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[PlayStation®4/Xbox One] 修正檔4說明

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各位超級巨星們,大家好!

我們剛發布了最新的WWE 2K17更新檔,請參閱底下詳列的本次修正內容。

遊戲性

  • 提升了在多人比賽中對位於場邊的Superstar的定位
  • 修正了一個曾導致裁判在特定動作之後會變得沒反應或反應過慢的問題
  • 處理了多個動作的漏洞,包括 Overhand Hammer Fist和Testicular Claw
  • 當一名Superstar在爬梯子時,COM的Superstar不再會有離開擂臺的傾向
  • 提升了在重複進行Irish Whip彈回動作後Superstar的停止動畫
  • 調整了一些沒有造成足夠傷害的動作
  • Manager不再能夠在站在擂臺邊上時對在擂臺內的Superstar進行抓取
  • 修正了一些Manager沒能觸發故意被驅逐的情況
  • Manager不再能夠在兩名競爭者在擂臺外時,透過進入再退出擂臺來打斷裁判的計數
  • 修正了一個曾導致Superstar在賽後的breakout過程中被Irish Whip攻擊時不會正確彈回的問題
  • 修正了一個曾導致體型大的Superstar在擁擠的區域會被看不見的障礙阻擋的問題
  • 修正了一個曾導致在下梯子時被抓住的時候會瞬移的問題
  • 修正了一個在使用Randy Orton Stomp或Elbow Drop/Knee Strike Combo時會出現比賽評分出錯的問題
  • 修正了一個曾導致Ric Flair在第二個服裝欄中穿著副服裝時無法嘲諷的問題
  • 由Custom Superstar發動的Undertaker’s comeback現在能夠正確地獎勵一次Signature了
  • 一些賣弄的動畫被修正得更為自然了
  • 修正了曾導致COM Superstar無法反制特定動作的問題
  • 修正了一些動作的瞬移和動畫同步問題

ONLINE

  • 修正了一個曾導致使用者的WWE Superstar在使用副服裝時無法脫離壓制的問題
  • 修正了一個曾導致在賽後介面和2K Tonight中看到了Prestige分數不統一的問題

MyCAREER

  • 現有的死敵現在會在進入團隊分區排名時結束,這樣就不會讓死敵狀態一直持續到團隊比賽中
  • 修正了一個曾導致在MyCareer比賽中standing springboard attack無法在擂臺中使用
  • 修正了一個曾導致組合團隊終結技無法被分配在使用者的Move-set中,即便使用者已經是隊伍的一員的問題
  • 修正了一個曾導致Superstar在低生命值時受到高衝擊力的攻擊恢復過快的問題
  • 修正了在完成了有過場動畫的死敵比賽時遊戲不穩定的問題

WWE UNIVERSE

  • Tonight’s Show橫幅現在更偏好顯示目前的冠軍和該show即將上場的Superstar
  • 當挑戰者透過計數或取消資格贏得比賽勝利時,冠軍不再會失去冠軍頭銜
  • 修正了一個曾導致比賽卡上的Superstar名字可能會顯示為「Error Roster」的問題
  • Money in the Bank的比賽現在即便是參賽者已被編輯過,也能夠正確的獎勵Money in the Bank公文包,
  • 修正了一個曾導致在編輯了Superstar的服裝之後,空的Superstar陣容圖片會顯示在比賽開始的畫面上
  • 修正了一個曾導致如果show的陣容少於30名Superstar的話,Royal Rumble比賽無法用Royal Rumble的次數進行購買
  • 修正了一個曾導致在WWE Universe模式中遊玩Royal Rumble比賽,控制器的震動功能無法正場運作的問題

HIGHLIGHT REEL

  • 修正了回顧重播時timeline cursor的一個問題

視覺效果

  • 修正了當Superstar穿著副服裝時靴子的瞬移問題
  • 修正了當Custom Superstar使用The Dudley Boyz的勝利動作時的瞬移問題
  • 修正了多人比賽中的LED顯示問題
  • 修正了特定Superstar在冠軍爭奪戰的賽前動畫中的冠軍動畫問題,修正了多個Sasha Banks入口的表現問題
  • 修正了當Asuka使用副服裝時進場時服裝流蘇的視覺問題
  • 賽後的回顧現在會在一場有賽後劇情的比賽結束後撥出,而不會撥放一般的勝利動畫
  • 當Christian和Viktor任一成為冠軍腰帶持有者時,現在他們在入場時會展示冠軍腰帶

WWE CREATIONS – SUPERSTAR

  • 修正了在早期修正版本中創建的Custom Superstar的logo會在安裝了新修正檔並嘗試編輯時錯位的問題
  • 在FACE部分的DEFAULT選項現在能夠正確地重置所有臉部的自訂選項,包括體油、眼睛和皮膚顏色
  • 在改變logo顏色後不再會在logo邊上出現白色輪廓
  • 修正了多個有關選單介面顯示不正確的問題
  • 修正了多個衣服部分消失或瞬移的問題
  • 修正了不同Custom Superstar部分錯位的問題
  • Face Photo現在只會適用於Superstar的頭部而不是胸部或背部
  • 修正了在使用者修改之後字母排列錯亂的問題
  • logo的陰影和輪廓的設置會在使用者切換到別的logo時重置
  • logo和字母現在能夠更美化地對應鞋子的各個部份
  • 當降低一名Superstar的體重到該類別無法使用此能力的體重時,Immovable Object的能力會自動移除
  • 修正了手臂上logo的顏色和其他服裝不相配的問題

WWE CREATIONS – ARENA

  • 修正了使用者首次創造的Custom Arena的縮略圖顯示不正確的問題

WWE CREATIONS – CHAMPIONSHIP

  • 修正了多個冠軍牌顯示不正確的問題

WWE CREATIONS – ENTRANCE

  • 提升了一般入場的預設音量

WWE CREATIONS – VIDEO

  • 修正了預覽不管在Universe / Career選項下選擇了什麼場館總是會顯示Raw場館的問題

WWE COMMUNITY CREATIONS

  • 修正了當Superstar被上傳至Community Creations時被刪除的服裝仍舊會顯示的問題
  • 在Show Load下上傳帶有Custom Video的Show不再會讓上傳者的原始檔案備份從Show Load變為預設的Raw影片

聲音

  • 根據Superstar在組合團隊比賽入場時的陣營,觀眾現在能夠正確的歡呼或噓了
  • 在Diamond Dallas Page的入場音樂現在能正確播放了
  • 自訂組合團隊現在能夠在handicap比賽中被正確公佈
  • 觀眾現在會對比賽中擁有2名或更多Manager的Superstar的嘲諷和動作做出反應
  • 修正了Fatal 4-Way比賽中擂臺解說員的問題
  • 修正了在Sheamus’s music和Titantron video之間的同步問題
  • 修復了多個動作失去的撞擊音效

選單

  • 在Options > Game Balancing下,「Finisher Strength」已重新命名為「Special Moves Strength」,且此選項現在會影響Signature和Finisher的傷害。
  • Custom Arena現在會顯示它們在Deletion Utility中使用的Custom Show
  • 修正了某些說明資訊會持續在特定區域或特性顯示,而不是只在首次顯示的問題
  • 重新命名了在Options > Gameplay選單中的受傷選項,以表示它只會影響「Play / MyCareer」模式Universe的受傷選項能夠在WWE Universe的Story Options選單中選擇

可下載內容

  • 在發布前添加了對「WWE 2K17 New Moves Pack」的支援
  • Tatanka的comeback動作現在會正確地獎勵signature(WWE 2K17 Legends Pack)

 

 

 

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