazioni sbagliate.
  • Migliorata la logica dei punti d'enfasi nei finali di partita.
  • Gli attributi dei giocatori si aggiorneranno dinamicamente nel menu delle sostituzioni per mostrare gli effetti delle serie calde/fredde e degli infortuni.
  • Migliorate la logica e le spaziature dei giocatori nell'attacco offensivo a triangolo.
  • Sono state effettuate numerose piccole modifiche per risolvere vari problemi e migliorare l'esperienza in generale.

La mia CARRIERA

  • Migliorata la consapevolezza nel tiro e aumentate le percentuali di tiro dei compagni di squadra in La mia CARRIERA per renderli più efficaci.
  • Migliorato notevolmente il sistema di voto compagni.
  • Risolto un problema per cui i tatuaggi scelti nella Palestra allenamenti non apparivano sul giocatore nella partita NBA successiva.
  • Risolto un problema per cui partiva la scena sbagliata alla vittoria del giocatore in una serie di playoff contro un giocatore NBA rivale.
  • Durante l'offseason la tua squadra preferita non proverà più a ingaggiarti se ne fai già parte.
  • È ora possibile sentire le anteprime dei suoni nel menu Media arena prima di acquistarli.
  • Risolto un raro problema per cui in alcune scene compariva un giocatore non in squadra insieme a Il mio GIOCATORE.
  • Il cartellino "Artista dell'inseguimento" verrà ora sbloccato al momento giusto.
  • Diminuiti i requisiti dei cartellini "Passatore", "Acrobata", "Combattivo", "Sottomano in virata", "Saltellatore in post" e "Carta sfondamento" per renderli più facili da ottenere.
  • La statistica +/- mostrerà ora i valori corretti dopo la simulazione di alcune parti della partita.
  • Risolto un problema per cui Il mio GIOCATORE non era sempre il giocatore d'attacco nella prova di punti dal post.
  • Risolto un problema per cui ogni tanto non partivano i rituali pre-partita prima di una partita giocata.
  • Corretto un problema per il quale la telecamera riprendeva la squadra avversaria durante il timeout.
  • Il mio GIOCATORE indosserà ora la divisa della propria squadra durante la gara dei tiri da 3 nell'All-Star Weekend.
  • Il mio GIOCATORE non indosserà più i propri accessori insieme ai suoi vestiti normali nella pubblicità Sprite.
  • Le partite Rising Stars e All-Star non avranno più luogo nell'arena All-Star a partire dal secondo anno di La mia CARRIERA.
  • Modificata l'illuminazione della Hall of Fame per aumentare il realismo dell'esperienza.

Il mio GM/La mia LEGA

  • Risolto un problema per cui alcuni progressi di gioco andavano perduti in un salvataggio attivo quando veniva caricato un roster personalizzato e veniva giocata una partita al di fuori di Il mio GM/La mia LEGA prima di entrarvi.
  • Risolto un problema per cui gli scambi approvati dal giocatore (tramite Approvazione scambio) non venivano sempre considerati se accettati durante l'offseason in La mia LEGA.
  • Regolata la creazione delle classi draft generate per creare più varietà nelle proporzioni fisiche (per esempio la larghezza delle spalle, la lunghezza delle braccia, ecc.).
  • Regolata la formula DPOY per aumentare la precisione nella scelta dei finalisti.
  • Risolto un problema per cui il peggioramento di un infortunio precedente diminuiva notevolmente il tempo di recupero di un giocatore.
  • Quando un giocatore peggiora un infortunio scendendo comunque in campo (per esempio da ginocchio infiammato a strappo al crociato) la durata dell'infortunio verrà aggiornata per rispecchiare il cambiamento.
  • Il tuo preparatore ti dirà esattamente quale parte del corpo lo preoccupa quando ti parlerà di una promessa a rischio di infortunio.
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di prolungare il proprio contratto durante la stagione anche se avevano il giusto numero di anni Bird.
  • I giocatori concentrati sulla Riabilitazione infortunio non peggioreranno più i propri infortuni durante la preparazione.
  • Quando ti verrà richiesto di caricare/scaricare una classe draft, il menu mostrerà anche le classi costruite dagli altri membri della tua comunità.
  • In Il mio GM l'utente non otterrà più, come obiettivo per l'offseason, di non far diventare free agent un proprio giocatore se quel giocatore ha già firmato per la stagione successiva.
  • In Il mio GM il tuo proprietario non ti chiederà più di migliorare una posizione già occupata da una stella se hai un'altra posizione che ha bisogno di essere migliorata.
  • In Il mio GM è stato risolto un problema per cui i miglioramenti che hanno impatto sulla solidità colpivano solo la solidità mista e non quella di tutte le parti del corpo.
  • In Il mio GM l'utente non fallirà l'obiettivo "Mantieni il morale al di sopra di X" se il morale del giocatore scende al di sotto della soglia a causa di un infortunio.
  • In Il mio GM, la fiducia dei direttori finanziari con il cartellino 'Bullo' non diminuirà più a causa del cartellino.
  • Il gioco non si bloccherà più quando proverai a finire l'offesa con con 4 o meno giocatori nel roster (Che cosa ti viene in mente?).
  • Risolto un problema nel Piano partita in cui la rotazione si azzerava quando si abbandonava un piano partita specifico per una squadra con un roster di 15 giocatori.
  • Ingaggi e licenziamenti dell'allenatore capo saranno presenti nel Rapporto scambi.
  • Risolto un bug per cui i messaggi dei social media da parte di diverse personalità del Power Ranking erano sbagliati se si iniziava con un fantadraft.
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