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XCOM 2:よくある質問

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プレイヤーの皆様。

XCOM 2についての疑問点がいろいろとおありではないでしょうか? その問題解決の手助けとなる様、このガイドを作成させていただきました。新たな疑問がご提示された場合は、速やかに記事を更新し、質問に答えさせていただく予定です。

意識を失った兵士を運び出すことは絶対に必要ですか?

  • ミッション目標が敵を全滅させることであるならば、その必要はありません。マップの制圧を完了すれば、兵士たちは全員回収されます。しかし、撤収地点への到達(あるいは確保)が求められている場合は、意識を失った兵士をそこまで運ばなければなりません。それができなかった場合、その兵士は捕まってしまいます。

捕まるとはどういう意味ですか?

  • アドヴェントの手に落ちるということです。捕まった兵士たちは、しばらくの間、部隊編成に加えることができなくなりますが、後々、救出すべきターゲットとして、VIPミッションに登場することがあります。

キャラクタープールをシェアするには?

  • キャラクタープールはMyDocuments/MyGames/XCOM2/XCOMGame/CharacterPool/Importableフォルダの中にありますので、これをEメールに添付して送ってください。受け取った側は、自分のシステムにある同名のフォルダにそれを貼り付ければゲーム中で使用可能となります。なお、キャラクタープールがゲーム中で機能しなくなる可能性がありますので、Windows版ではファイル名を変更しないでください。

ミッションタイマーの残りターン数がゼロじゃないのに、ミッションが終わってしまう

  • ミッションタイマーに表示されているのは、そのターンを含むターン数です。したがって、残りターン数が1と表示されていたら、ミッションはそのターンで終了となります。

「情報」の獲得方法は? レジスタンス本部でスキャンするだけでは不十分ですか?

  • 「情報」は本部でスキャンを行えば手に入りますが、成功報酬として得られるゲリラ作戦もあります。また、エイリアンのデータキャッシュやアドヴェントのデータパッドの暗号解読を研究すれば、1回だけ大量の「情報」を得ることができますので、ピンチの時には有効です。(この説明につきまして何度か改訂をさせていただきましたが、現状でもまだ分かりづらい点があるかもしれません。)

兵士の外見のカスタマイズは可能ですか?

  • もちろん可能です。 武器庫へ行き、兵士を選択し(ミッションに投入する部隊を編集している場合はその中から兵士を選択し)、「編集」、「カスタマイズ」の順に選べばOKです。自分が気に入るまで、兵士たちの外見をカスタマイズしてください。

「陰謀」とは何ですか? どうすれば阻止できますか? 「情報」を消費して次の「陰謀」を暴くうえでの注意点は?

  • 「陰謀」とは、エイリアン側の対XCOM作戦の総称です。「陰謀」に対抗することは、ある一定の時間が経過すると可能になります。「陰謀」がゲームプレイに与える影響はランダムに決定され、アドヴェント兵の戦闘装備が良くなるというささやかなものから、アヴェンジャー抹殺のためにUFOが投入されるといったドラマチックなものまで、その内容は多岐にわたります。詳細については、このブログ記事をご一読ください

科学者や技術者を増やすにはどうすればいいですか?

  • VIPミッションの中には、VIPを救出、あるいは勧誘して、科学者や技術者としてスタッフに加えることができるミッションがあります。また、基地では補給物資を使ってスタッフや兵士を増やすことができます。

ミッションで手に入れた戦利品の使い方は?

  • 回収したアタッチメントを装備させるには、モジュラー武器研究が必要です。ただし、使用に必要な技術の研究は、アタッチメントを手に入れてからでも構いません。

戦利品にもいろいろと種類があるようですが、手に入りやすい、入りづらいといった違いはあるのでしょうか?

  • はい、あります。他のゲームと同様に、XCOM 2の戦利品もレア度は千差万別です。レアなアイテムほど兵士の武器に取り付けた際に得られるボーナスは大きくなります。

技術兵の技術スコアを上げるにはどうすればいいですか?

  • アドヴェントのターミナルやタレットのハッキングに成功すると、技術兵の技術スコアを向上させられます。上がった技術スコアが下がることはありませんが、ハッキングに成功すれば必ず上がるわけではなく、むしろ上がらないことの方が多いです。 

潜伏状態について詳しく説明してくれませんか?

  • 「潜伏」とは、ミッション・マップ上にいるアドヴェント兵がこちらの存在に気づいていない状態を言います。潜伏状態にある強襲部隊は、敵の不意をついて理想的な攻撃を行えるよう、時間をかけて準備を整えることができます。ただし、攻撃したり、敵の視界に入ったりすれば、潜伏状態は解除されてしまいますので、その点には注意が必要です。
  • 潜伏状態で始まるミッションもありますし、アドヴェントが戦闘状態を整えて待ち構えている状態で始まるミッションもあります。遊撃兵は、自分の存在を隠し、敵の側面や背後に回り込むアビリティを習得できる場合があります。

ミッションの途中でスカイレンジャーを呼べば、兵士たちを撤収させられますか?

  • 撤収要請が可能なミッションでは、途中でスカイレンジャーを呼ぶこともできますが、その場合は、次の戦いに備えて兵士たちを安全に撤退させられるかわりに、本来なら手に入る戦利品や経験、ミッション成功パラメーターを放棄することになります。

手持ちの科学者の活用方法は? 技術者は何かを作らせたり施設での作業にあたらせたりできるが、科学者は何に使えるのかいまひとつわかりません

  • 技術者と違い、科学者をさまざまな作業や施設に配属することはできません。しかし、科学者は研究に受動的なボーナスをもたらします。つまり、科学者が多ければ多いほど、研究も進みます。

サイキック兵を昇進させる方法は? 敵を何体倒しても階級が上がらないようですが?

  • サイキック兵の階級を上げるには、サイキック・ラボで訓練を重ねる以外にありません。

待ち伏せ中、「監視」状態の遊撃兵が、部隊の潜伏状態が解除されても射撃を行わないんですが?

  • 「ファントム」アビリティを習得した遊撃兵は、部隊の潜伏状態が解除されても、潜伏状態を維持します。敵を待ち伏せる場合は、このことを計算に入れておく必要があります。遊撃兵に攻撃の口火を切らせれば、彼らも戦闘に参加させることが可能です。
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