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《WWE 2K17》遊戲模式剖析

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各位超級巨星大家好!

我們最常被問到問題是:哪些遊戲平台可以玩到哪些遊戲模式。這篇貼文會和大家做詳細說明。

我們把這些遊戲模式劃分為「單人遊戲」和「多人遊戲」兩大區塊。

在這篇貼文的最後,我們也提供了一張詳細剖析在哪些遊戲平台上可以玩到哪些遊戲模式的表格。

單人遊戲

進行比賽(Play)

選擇「進行比賽」(Play),您可以直接投入一場快速比賽。這個模式提供了很大的彈性,讓您可以隨心所欲地調整比賽設定(例如讓步、特殊規則以及參與人數)。

此模式提供的比賽類型如下:

  • 一對一(One on One)
  • 二對二(Two on Two)
  • 三重威脅(Triple Threat)
  • 致命四重賽(Fatal 4-Way)
  • 六人戰(6-Man)
  • 讓步賽(Handicap)
  • 皇家大戰(Royal Rumble)
  • 錦標賽(Tournament)

MyCareer

WWE 2K17》的「MyCAREER」模式可讓玩家自創超級巨星並引領他們經歷WWE職業生涯。您可以在對抗其他WWE超級巨星的過程中替自己創造一些死敵,也可以選擇亂入其他人的比賽。亂入比賽可讓您豎立/鞏固死敵關係,也可以得到新的雙打隊伍搭檔。隨著玩家等級的提升,他們將會遇見一些WWE傳奇人物,例如Brock Lesner和他的擁護者Paul Heyman。面對這組有名望的雙人拍檔時所發生的事,將會大大地影響玩家在WWE職涯的未來發展。

Universe

在「WWE Universe」模式裡,您可以規劃比賽、指派超級巨星參加表演或付費收看節目、創造死敵和盟友,或是看著他們自由發揮。我們的全新「表演呈現」系統能讓玩家覺得自己就像在看WWE電視台或WWE Network的的每週節目。

創作(Creation)

WWE 2K17》創作套組(Creation Suite)可讓WWE Universe的廣大玩家們自訂、打造與分享專屬於自己的獨特WWE超級巨星、競技場、出場動畫、表演等等。

這個模式提供了以下的創作類型:

  • 超級巨星(Superstar)
  • 招式組合(Move-Set)
  • 登場(Entrance)
  • 冠軍腰帶(Championship)
  • 表演(Show)
  • 競技場(Arena)
  • 影片(Video)
  • 勝利(Victory)

社群創作(Community Creations)

  • 下載(Downloads)
    • 您可以下載其他玩家創造的共享內容。您可以在其他模式裡使用這些下載來的內容。
  • 上傳(Uploads)
    • 您可以利用「上傳」把玩家自創內容上傳到伺服器。
  • 圖標管理員(Logo Manager)
    • 您可以管理「INCOMING」和「LOCAL」圖標資料。「INCOMING」會顯示透過網路上傳至伺服器的圖標,只有看得到這些圖標的玩家可以做下載或刪除動作。「LOCAL」則顯示了存放在存檔資料裡的圖標,讓玩家檢視及刪除。

網路多人遊戲

2K Tonight

  • 無法使用任何自訂元素的公平格鬥模式。此模式的規則如下:贏得目前比賽就可以參加下場比賽。

WWE Live

  • 公開賽(Public)
  • 挑選比賽類型、選擇您想使用的超級巨星,接著您會進入練習/熱身模式並等候我們替您尋找對手及安排比賽。當一切就緒後,比賽就會開始。另外,您熱身時的表現,或許有機會讓您在比賽過程中多獲得一點聲望。在此模式下可以參與的各種比賽類型如下:
    • 一對一(One on One)
    • 二對二(Two on Two)
    • 三重威脅(Triple Threat)
    • 致命四重賽(Fatal 4-Way)
    • 六人戰(6-Man)
  • 組隊(Team Up)
    • 您可以邀請朋友一起組成2或3人的雙打隊伍迎戰其他對手。
  • 私人賽(Private)
    • 和好友一起進行私人賽(僅限邀請)
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