Hallo, Superstars!
Wir haben einen neuen WWE 2K18-Patch (Version 1.03) für PlayStation 4 vorbereitet.
Weiter unten sind alle Änderungen und Verbesserungen aufgelistet.
Fehlerbehebungen an ROAD TO GLORY
- Ein Fehler wurde behoben, durch den in ROAD TO GLORY der Qualifikationsfortschritt eines Mein SPIELERS bei einer schlechten Netzwerkverbindung zurückgesetzt wurde.
- Ein Fehler bezüglich der PSN-Wartezeit und "Match suchen"-Zeiten in ROAD TO GLORY wurde behoben.
Highlight-Videos:
- Video erstellen – Spieler können nun Zwischensequenzen wählen und dabei Einzug, Promo und Universum/Karriere nutzen. Über diese Unteroptionen kann die Besetzung (Wrestler) für die Highlights gewählt werden.
Allgemeine Fehlerbehebung
- Gameplay: Der Ringrichter zählt Pins oder Disqualifikationen in 8-Man Matches bei aktivierten Einzügen nicht.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Ringrichter Pins in Tag Team Matches mit aktivierten Einzügen nicht zählte.
- Universum: Das Spiel stürzt beim Starten einer Promo in Universum ab.
- Eine Absturzursache wurde behoben, die beim Starten einer Eigenwerbungs-Promo auftrat.
- Ein Exploit wurde behoben, durch den Rivalitäten zwischen Superstars unterschiedlichen Geschlechts möglich waren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das "No Mercy"-PPV-Thema beim Anpassen eines PPV nicht auswählbar war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Royal Rumble-Sieger für World Title Matches beider WrestleMania-Shows gebucht wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Rivalitäten in manchen Fällen fehlerhaft wurden und andauernde 1 VS. 1 und 2 VS. 2 Matches zwischen den Rivalen begannen.
- Hinweis: Bereits fehlerhafte Rivalitäten werden durch diesen Patch nicht repariert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den in Zwischensequenzen der falsche Superstar angezeigt wurde oder Superstars vertauscht waren.
- Die Chance, dass 2 out of 3 Falls Matches für Hauptshows gebucht werden, wurde verringert.
- Die Chance, dass Rivalitäten mit Champions entstehen, wurde erhöht. Diese Änderung sollte zu insgesamt mehr Titelkämpfen führen.
- Die Dauer natürlich auftretender Rivalitäten variiert jetzt.
- Nicht-Titel-Rivalitäten haben nun eine zufällig gewählte kurze oder mittlere Dauer.
- Titel-Rivalitäten haben nun eine zufällig gewählte mittlere oder lange Dauer.