ملاحظات التصحيح: 25 فبراير 2021

BY 2K Alicia

PUBLISHED:

UPDATED:

[ميزات جديدة]

وضع لعب عشائر البرابرة

وضع لعب جديد يضيف العديد من الاستراتيجيات والمجموعات المتنوعة للبرابرة. يستبدل وضع اللعب هذا القبائل التقليدية للبرابرة بالعشائر، إلى جانب تشكيلة متنوعة من اختيارات التضاريس والقتال المُفضّلة. بالإضافة إلى ذلك، يقدّم وضع اللعب أنشطة جديدة يؤديها اللاعب للتواصل السلمي مع البرابرة وتزوّده بخيارات استراتيجية إضافية.

يمكن لكل عشيرة الازدهار والتحوّل إلى دولة مدينة. إذا استمر المخيم خلال اللعب لمدة كافية و/أو حصل على تعزيزات كافية عبر أنشطة اللاعب فسيتحوّل إلى دولة مدينة جديدة.

 

أنماط عشائر جديدة

يتضمن هذا الوضع سبعة أنماط لعشائر البرابرة. يحتفظ كل نمط للعشيرة بتشكيلته الخاصة من الوحدات التي يمكن نشرها ويتطلب مجموعة مختلفة من شروط الخريطة حتى يظهر. إلى جانب الوحدات العادية، تمتلك العشائر القدرة على نشر وحدات فريدة من حضارات لم يتم اختيارها في أثناء إعداد اللعبة.

  • عشيرة السهل – تُفضّل الاستيطان في الأراضي المكشوفة بعيدًا عن الغابات والتلال. تُفضل الموازنة بين وحدات الاشتباك للهجوم والوحدات بعيدة المدى للدفاع.
  • عشيرة الغابة – تُفضّل الاستيطان داخل الغابات والأشجار أو بمحاذاتها. تُفضّل نشر الوحدات بعيدة المدى أكثر من وحدات الاشتباك وتستخدمها في الحالتين الهجومية والدفاعية.
  • عشيرة التل – تُفضّل الاستيطان في الأراضي المكشوفة ذات التلال. تُفضّل نشر وحدات الاشتباك تفضيلًا كبيرًا، إلى حد استبعاد أي وحدات بعيدة المدى من حساباتها نهائيًا.
  • عشيرة الرحّالة – تتطلّب مورد أحصنة قريب وتُفضّل الاستيطان في الأراضي المكشوفة بعيدًا عن الغابات. تُفضّل استخدام أكبر عدد ممكن من وحدات الخيّالة، حيث تستخدم سلاح الفرسان الثقيل والخفيف سواء في الحالة الهجومية أو الدفاعية.
  • عشيرة العجلات الحربية – تتطلّب مورد أحصنة قريبًا وتُفضّل الاستيطان في الصحراء. تُفضّل استخدام العربات الممتطاة وسلاح الفرسان الخفيف في كل الحالات، مع استخدام نادر للوحدات بعيدة المدى.
  • عشيرة الأدغال – تتطلّب مورد عاج قريبًا وتُفضّل الاستيطان داخل الغابات المطيرة. تُفضّل استخدام مزيج يجمع بين وحدات سلاح الفرسان الخفيفة والثقيلة مدعومة بوحدات المشاة والوحدات بعيدة المدى.
  • عشيرة البحّارة – تستوطن الأراضي الساحلية دائمًا. تدافع عن مستوطناتها عبر وحدات برّية مضادة للفرسان، ومن ناحية أخرى فإنها تستخدم وحدات الاشتباك البحرية والوحدات البعيدة المدى البحرية لأغراض الاستكشاف والهجوم.


إدارات جديدة للوحدات

لا تقوم الوحدات المقاتلة التي تدخل مستوطنات البرابرة بتدميرها تلقائيًا. وعوضًا عن ذلك فإنها تختار بين إدارتي وحدات جديدتين للتعامل مع العشيرة.

  • تفريق العشيرة – دمّر العشيرة بكاملها واحصل على نقاط الخبرة لوحدات التشتيت.
  • مداهمة العشيرة – يحصل اللاعب على الذهب ويتقلّص تقدم العشيرة نحو التحوّل إلى دولة مدينة، لكن دون تدمير المستوطنة. تكتسب العشائر التي تمت مداهمتها حصانة ضد الغارات لمدة قصيرة وتنشر وحدة دفاعية سعيًا للانتقام خلال نفس الدور.

 

سلطات جديدة للاعب

يستطيع اللاعبون اتّخاذ إجراءات سلمية أو دبلوماسية مع العشائر. للشروع في تنفيذ أحد هذه الإجراءات، سيتعيّن على اللاعبين الضغط على شعار الخريطة الظاهر أعلى المستوطنة.

  • استئجار عشيرة – أنفِق الذهب من أجل الشراء النهائي لأفضل وحدة عسكرية يمكن للعشيرة تدريبها حاليًا. ستحرز العشيرة تقدمًا في سبيلها للتحوّل إلى دولة مدينة.
  • وحدة الافتداء من العشيرة – أنفِق الذهب لاسترداد وحدة مدنية استولت عليها العشيرة. العشائر التي تفتدي الوحدات تفقد التقدّم باتجاه التحوّل إلى دولة مدينة.
  • رشوة عشيرة – أنفِق الذهب لإبعاد الوحدات من منطقتك ومنعها من استهداف مدنك لعدد من أدوار اللعب. ستحرز العشيرة تقدمًا في سبيلها للتحوّل إلى دولة مدينة.
  • تحريض عشيرة – أنفِق الذهب لتشجيع العشيرة على غزو ومداهمة المدن التابعة لحضارة أخرى. ستفقد العشيرة التقدم في سبيلها للتحوّل إلى دولة مدينة.

 

مجمّعات اختيار القادة

  • مجمّعات اختيار القادة هي خيار متطوّر جديد يسمح للاعبين بتشكيل مجموعتين مُخصّصتين من القادة في أوضاع اللعب الفردية والجماعية. الهدف من هذا الخيار هو إنشاء قائمة بالقادة الممكن اختيارهم سواء من الآخرين أو من الذكاء الاصطناعي. على سبيل المثال، قد ترغب في تخصيص مجموعة من القادة لأصدقائك في اللعب عبر الإنترنت، ما سيقيّد اختيارات الذكاء الاصطناعي ويحصرها في مجموعة أخرى من القادة. على أن هذا الخيار يتيح بعض العشوائية أيضًا - إذ يمكنك إنشاء قائمة تتضمن قادة لم يسبق لك رؤيتهم أو قائمة تتضمن قادة مسالمين لأغراض اللعب السلمي أو قائمة تضمّ كل دعاة الحرب من أجل خوض معركة طاحنة.

 

[موازنة/صقل]

تحديثات عامّة

  • [حزمة المايا وكولومبيا الكبرى] تم إصلاح خطأ أدى إلى عدم التناسب بين استبدال ثكنات Basilikoi Paides والزيادة في القدرة القتالية لوحدة "نيهانغ" بلاهور.
  • [اللعبة الأساسية، النهوض والسقوط] لم يعُد تدريب الراعي [حزمة المايا وكولومبيا الكبرى] وفرسان أورومو [حزمة إثيوبيا] يتطلّب الحصول على مورد استراتيجي.
  • [العاصفة المجتمعة] باتت آلهة الأرض تمنح نقطة إيمان واحدة مقابل الأماكن المذهلة.
  • تم إصلاح خطأ أدى إلى عدم تمكّن وحدة الإغارة الساحلية من المداهمة اللازمة على الأراضي الساحلية التي تتمركز بها وحدات دعم.
  • تم إصلاح خطأ جعل أدوار اللعب المشتملة على 20 حضارة و24 دولة مدينة تبدأ دون وجود لاعب للمدن الحرة، ما أدى إلى استحالة حدوث التمرّدات من الولاء.

 

تحديثات العجائب الطبيعية

  • تمنح منحدرات دوفر 3 من الذهب و3 من نقاط الحضارة و2 من نقاط الغذاء.
  • تمنح بحيرة كراتير 5 من نقاط الإيمان بدلًا من 4.
  • يمنح ليسيفورد +1 نقطة إنتاج للأماكن المجاورة.
  • يمنح ممرّ العمالقة +1 نقطة ثقافة للأماكن المجاورة.
  • يحصل المجمّع الآن على مزايا هائلة بمجاورة الحيد المرجاني العظيم.
  • [حزمة المايا وكولومبيا الكبرى] تمت إزالة مكافأة المجاورة الكبرى لساحة المسرح والمركز التجاري من "بيتيتي".

 

تحديثات على الحكومات

  • أماكن سياسات حُكم الفرد - 1 عسكري، 1 اقتصادي، 1 دبلوماسي، 1 بطاقة استثنائية
  • أماكن سياسات حُكم الأقلية - 2 عسكري، 1 اقتصادي، 0 دبلوماسي، 1 بطاقة استثنائية
  • أماكن سياسات الحُكم الملكي - 2 عسكري، 1 اقتصادي، 1 دبلوماسي، 2 بطاقة استثنائية
  • أماكن سياسات الحُكم الجمهوري التجاري - 1 عسكري، 2 اقتصادي، 2 دبلوماسي، 1 بطاقة استثنائية
  • [العاصفة المجتمعة] بالإضافة إلى السكن، يمنح الحُكم الملكي الآن +2 من الأفضلية من كل جدار من جدران عصر النهضة.

 

تحديثات على المباني

  • توفّر مباني الساحة وأولاماليزتلي +2 من وسائل الرفاهية.
  • [النهوض والسقوط، العاصفة المجتمعة] بات دولاب الهواء يمنح +2 من وسائل الرفاهية.
  • [النهوض والسقوط، العاصفة المجتمعة] باتت قاعة الاستقبال تمنح +2 من وسائل الرفاهية إلى جانب +4 من السكن.
  • [النهوض والسقوط، العاصفة المجتمعة] تمت إضافة مبنى الحديقة المائية في تورنتو (النهوض والسقوط) ومكسيكو سيتي (العاصفة المجتمعة).

 

الموت الأحمر

  • أُزيلت بعض الخيارات غير العاملة في الخريطة من قائمة إعداد اللعبة، مثل الموارد ومواقع البدء ودرجة الحرارة، نظرًا لعدم انطباقها على "الموت الأحمر".


حزمة إثيوبيا

  • تم إصلاح خطأ أدى إلى اختفاء المواضع الإضافية للأعمال العظيمة في المبنى حينما يتم استبدال مصرف أنشأه تاجر عظيم بخزانة مطلية بالذهب وذلك في أثناء اللعب في وضع المجتمعات السرّية.

 

حزمة بيزنطة وبلاد الغال

  • تم إصلاح خطأ أدى إلى جعل بطاقة السياسة الذهبية للإنتاج الثقافي تمنح +25% من الإنتاج إلى المناطق ذات الخصوصية بينما يُفترض ألا يتم منحها سوى للمناطق المفتقرة للخصوصية.

 

القراصنة

  • تم إصلاح خطأ أدى إلى حدوث زيارات تطفّلية من اللاعبين للحانة في نفس الدور.
  • تم إصلاح خطأ أدى إلى عرض أداة "شعار المدينة" المساعدة لنص خاطئ عند استعراض الأدوات المساعدة لـ"نهب المدينة" و"زيارة الحانة".

 

حزمة فيتنام وقوبلاي خان

  • [حزمة بابل] لن تُنتج قدرة البطل "اختراعات ماوي" الآن سوى مورد عشوائي موجود في العالم مسبقًا وذلك لمنع اللاعبين من احتكار مورد بعينه.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور رسائل فشل زائدة عن الحاجة أثناء إنشاء شركة.
  • تم إصلاح مشكلة سبّبت عدم اعتماد أجندة "قوبلاي خان" للمُعدِلات السلبية تجاه القوة العسكرية.
  • تم إصلاح عطل كان يظهر عند محاولة اللاعب الاستيلاء على شركة من لاعب آخر.

 

[اللعب الجماعي]

  • تم تعطيل الرد بـ"لا وتوقّف عن السؤال" عند انخراط خصوم بشريين في إجراءات دبلوماسية مع اللاعب أثناء وضع اللعب الجماعي.
  • تم تحسين آلية العثور على لاعبين.

 

[الذكاء الاصطناعي]

  • بات لدى الذكاء الاصطناعي ميل أكبر لإنشاء الوحدات الجوية.
  • سيستخدم الذكاء الاصطناعي تشكيلات أفضل للوحدات الجوية.
  • سيحظى الذكاء الاصطناعي بالمزيد من الطائرات الجاهزة.
  • سيستخدم الذكاء الاصطناعي مضادات الطائرات بكفاءة أكبر.
  • سيضع الذكاء الاصطناعي قيمة أكبر على المعاملات التجارية التي تتضمن موارد استراتيجية مطلوبة في تشييد الوحدات الجوية.
  • بات من شأن الذكاء الاصطناعي إبرام صفقات مقابل الموارد الاستراتيجية المتعلقة بالوحدات الجوية.
  • ازدادت رغبة الذكاء الاصطناعي في الانخراط في السباق الثقافي.
  • تم تقوية الانحياز ضد تشييد الكثير من مواقع الإطلاق الفضائي.
  • لن يشيّد الذكاء الاصطناعي الوحدات التي تتطلب موارد لا يملكها في الوقت الراهن.
  • تم إصلاح مشكلة أدت إلى عرض الذكاء الاصطناعي لذهب أكثر من المطلوب بالنسبة للعناصر منخفضة القيمة.

 

[واجهة المستخدم]

  • تم إصلاح مشكلة أدت إلى محو بيانات حضارة ما من الرسم البياني للمساهمات العالمية في مستويات غاز ثاني أكسيد الكربون بعد أن تتم إزالتها من اللعبة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور أيقونات "النوم" في قائمة الوحدة داخل متتبع العالم.
  • تحديثات متعددة للنصوص

 

[الجهاز]

[الكل]

  • تم إصلاح مشكلة أدت إلى تعذّر عمل أزرار شاشة الهزيمة في حالة هزيمة لاعب قبل إخضاع لاعب آخر لمدينة في وضع اللعب الجماعي.
  • تمت معالجة مشكلة ظهور إطار خشبي في شاشة تقرير الموارد العالمية.
  • تم إصلاح مشكلة أدت إلى حدوث تداخل بين قائمة الشخصيات العُظمى وقائمة الإشعارات.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور رمز إضافي في قائمة الشراء عبر أدوات المساعدة الذهبية.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور أيقونة الطاوية بوصفها أيقونة منغوليا للصين في قائمة إنشاء لعبة "طريق النيرفانا".
  • تم إصلاح عطل يحدث بعد عدم التزامن في اللعب الجماعي.
  • تم إصلاح عطل يحدث عند التقدم خلال اللعب في أواخر اللعبة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور رسالة فورية عند تحديد عدد الدول المدن في قائمة إنشاء لعبة في وضع اللعب الفردي.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور الأدوات المساعدة لـ"الشخصيات العُظمى" في تبويب الأبطال الخاص بقائمة الأبطال والشخصيات العُظمى.
  • تم إصلاح تعطيل مؤقت يحدث عند بدء لعبة بعد الإطلاق.

 

[PS4 & XB1]

  • تم إصلاح مشكلة أدت لظهور لافتة بلا داعٍ أثناء عرض قواعد "النهوض والسقوط".

 

[SWITCH & PS4]

  • تم إصلاح مشكلة في قائمة إنشاء لعبة أدت إلى حدوث تداخل بين نصي البذرة العشوائية للعبة والبذرة العشوائية للخريطة.

 

[SWITCH]

  • تم إصلاح مشكلة أدت إلى عدم ظهور زر توسيع الحامل الأيمن عند عدم توصيل Joy-Cons.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور أداة المساعدة، "اقتراح مدينة" أثناء تبديل الأدوات المساعدة.

 

[XB1]

  • تم إصلاح عطل يحدث عند تحميل لعب جماعي بعد الانضمام إلى اللعب برفقة صديق.