سيتم إطلاق محتوى إضافي جديد ومثير للعبة Risk of Rain 2. سيتمكن لاعبو Xbox Series X|S و PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي من استكشاف مناطق مسكونة جديدة في Petrichor V في إصدار المحتوى الإضافي الجديد "Hallowed Concepts" .
اطلع على ملاحظات التحديث لهذا المحتوى الإضافي أدناه، بما في ذلك ملاحظات حول تحديث مجاني لجميع المستخدمين يتضمن محتوى جديدًا للمحتوى الإضافي السابق ، بالإضافة إلى تحديثات وإصلاحات..
تمت إضافة محتوى إضافي قابل للشراء بعنوان "Hallowed Concepts"، والذي يتضمن:
-
ناجيان جديدان:
- المنفذ (مفتوح افتراضياً)
- مساعد (قابل للفتح)
- قطعة "تحفة" جديدة – إن تورمات
- 3 أعداء جدد
- 1 نوع جديد من النخبة
- 3 زعماء جدد
- نوع النخبة الجديد
- 3 مراحل قياسية جديدة
- عدة مراحل تجريبية جديدة
- 6 عناصر تفاعلية جديدة ، بما في ذلك حدث "الاستيقاظ" الجديد على المسرح.
-
نوعان جديدان من العناصر
- 14 سداسي
- 11 عنصرًا مقدسًا
- 3 بنود قياسية جديدة
- أزياء جديدة قابلة للفتح للناجين
- موسيقى جديدة من تأليف ستافروس ماركونيس، ملحن المحتوى الإضافي الثالث، وتتضمن مقطوعة موسيقية من تأليف ناندو غارزا.
- والعديد من الجديد Ș̶̄e ̷̹̓ c ̷ ̀ ̦ r ̸̻̿ e ̴ ̇ ͉ t ̷̬͛ s ̴̝͑ و ̶̂ ͍ M ̶ ̎ ̧ y ̸̪̓ s ̵ ͎̅ t ̷̘̀ e ̴̘̈́ r ̶ ͕̑ i ̵̒ ̣e ̶ ̝̚ s ̴̖͘
تحديثات أخرى
التغييرات التالية إما تغييرات في اللعبة الأساسية، أو تغييرات في محتوى DLC الذي تم إصداره سابقًا .
-
مهارات جديدة لستة من الناجين الأصليين، لكل منهم شرط فتح جديد خاص به.
- الكوماندوز: التخريب (خاص)
- الصيادة: إعصار الليزر (ثانوي)
- لاذع: نفس خانق (خاص)
- الصانع: الانفجار التكتوني (أداة مساعدة)
- مهندس: قاطع ليزر (أساسي)
- ريكس: الانتشار (المنفعة)
- تمت إضافة نظام "الكارما" الاختياري الذي يمكن أن يجعل المواجهة النهائية على سطح القمر أكثر صعوبة بشكل ملحوظ.
-
تمت إعادة موازنة ضريح هالسيون:
- من غير المرجح أن يظهر في المرحلة 1 (حوالي 50٪ من الجولات سيحصلون عليه).
- يستهلك الآن أرصدة ظهور المرحلة في المرحلة 1 (0 → 40. المرحلة 2+ لا تزال 50.)
- يسحب الذهب بشكل أسرع (5 → 7 نبضات في الثانية).
- يُنتج غولمًا إضافيًا (2 ← 3.)
- في DLC2 نادرة من الضريح، وجميع العناصر الحمراء نادرة من إصدار المرحلة 1.
- تم تخفيض مستوى الجداول المحذوفة في المرحلة 1.
-
لم يعد حجر الهالسيونيت يُسقط الذهب.
- ملاحظة للمطور: إن ظهور ضريح هالسيون بشكل متكرر في المراحل المبكرة أدى إلى شعور العديد من الجولات بأنها محملة في البداية وتوقع غير صحي للمرحلة 1.
- يقلّ ظهور مخلوقات سولوس سكورشرز (زادت تكلفة استدعائها)، كما أن دروع أعداء سولوس الأساسيين (سكورشرز، إكستراكتورز، ألغام) أصبحت أقل بنسبة 50%. ولم تعد ألغام سولوس تُلحق الضرر باللاعبين عند قتلها.
- أصبح الذكاء الاصطناعي في Xi Construct الآن أقرب إلى اللاعبين بدلاً من التراجع إلى مكان لا يستطيع الناجون الذين يستخدمون الاشتباك المباشر الوصول إليه.
- أصبح بالإمكان الآن إصلاح أبراج المدفعية بعد تدميرها.
- أصبح درع الفقاعات الخاص بالمهندس الآن يحجب الانفجارات القادمة من خارج الدرع، بما في ذلك ليزر فويدلينغ . وينطبق الإصلاح نفسه على جدار الحماية الخاص بالمشغل.
- تم تقليل فرصة اختيار سهول تيتانيك وديستانت رووست كمرحلة 1.
- تم تقليل اهتزاز الشاشة في لعبة Junk Cube، وانفجار القمر، وجهاز التحقق من صحة Solus، وبعض الأشياء الأخرى.
- لم يعد شلال القطران في قناة المياه المهجورة (ونسخة المحاكاة) يحجب الإشارات، ويطبق تأثير القطران السلبي مرة أخرى عندما تقفز من خلاله.
- معدات الاستهداف (مثل Recycler و Royal Capacitor و Gnarled Woodsprite وما إلى ذلك) أكثر دقة في وضع اللعب الجماعي.
- تم تحديث المؤثرات البصرية للبرق في خط الزوال الرئيسي بحيث أصبح من الواضح أنه يسبب الضرر في شكل أسطواني، وليس فقط بالقرب من الأرض.
- يمكنك الآن سماع الإشارة الصوتية عند هبوطك أمام جناح سولوس.
إصلاحات الأخطاء
الناجون
- تم إصلاح مشكلة انخفاض سرعة هجوم "الضربة المزدوجة" لدى الكوماندوز عن الحد الأدنى المقصود.
- تم إصلاح مشكلة إطلاق النار المزدوج في وضع الكوماندوز من مسدس واحد فقط عند مشاهدته من قبل لاعبين آخرين عبر الإنترنت.
- تم إصلاح مشكلة إعادة تشكيل MUL-T حيث يتم وضع أول قطعة معدات تلتقطها في خانة لا يمكنك الوصول إليها بدون وصلة وظيفية.
- أصبح هجوم "الاستئصال" الخاص بالمرتزق يمر عبر الحلفاء بدلاً من استهدافهم.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل مسرع المغناطيس الخاص بـ Railgunner عند تعطيل Survivors of the Void.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل خاصية "Drifter" السلبية عند تعطيل "Alloyed Collective" في قائمة اختيار الشخصية.
- تم إصلاح مشكلة نادرة حيث كان بإمكان دريفتر استعادة نفسها، بغض النظر عن مدى طرافة الأمر.
- تم إصلاح حالات عدم عودة اللاعبين أحيانًا إلى وضعهم الطبيعي عندما يقوم دريفتر بإبعادهم عن مركز التبادل الحسابي.
- تم إصلاح مهلة الباحث وبيضة البركان التي تجعلك خارج الحدود.
- تم إصلاح مشكلة عدم تناسب شعاع "الابن الزائف" الخاص بالأب مع سرعة الهجوم.
- تم إصلاح مشكلة عدم قيام مسامير/أوتاد القمر الخاطئة الخاصة بالابن بتشغيل Eclipse Lite عند إعادة تعبئتها بواسطة Laser Burst.
- أصبحت رسوميات مهارات "الابن الزائف" أكثر سلاسة وأقل تشويشًا. أُضيفت رسوميات ظهور جديدة ومؤثرات بصرية فريدة عند شحن الضربة القاضية باستخدام مظهر "موش/إنفوي".
- الشيف أكثر سلاسة، ولم تعد حركة التدحرج / التدحرج المعزز تقوم بأشياء غريبة خاصة بالشيف عند القفز أو الهبوط أثناء أداء المهارة.
- تم إصلاح معظم حالات عدم ظهور عناصر الناجين (مثل عدم ظهور سلاح "Charged Perforator" الخاص بـ "Commando"، وعدم ظهور قنبلة "Sticky Bomb" الخاصة بـ "Void Fiend"، وما إلى ذلك).
- تم إصلاح مشكلة عدم حصول أبراج المهندس على العناصر المؤقتة.
- تم إصلاح ملفات الحفظ القديمة من الإصدار الأصلي التي كانت تمنع فتح ميزة "صانع الأدوات" في "بازار بين الزمن".
- تم إصلاح مشكلة تعطل المشغل عند استخدام طائرات النقل بدون طيار ضد الأعداء الثابتين.
الزعماء والأعداء
-
الابن الكاذب (الرئيس):
- تم إصلاح مشكلة ارتباط منصة زعيم خط الزوال الرئيسي بمعدل الإطارات أثناء المشهد الافتتاحي، بالإضافة إلى مشكلة عدم سقوط الحلقات الخارجية أحيانًا بالسرعة الصحيحة بين المراحل.
- تم إصلاح مشكلة تجاوز الاندفاع في المرحلة الأولى عندما يكون لدى الزعيم سرعة حركة إضافية (مثل Artifact of Evolution و Eclipse 4+ وما إلى ذلك).
- اكتشف اللاعبون أننا جعلنا فرصة الضربة الحرجة لمهارة "الابن الزائف" 1% من باب التسلية. اكتشفوا ذلك بعد أن تلقوا ضربات حرجة كثيرة. الآن أصبحت النسبة 0%.
- تم إصلاح مشكلة تتبع حركة ضربة النادي للاعب بشكل مفرط. أصبح توقيت منطقة الاصطدام الآن متوافقًا مع ارتطام الكرة بالأرض، كما أن ضرر الانفجار يتناقص مع مرور الوقت.
- تم إصلاح مشكلة عدم تشغيل رسوميات المرحلة الأولى من الاندفاع لدى اللاعبين في وضع اللعب الجماعي.
- تم استبدال خاصية الحصانة الخفية في اندفاعة الابن الزائف (وانتقال الطفل الآني) بزيادة طفيفة في الدرع.
- تم إصلاح مشكلة عدم تحديث متتبع الأهداف للعملاء في وضع اللعب الجماعي على خريطة Prime Meridian، بما في ذلك بعد معركة False Son.
- تم إصلاح مشكلة إلغاء وتداخل حركة هالسونايت في هجمات الليزر الثلاثي والدوامة.
- تم إصلاح مشكلة عدم قيام أضرحة هالسيون بسحب الذهب عندما يكون عدد كبير جدًا من الشخصيات في النطاق.
- تم إصلاح مشكلة قيام صيادة السبائك بتكرار هجوم الليزر الخاص بها بشكل دائم عندما تكون صحتها أقل من 50% في Eclipse 7.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل المقصلة القديمة على قلب سولوس عندما يكون لديه ملحق النخبة.
- تم إصلاح معظم حالات الأعداء الذين لديهم شاشات عرض النخبة مفقودة أو في غير موضعها (لم يكن لدى Xi Construct أي شاشات، وكان لدى الخنافس تاجان مذهبان يتداخلان مع بعضهما البعض).
- تم إصلاح مشكلة عدم تتبع عدد قتلى الليموريين والليموريين الكبار في سجل الأحداث.
- تم إصلاح مشكلة عدم امتلاك أتباع الأشباح ذوي القناع الأكثر سعادة للمدة الصحيحة.
الأصناف والمعدات
- تم إصلاح سلسلة التفعيل اللانهائية المحتملة بين عدسة رونيك وصاروخ ATG مارك 1. على الرغم من أنها أنتجت بعض مقاطع الفيديو المضحكة، إلا أنها ربما ليست صحية للغاية.
- لم يعد شحن فاراداي سبيرز مرتبطًا بمعدل الإطارات
- وزن النيوترونيوم الثابت يسقط أحيانًا عبر الأرض.
- تتحول العزلة طويلة الأمد إلى لؤلؤة عند الوصول إلى الحد الأقصى للمستوى، مما يؤدي إلى إصلاح مشكلة التعطل في الساحل المذهب .
- تم إصلاح حالات عدم إعادة ضبط الذهب إلى الصفر بعد الحصول على "العزلة الطويلة الأمد".
- تم إصلاح بعض المقذوفات التي كانت تسبب ضرراً مضاعفاً إذا انتهت صلاحيتها في منتصف الرحلة وانفجرت.
- تم إصلاح مشكلة التقاط العناصر الصغيرة (قرون الوعل المراوغة، كرات الشفاء/الذهب، طعام الطاهي ، خردة المتجول) التي كانت تحجب الإشارات في منطقة أكبر بكثير مما ينبغي.
المراحل والعناصر التفاعلية
- تم إصلاح نقاط ظهور الوحوش المكررة أو العائمة أو الموجودة تحت الأرض في العديد من المراحل. كما تم إزالة بعض نقاط الظهور الهوائية بالقرب من أعمدة الكتلة في مرحلة التخرج والتي كانت تسمح بظهور وحوش القمر داخل الجدران، وتم إصلاح بعض نقاط القفز في مرحلتي خط الزوال الرئيسي ونداء صفارات الإنذار.
- تم إصلاح مشكلة مرور الرصاص والقذائف عبر الصناديق التكيفية، وبرك التطهير، وأضرحة التشكيل.
- تم إصلاح مشكلة اتجاه بوابة الفراغ العميق في Void Locus والبوابة المشفرة في Prime Meridian في وضع اللعب الجماعي.
- تُعزف موسيقى لعبة Solutional Haunt مجدداً بعد هزيمة Solus Wing. #العدالة_للغموض
الأداء والاستقرار
- تم إصلاح مجموعة من الأصوات المتكررة التي لم تتوقف بعد العودة إلى القائمة الرئيسية.
- تم إصلاح مشكلة ظهور علامة "فتح جديد" على الناجين الذين لم تقم بفتحهم في قائمة اختيار الشخصيات.
إذا كانت لديك أي تقارير عن الأخطاء في Hallowed Concepts، فإن أفضل مكان للإبلاغ عنها هو على Discord الخاص بنا حيث لدينا قنوات مخصصة للإبلاغ عن الأخطاء جاهزة للاستخدام، أو إرسال تذكرة مباشرة إلى فريق الدعم لدينا .