2KSupport

Jaka jest zawartość Evolve Stage 2?

Obserwuj

Witajcie, Hunters! Jak wiecie, Evolve na PC ewoluuje do Evolve Stage 2. Niektórzy z was zastanawiają się, z czym się to wiąże i czym będzie się różnić ta wersja od konsolowych wersji gry.

W skrócie: Evolve Stage 2 jest teraz bezpłatne w Steam. Gracze, którzy wcześniej zakupili kopię Evolve otrzymają Founder Status, który opisaliśmy w dalszej części tego artykułu. Gracze będą teraz mogli odblokowywać nowe Characters za pomocą Silver Keys, dostępny będzie także bezpłatny rotacyjny zestaw Characters, zmieniający się co tydzień.

Poniżej znajduje się opis elementów dostępnych w Evolve Stage 2. Więcej informacji o nowych funkcjach znajdziecie na Turtle Rock Forums.

UWAGA: Wszystko w becie Evolve Stage 2 można odblokować po prostu grając w grę.

  • Bezpłatna tygodniowa rotacja Characters
    • Co tydzień bezpłatnie dostępnych będzie czterech Hunters i jeden Monster. Co tydzień będziemy też zmieniali Characters.
    • Jeśli nie znasz jeszcze Evolve Stage 2, zawsze dostępnych jest co najmniej czterech Hunters i jeden Monster. Odblokujesz też dwie dodatkowe Characters, zaliczając samouczki Markova i Goliatha!
  • Silver Keys
    • Silver Keys to nowa waluta, którą możesz zarobić w Evolve Stage 2. Zdobywasz je rozgrywając starcia, zaliczając Challenges, logując się codziennie, zdobywając nowe poziomy i rozwijając postać.
    • Za Silver Keys można na stałe odblokować Hunters, Monsters, Skins i Perks.
    • Silver Keys są powiązane z twoim profilem i nie można ich przekazywać innym graczom.
  • Hunter Skins
    • Mamy wiele nowych sposobów wyrażania własnego stylu poprzez nowe Hunter Skins.
    • Możesz wybrać osobne Weapon Skins i Hunter Skins jednocześnie.
  • Postępy na koncie
    • Wprowadziliśmy system postępów na kontach – wszyscy zaczynają od poziomu 1.
    • Maksymalny poziom dla postępów na kontach to 30. Po drodze odblokujesz niepowtarzalne Badges i Silver Keys.
  • Rozwój postaci
    • Każda Character (zarówno Hunters, jak i Monsters) posiada własny, niepowtarzalny system rozwoju poziomów.
    • Istnieje 40 poziomów na każdą Character: Zdobywanie kolejnych poziomów Characters odblokuje Silver Keys, Badges i Perks.
  • Masteries
    • Z Evolve Stage 2 usunęliśmy Masteries i osiągnięcia Steam.
  • Shared Dome
    • W trybie Hunt Mode, Mobile Arena jest zdolnością Hunters w ramach całej drużyny. Nie jest już ona dostępna wyłącznie dla klasy Trapper.
    • Jeśli Hunter zada obrażenia Monsterowi albo znajduje się w pewnym zasięgu, pojawi się wskazanie – można wtedy użyć Dome na Monsterze.
    • Po krótkim czasie, Dome zostanie ustawiony w obecnym położeniu Monstera.
    • Czas regeneracji Dome to około 80 sekund, wspólnych dla wszystkich Hunters.
  • Nowe zdolności dla Hunters
    • Istnieje wiele nowych zdolności dla Hunters. Ich dokładny opis znajdziecie na oficjalnych forach Turtle Rock.
  • Zmiany na mapach
    • Przeprojektowaliśmy i przebudowaliśmy cztery mapy (Orbital Drill, Wraith Trap, Distillery i Weather Control). Zmiany to między innymi (ale nie tylko) powiększenie, optymalizacja/poprawa pogody i oczyszczenie flory/krzaków, aby nie zasłaniały widoku.
  • Tryby gry
    • Z Evolve Stage 2 usunęliśmy tryby Defend, Nest, Rescue i Evacuation. Tryby te znaleźć można w Legacy Evolve, które jest wciąż dostępne, jeśli posiadaliście grę w Steam.
Masz więcej pytań? Wyślij zlecenie

Komentarze

Oparte na technologii Zendesk