حزمة البرتغال الخاصة باليوم هي السادسة والأخيرة في سلسة تحديثات مميزة مخطط لها للعبة Civilization VI نسميها تذكرة New Frontier Pass. إذا قمت بشراء New Frontier Pass، ستحصل أيضًا على حزم شخصيات ""تيدي روزفلت"" و""كاثرين دي ميديشي روزفلت"" و""كاثرين دي ميديشي"" الحصرية.
إليك ملاحظات التحديث الكاملة:
[حزمة البرتغال]
[مميزات جديدة]
حضارة - البرتغال
القدرة الفريدة - Casa da Índia
مسارات التجارة العالمية تبلغ فقط المدن الأجنبية على الساحل أو بوجود ميناء لكن تتلقى +50% على كل العائدات. لدى وحدات التجارة مدى +50% فوق المياه ويمكن أن تُطلق بمجرد فتحها.
وحدة فريدة - ""ناو""
وحدة اشتباك برتغالية بحرية فريدة وتستبدل سفن الكارافيل. تبدأ بترقية واحدة مجانية وتكلف أقل في الصيانة. لديها شحنتان لبناء الفيتوريا.
تحسينات فريدة - الفيتوريا
فتح قدرة الـ""ناو"" لبناء فيتوريا، خاصة بالبرتغال. يمكن بناؤها فقط بالقرب من الموارد الفاخرة أو الإضافية في المناطق المملوكة لحضارات أخرى أو ولايات المدينة التي لديك حدود مفتوحة معها. توفر +4 ذهب و+1 إنتاج لمالك المربع. مسارات التجارة المرسلة لهذه المدينة من البرتغال تكتسب +4 ذهب و+1 إنتاج. يجب بناؤه على الساحل أو على مربع بحيرة بجوار اليابسة وليس بالقرب من فيتوريا أخرى. لا يمكن حذف الفيتوريا.
مبنى فريد - مدرسة الملاحة
بناء فريد للبرتغال. +25% إنتاج نحو الوحدات البحرية في هذه المدينة. +1 علم لكل ساحلين أو مربعات بحيرة في هذه المدينة. +1 نقاط أدميرال عظيم، +1 نقاط عالم عظيم. يحل محل الجامعة.
قائد - ""جواو"" الثالث
قدرة - Porta Do Cerco
كل الوحدات تتلقى +1 رؤية. +1 سعة مسار التجارة عندما تلتقي بحضارة. حدود مفتوحة مع كل ولايات المدينة.
مخطط - تراث الملاح
يحاول أن يستكشف الخريطة.
يحب الحضارات التي استكشفت أكثر من الحضارات الأخرى.
يكره الحضارات التي استكشفت أقل.
طور لعب ""الدفاع ضد الزومبي""
طور لعب ""الدفاع ضد الزومبي"" يقدم تهديدًا خطيرًا لحضارتك: الموتى الذين لا يظلوا موتى. يمكن للزومبي النهوض من رماد الحرب، وبينما هم يدمرون أرضك وأراضي الغير، فإنهم ينشرون لعنة مميتة أينما حلوا. قم ببناء مبانٍ دفاعية جديدة لحماية منطقتك. استفد من مشروعات مدينتك الجديدة للتلاعب بالزومبي ضد خصومك الأحياء.
الزومبي
الزومبي هم وحدات اشتباك تتجول في الخريطة. لا يمكنهم إلحاق الضرر بتحسيناتك لكن سيهاجمون أي وحدة تتجول بالخارج وسيهاجمون دفاعات مدينتك والمناطق القابلة للدفاع. جحافل الزومبي لا تلين، لكن سهل توقعهم حيث أنهم دائمًا سيهاجمون أقرب وحدة ليست زومبي. لكن هناك دفاعات جديدة - بناؤوك ومهندسوك العسكريين يمكنهم بناء الفخاخ والجدران، ومشروعات المدينة الجديدة تمكنك من السيطرة على الموتى لفترة، مستعملًا إياهم في مهاجمة أعدائك أو إعادة توجيههم لأراضي جارك.
تزدهر وحدات الزومبي في آثار الحرب. عندما تموت وحدة على الخريطة، يوجد احتمال بسيط بعودتها كزومبي بعد عدة أدوار لاحقًا. لكن، لو دمر الزومبي وحدة ما، ستنهض هذه الوحدة كزومبي في الدور التالي. إذا أنقص هجوم الزومبي عدد سكان المدينة، ستنشر وحدة زومبي فورًا بجانب المدينة. خطر الموتى الأحياء يزداد قوة كما يزداد في الأرقام- فلكل زومبي يقتل في أي مكان في العالم، تزداد قوة العناصر المتبقية والجديدة من الزومبي.
مبانٍ دفاعية جديدة
يمكن للبنائين إقامة الحواجز وبناء الفخاخ لصد الأعداء. العصور اللاحقة يمكنها منح القدرة لبناء حواجز وفخاخ أقوى. بينما تكون هذه الحواجز دفاعات قوية ضد الموتى الأحياء، يمكنها أيضًا أن تكون ذات نفع ضد وحدات الحضارات الأخرى لقدرتها على إلحاق الضرر بأي نوع من الأعداء.
الفخاخ
الفخ- تطوير مبكر غير عملي يسبب ضررًا متوسطًا ويعطل حركة الوحدات المعادية التي تمر من خلاله مباشرة. تفُتح بواسطة الإنشاءات وتبنى بواسطة شحنة بناء. لا تمنع حركة الوحدة من خلال هذه المساحة.
الفخ- تطوير لاحق غير عملي يسبب ضررًا كبيرًا ويعطل حركة الوحدات المعادية التي تمر من خلاله مباشرة. تفُتح بواسطة المقذوفات وتبنى بواسطة شحنة من مهندس عسكري. لا تمنع حركة الوحدة من خلال هذه المساحة.
الحواجز
الحاجز - تطوير مبكر غير عملي يسبب ضررًا بسيطًا ويفرض منطقة سيطرة على الوحدات المعدية المارة أو القريبة منه. يفُتح بواسطة الهندسة العسكرية ويبنى بواسطة شحنة بناء. لا تمنع حركة الوحدة من خلال هذه المساحة.
الحاجز المعزز - تطوير مبكر غير عملي يسبب ضررًا متوسطًا ويفرض منطقة سيطرة على الوحدات المعادية المارة أو القريبة منه. تفُتح بواسطة البندقية وتبنى بواسطة شحنة من مهندس عسكري. لا تمنع حركة الوحدة من خلال هذه المساحة.
تم تحديث البنية التحتية الموجودة في Civilization VI لتقديم خيارات اضافية للدفاعات ضد الزومبي: الحصن، الحصن الروماني، السور العظيم، [حزمة إثيوبيا]، قلعة مصاصي الدماء، [العواصف المجتمعة] الـPA الخاص بالماوري، [حزمة سيناريو الفايكينغ] الكازار.
المشروعات المدينة الجديدة
باستخدام مشروع التحول إلى ميت حي في موقع مقدس أو مشروع الإشارة المظلمة في مجمع سيمكنك من التحكم في الزومبي الموجودين بحدود مدينتك لفترة وجيزة هذا يعني أن باستطاعتك استعمال الحشد ضد أعدائك. فقط تأكد أن تكون بعيد المنال عندما تنتهى فترة سيطرتك أو عندما تنهيها بشكل استراتيجي. إلى جانب ذلك، يمكن للجواسيس نشر اللعنة المميتة في الحضارات الأخرى الممتلكة خيار اجتياح الزومبي.
موقع مقدس - التحول إلى ميت حي - عند الاكتمال، تكتسب السيطرة على الزومبي المتواجدين حاليًا في مناطق هذه المدينة. تدوم هذه السيطرة 15 دورًا.
مجمع - الإشارة المظلمة - عند الاكتمال، تكتسب السيطرة على الزومبي المتواجدين حاليًا في مناطق هذه المدينة. تدوم هذه السيطرة 30 دورًا.
حركة جاسوس وسط المدينة - اجتياح الزومبي - عند الاكتمال، لديك الفرصة لنشر زومبي واحد في مكان مزدحم في المدينة المستهدفة.
عجائب عالمية جديدة
""برج بيليم""
+5 ذهب. تتلقى مسارات التجارة العالمية من هذه المدينة +2 ذهب مقابل كل موارد ترفيه في الوجهة. عند إنشاء ""برج بيليم""، المدن التي ليست على قارتك الأم تتلقى أقل تكلفة إنتاج على بناء مركز المدينة الذي يمكنهم إنشائهم حاليًا. +1 نقطة أدميرال عظيم لكل دور. يجب أن يتم بناءه على مربع بالساحل قريب من منطقة بها ميناء.
""إيتيمينانكي""
+2 علم. +2 علم و+1 إنتاج لكل أماكن المستنقعات في إمبراطوريتك. +1 علم و+1 إنتاج لكل أماكن السهول الفيضانية في تلك المدينة. يجب أن تبُنى على سهول فيضانية او مستنقع.
خريطة جديدة
الأراضي المبللة-- خريطة قارة مليئة بالأنهار والمستنقعات. يوجد خشب إضافي وسهول فيضانية وغابات مطيرة أيضًا.
تحديث مجاني للعبة
[موازنة/صقل]
تحديثات عامّة
استبدل ولاية مدينة لشبونة القديمة بولاية مدينة مقديشيو
أصلحت مشكلة عدم إضافة الانتاج للمواقع المقدسة في المدن المستولى عليها عند وجود معتقد أخلاقيات العمل الديني.
قدرة مقدونيا على الاندماج الهلسنتي ستفُعل فقط عند احتلال المدينة لأول مرة (كانت تفُعل للمناطق المبناة بعد احتلال المدينة).
إصلاح نصوص الإنتاجية الخاطئة لمنحدرات دوفر لبعض الأدوات المساعدة.
حزمة بابل
السياحة من كل الآثار البطولية الآن 6 (كانت 10)
إصلاح مشكلة عندما تزداد قوة مبارزة الفارس الباحث بعد عصور تقدم اللاعب.
إصلاح مشكلة عندما لا يمكن استدعاء البطل بالإيمان عند إعادة الاستيلاء على مدينة حرة.
إصلاح مشكلة عندما يكون البطل مولان قادرًا على الهجوم على وحدات الهجوم الأرضية بينما تتحرك.
حزمة فيتنام وقوبلاي خان.
مكافآت الصناعة تعرض الآن على أدوات الإنتاج المساعدة عند بدء تجارة في قائمة الصفقات.
إصلاح مشكلة التسبب في مكافآت للسياحة أكثر من المقصودة من الموارد المحتكرة.
إصلاح مشكلة إنشاء المنتجات من الشركات المنهوبة.
إصلاح مشكلة عدم وجود الاسم عند عقد صفقة مع الذكاء الاصطناعي.
إصلاح مشكلة عدم إظهار السكن عند وضع منطقة ""المحفوظة"".
إصلاح مشكلة عدم تخصيص ملكية الشركة لمنتج بشكل سليم دائمًا. إذا لم يتم تخصيص اسم للشركة، سيتم استخدام اسم عام.
عشائر البرابرة
رحلة قدرة السومرية الخاصة تم تحديثها في أسلوب اللعب لعشائر البرابرة: عند تفريق مستوطنة للبرابرة، ستتلقى مكافأة قرية العشيرة بالإضافة إلى نقاط الخبرة المعتادة. ادفع نصف التكلفة لتجنيد وحدات ولاية مدينة.
معلومات تحويل العشيرة ستظهر الآن في المعاهدة على واجهة المستخدم.
تحسين أولويات العشائر البحرية على انشاء المزيد من الوحدات البحرية عند وجودها على كتلة أرضية صغيرة.
الحضارة المخُتارة كهدف محُرض عليه حاليًا لن تظهر بعد الآن على قائمة التحريض المنسدلة.
إضافة معلومات الأداة المساعدة حول تعطيل حالة تحويل الولاية المدينة على أعلام العشيرة وبداخل المعاهدة داخل واجهة المستخدم الخاصة بالعشيرة.
إصلاح مشكلة وجود إشارات رشوة البرابرة على أعلام الوحدات حتى بعد انتهاء صلاحية الرشوة.
إصلاح مشكلة عدم إظهار رمز إشعار لخاصية الرشوة الرمز الصحيح.
إصلاح مشكلة عدم خروج من المعاهدة عند الضغط على زر ESC في واجهة مستخدم العشيرة.
إصلاح مشكلة عدم التفريق بين الحضارات المتشابهة في قائمة التحريض الساقطة.
إصلاح مشكلة نشر الوحدات المأجورة في بعض الوقت بداخل مستوطنة البرابرة.
إصلاح مشكلة فشل وحدة دفاعية في النشر عند مستوطنة البرابرة خلال دور اللاعب البربري بعد الإغارة عليه.
إصلاح مشكلة رؤية اللاعبين خاصية الافتداء بينما لا يمتلكوا الكمية الكافية من الذهب.
إصلاح مشكلة توسيط الخريطة على أول عشيرة احتك معها اللاعب بعد التفاعل مع العشائر الأخرى.
[اللعب الجماعي] إصلاح مشكلة ظهور علم مستوطنة البرابرة في ضباب الحرب بعد أن اكتشفهم مستخدم آخر خلال وضع ""المقعد الساخن"".
[اللعب الجماعي] إصلاح مشكلة فشل ولايات المدن في إعلان الحرب على اللاعبين الذين هم في حالة حرب مع الهيمنة الخاصة بهم.
[الذكاء الاصطناعي]
سيستفيد الذكاء الاصطناعي بشكل أفضل من الطائفيين.
قيمة الذكاء الاصطناعي للتقنية سيتم تحديدها بعدد الوحدات التي يمكنه بنائها.
[واجهة المستخدم]
اضافة رموز جديدة لمجمعات اختيار القادة للمساعدة في التفريق بين المجمعات.
اضافة أدوات مساعدة تحذيرية عند اختيار ألوان ملابس Civ متشابهة إلى قائمة الإعدادات المتقدمة للاعب الفردي.
[اللعبة الأساسية] إصلاح مشكلة عدم قدرة اللاعب على تبادل النماذج العظيمة أو الآثار في قائمة الصفقات.
إصلاح مشكلة عدم عمل زر ""إعادة عرض المقطع"" عند عودة اللاعب إلى شاشة الفوز/الهزيمة بعد عرض التسلسل الزمني التاريخي أثناء اللعب.
إصلاح معلومات أداة مساعدة تظهر معلومات الموارد لكل دور عند اضافة مدينة بموارد إلى صفقة تجارية.
إصلاح مشكلة عرض اقتباسات القادة من الـCivilopedia حتى بعد إغلاقها.
إصلاح مشكلة ظهور الأداة المساعدة ""اقتراح مدينة"" عندما يؤشر اللاعب على رموز تحسين البناء الموصى بها على نفس المربع الموجود به رمز المستوطنة الموصى به.
إصلاح مشكلة ظهور عدد خاطئ من القادة المختارين عند عرض قسم مجمع القادة من ملخص اللعبة في غرفة عرض اللعب الجماعي.
إصلاحات متعددة للنصوص.
[MP]
[حزمة إثيوبيا] إصلاح مشكلة عدم إتاحة ""مينيليك"" لسيناريوهات اللعب الجماعي للعبة الأساسية.
إصلاح مشكلة التلف في الرسومات في تصميم واجهة المستخدم بعد اللعب الجماعي في وضع القراصنة عند تحميل ملف حفظ لاعب منفرد.
[الأعطال]
إصلاح عطل بسبب الموت المتأخر للجواسيس.
إصلاح عطل قد يحدث أحيانًا بسبب تحويل عشائر البرابرة إلى ولايات المدينة.
إصلاح أعطال عديدة.
[الكل]
إصلاح مشكلة عدم تحرك المحدد عند تفقد ألوان الملابس في إعدادات متقدمة.
إصلاح نص محاذى بشكل خاطئ في قائمة اختيار العجائب الطبيعية.
إصلاح تحرك النصوص في مواقع عدة خلال اللعبة.
إصلاح مشكلة عدم تبديل الأدوات المساعدة لرموز القادة في الحامل الأيمن في سيناريو القراصنة.
إصلاح مشكلة وجود أداة المساعدة الخطأ في تبويب المجندين السابقين عند محاولة الشراء بالإيمان في قائمة العظماء والأبطال.
إصلاح مشكلة انحراف النص في ""البذرة العشوائية للعبة ""وبذرة الخريطة العشوائية"" في قائمة إعدادات متقدمة.
إصلاح مشكلة عدم فتح شرائط شاشة عرض المعلومات بشكل صحيح في وضع المقعد الساخن إذا غير اللاعب عائدات العرض في شرائط شاشة عرض المعلومات أثناء اللعب.
إصلاح مواقع عدة يتداخل فيها النص مع عناصر أخرى.
إصلاح مواقف قد تظهر بها النصوص والرموز صغيرة في مواقع متعددة باللعبة.
إصلاح مشكلة عرض نص ""صنع بواسطة "" على شاشة الأثار البطولية المنبثقة كـ""صنع بواسطة عشيرة القرية"" في لغات معينة خلال طور أبطال وأساطير.
[PS4 & XB1]
إصلاح مشكلة التداخل مع قائمة الإشاعات في اللغة الروسية.
إصلاح مشكلة تداخل العنوان ""الإمبراطورية الأمريكية: تيدي روزفلت (القائد المغوار)"" مع شريط التمرير على شاشة تحميل القائد في اللغة البولندية.
إصلاح أسامي إنجازات ""قناع باموفيت"" وصوت آيواس"".
إصلاح مشكلة ظهور طلب بزر الإلغاء على قائمة التصنيفات العالمية وقائمة المعاهدات مع العشيرة في النهوض والسقوط والألعاب المعتادة.
إصلاح مشكلة تمدد الخلفية إلى ما بعد الحافة العليا لقائمة النماذج العظيمة.
[SWITCH]
إصلاح مشكلة تقاطع النص ""طاقم"" مع رمز زر عصا الإبهام الأيسر في قائمة الوحدة في سيناريو القراصنة.
[XB1]
إصلاح مشكلة عدم انضمام العميل إلى المضيف عند قبول دعوة خلال العد التنازلي للاستعداد في ساحة الانتظار اللعب الجماعي.
إصلاح مشكلة وجود مصطلح ""DLC"" قبل بعض المحتوى القابل للتنزيل في بعض الترجمات للعبة في قوائم إدارة اللعبة والمحتويات الإضافية على Xbox.
إصلاح مشكلة تعلق المضيف لأجل غير مسمى بعد أن يفصل العميل كابل شبكة الاتصال المحلي عند ضغط زر ""جاهز للانضمام"" في غرفة العرض للعب الجماعي على Xbox.
إصلاح مشكلة عدم الدخول إلى ""بطاقات اللاعب"" عند اختيار اسم اللاعب في قسم المحطات التجارية من قائمة معلومات المدينة.
إصلاح عدة أعطال قد تحدث خلال اللعب أو إعداد اللعبة.
[PS4]
• إصلاح عطل قد يحدث عند الاعتزال.
لمزيد من المعلومات، تفقد المنشور الرسمي من هنا: https://civilization.com/new-frontier-pass/civilization-vi-portugal-pack/