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EVOLVE Stage 2 には何が入っているの?

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ハンターのみなさん、 お元気ですか? ご存知の通り、 PC 版 EVOLVEEVOLVE Stage 2 へと進化します。 これが何を意味するのか、 そしてコンソール版との違いはどこにあるのか、 気になる方もいることでしょう。

要点を先に言いますと、 EVOLVE Stage 2 は Steam で無料で入手できます。 以前に EVOLVE を購入済みの方には、 別項目で詳細をご説明したファウンダー ステータスが与えられます。 シルバーキーを支払って新たなキャラクターをアンロックできるようになり、 また週ごとに無料プレイ可能なキャラクター セットが提供されます。  

EVOLVE Stage 2 の詳細コンテンツは次の通りです。 新機能に関するさらに詳しい説明は、 Turtle Rock Forums のこのページでご覧いただけます。

注意: EVOLVE Stage 2 ベータの全コンテンツは、 ゲームをプレイすることでアンロックされます。

  • 週替わりの無料キャラクター
    • 週ごとに無料でプレイできる 4 人のハンターと 1 体のモンスターが登場します。 キャラクターは毎週変更されます。
    • EVOLVE Stage 2 をはじめてプレイする方でも、 常に 4 人のハンターと 1 体のモンスターを使用できるわけです。 また Markov と Goliath のチュートリアルをクリアすれば、 2 体の追加キャラクターがアンロックされます!
  • シルバーキー
    • シルバーキーは EVOLVE Stage 2 で獲得可能な通貨です。 マッチのプレイ、 チャレンジ目標達成、 毎日のサインイン、 アカウントのレベルアップ、 キャラクターの成長などを通じてシルバーキーを獲得できます。
    • シルバーキーを使うとハンター、 モンスター、 スキン、 Perk などを恒久的にアンロックできます。
    • シルバーキーはプロフィールに紐づけられており、 別のプレイヤーへの譲渡はできません。
  • ハンター スキン
    • 新登場のハンター スキンを利用すれば、 思いのままに自己主張ができます。
    • ハンター スキンとは別にウェポン スキンを装着することも可能です。
  • アカウント進行状況
    • 新たにアカウント レベル制度を導入しました。 各プレイヤーはレベル 1 からスタートします。
    • アカウントの最高レベルは 30 です。 ここに到達するまでに様々なバッジやシルバーキーなどの報酬がアンロックされます。
  • キャラクター進行状況
    • 各キャラクター (ハンターとモンスターの両方) はそれぞれ独自のレベルアップを遂げます。
    • キャラクターの最高レベルは 40 です: キャラクターのレベルが上がるとシルバーキー、 バッジ、 そして Perk がアンロックされます。
  • マスタリー
    • EVOLVE Stage 2 ではマスタリーと Steam 実績は廃止されています。
  • Dome の共有
    • 狩猟モードではチームの全ハンターが Mobile Arena アビリティを使えるようになりました。 Trapper だけのアビリティではなくなったのです。
    • いずれかのハンターがモンスターにダメージを与えるか一定距離まで近づくと、 モンスターに Dome を仕掛けるための表示が出ます。
    • Dome は短時間でモンスターがいる位置に展開されます。
    • Dome のクールダウン時間は 80 秒で、 これは全ハンターが共有します。
  • ハンターの新アビリティ
    • 様々なハンター アビリティが新たに登場します。 詳細は Turtle Rock の公式掲示板でご確認ください。
  • マップの再構成
    • 4 つのマップを再構成しました (軌道ドリル、 モンスター トラップ、 蒸留所、 気象制御施設)。 再構成するにあたり、 サイズの拡大、 天候の最適化および改善、 視界の邪魔となる植生の整理やその他の改変を行いました。
  • ゲームモード
    • EVOLVE Stage 2 では防衛、 巣窟、 救出、 脱出モードを廃止しています。 これらのモードは、 Steam で前作を所有しているプレイヤーに限り、 LEGACY EVOLVE でプレイできます。

 

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