نعلن انطلاق حدث Show Me the Eridium من خلال التغييرات الصادرة اليوم في Borderlands 3! سيساعدك هذا الحدث في التأهب من أجل المواعيد العديدة القادمة Eridium خلال الأسبوع القادم.
في إطار التجارب التي نجريها على محتوى الإضافة القادم مع Director’s Cut، فقد أجرينا بعض التغييرات الهادفة إلى إضفاء التوازن ضمن تحديث اليوم في Borderlands 3، حيث استطعنا تأكيد القيم غير النموذجية للضرر المُلحَق. شملت التعديلات العديد من عناصر العتاد والمهارات إضافة إلى مقياس الفوضى وذلك من أجل إعداد اللاعبين لإطلاق زعيم المداهمة الذي يأتي ضمن إضافة محتوى Director’s Cut القادمة الأسبوع المقبل! وسنواصل كذلك الاطلاع على ملاحظات اللاعبين.
ستتاح تغييرات اليوم على جميع المنصات الساعة 12:00 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ. لتطبيق الإصلاحات العاجلة، انتظر في القائمة الرئيسية حتى تظهر عبارة "تم تطبيق الإصلاحات العاجلة"! إذا كنت تواجه أي مشاكل أو تريد تقديم ملاحظات، يرجى إرسال رسالة إلى support.2k.com.
- انطلاق حدث Show Me the Eridium! سيكون الحدث متاحًا حتى 8 أبريل الساعة 8:59 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ.
- تم منع هبوط القطع الأثرية للاعبين قبل أن يتم فتحها عند المستوى 27 في سباق الأسلحة
- تمت زيادة فرص ظهور العتاد الأسطوري في Golden Chest على SANCTUARY III
- تم تقليل مقدار الضرر المنقول إلى المهارات الكامنة التي تستخدم مقياس الفوضى في عالم الفوضى 6 فما فوق
أدت المهارات الكامنة التي تستخدم مقياس الفوضى إلى حدوث فترات زيادة حرجة في مسار الضرر لدينا. تجاوزت الزيادة خلال هذه الفترات حدود الضرر الطبيعي زيادة كبيرة. كان من شأن موازنة المحتوى حول هذه الزيادات أن يؤدي إلى إزالة التنوع في التصميمات وإجبار اللاعبين على تصميمات خاصة ومحددة للغاية. وهذا يتعارض مع أهدافنا الرامية إلى رفع حجم التنوع دائمًا، ولذلك فقد أجرينا تغييرات على المقياس.
- ستنحصر مرات التكديس لمهارة التزام العميل في مرتين بحد أقصى حتى تتماشى مع المهارات المشابهة ولمنع عمليات التكديس المفرطة
كان الهدف من هذه المهارة دائمًا هو تتطابق مرات التكديس فيها مع مرات التكديس في مهارات القتل الأخرى لزين، التي تنحصر في مرتين. وحين اكتشفنا وجود تكديس متزايد خلال الإصدار السابق، فقد أبقينا عليه كما هو حتى لا نتسبب في حدوث مشكلات كبرى. على أنه، وفي إطار سعينا لموازنة المحتوى المقبل، فقد رأينا أنه من الضروري وضع حد أقصى لمرات التكديس مثلما كان هدف التصميم الأصلي.
- تم خفض الضرر الإضافي لمهارة الغضب السريع لـ"المدفعي" من 75% إلى 50%
- تمت زيادة الضرر الملحق عبر استخدام مهارات "الحورية" Phasecast وPhaseslam:
- Phasecast – تمت زيادة ضرر الإلقاء بنسبة 5%
- تمت زيادة مكافأة النجاة بنسبة 5%
- تمت زيادة مكافأة الارتداد بنسبة 10%
- تمت زيادة الضرر الإضافي لـ"تندافا" بنسبة 10%
- Plaseslam – تمت زيادة الضرر بنسبة 10%
- تمت زيادة الضرر الإضافي للكسر ليصل إلى 35%
- تمت زيادة الضرر الإضافي للسقوط ليصل إلى 10%
استنادًا إلى ملاحظات المجتمع، فقد أضفنا بعض القوة الداعمة لمهارات الحركة الخاصة بأمارا وذلك للتعويض عن الضرر الذي تمت إزالته من بعض قطع العتاد. سنواصل مراقبتها وسنجري المزيد من التحديثات بحسب الحاجة.
- تم تقليل حجم الضرر الإضافي في مبتكر ميزة الحارس من 25% إلى 10%
تعديلات السلاح
لاحظنا خلال الأسبوع الماضي ارتباك بعض اللاعبين بشأن انطباق التعزيزات من عدمه على بعض أنواع العتاد لديهم. أخبار سعيدة: إذا تم تطبيق الإصلاحات لديك فستحصل على التعزيزات. تم إجراء تغييرات على مستوى ضرر تلك الأسلحة مؤخرًا بشكل لا يظهر في بطاقات العناصر لديها!
Creeping Death
- تمت زيادة ضرر انفجار إعادة التلقيم
Amazing Grace
- زيادة ضرر السلاح
Mutant
- تم خفض معدل الارتداد بشكل طفيف
- تمت زيادة ضرر السلاح
Pain is Power
- تمت زيادة ضرر السلاح.
Try-Bolt
- تمت زيادة ضرر السلاح
Satisfaction
- تمت زيادة ضرر السلاح
Plumage
- تمت زيادة ضرر السلاح
Freeman
- تمت زيادة ضرر السلاح
Facepuncher
- تم تقليل ضرر السلاح