Mit den heutigen Änderungen in Borderlands 3 aktivieren wir das Show Me the Eridium-Event! Dieses Event hilft dir ganz bestimmt, dich auf die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten von Eridium in der kommenden Woche vorzubereiten.
Im Zuge der Tests zum bevorstehenden Raid-Inhalt im Director’s Cut haben wir einige Balance-Änderungen im heutigen Update für Borderlands 3 an Stellen vorgenommen, an denen wir von der Community gemeldete vermutete riesige Ausreißer beim verursachten Schaden bestätigen konnten. Wir haben verschiedene Ausrüstungsobjekte, Skills und die Chaosmodus-Skalierung angepasst, um die Spieler auf den Start des Raidbosses vorzubereiten, der mit dem Director’s Cut nächste Woche kommt! Wir behalten auch weiterhin das Feedback der Spieler im Auge.
Die heutigen Änderungen werden für alle Plattformen bis 20:00 Uhr MEZ veröffentlicht. Damit der Hotfix aktiv wird, bleib im Hauptmenü, bis ein Schild erscheint, auf dem steht, dass Hotfixes angewendet wurden! Wenn du Probleme hast oder Feedback geben willst, reiche bitte eine Anfrage ein unter support.2k.com.
- Aktiviert das "Show Me the Eridium"-Event! Dieses Event dauert bis zum 8. April um 17:59 Uhr MESZ!
- Artefakte droppen jetzt nicht mehr für Spieler, bevor sie sie bei Level 27 der Plüller-Parade freigeschaltet haben
- Es besteht eine höhere Chance, dass Legendäre Rüstung in der Goldenen Kiste auf der Sanctuary II auftaucht
- Der Schaden, der bei Nutzung der Chaos-Skalierung bei Chaos 6 oder höher an Passiv-Skills weitergegeben wurde, wurde reduziert
Passiv-Skills, bei denen Chaos-Skalierung aktiviert ist, haben sehr hohe Wertspitzen in unserer Schadens-Pipeline ergeben. Diese Spitzenwerte sind weit außerhalb der Grenzen des normalen Schadens. Die Inhalte um diese Spitzen herum auszubalancieren hätte die Varianten-Vielfalt beeinträchtigt und die Spieler in sehr spezifische und spezialisierte Varianten gezwungen. Da wir ja im Gegenteil die Diversität immer weiter ausbauen möchten, haben wir die Skalierung entsprechend geändert.
- Der Skill Verpflichtung des Agenten hat jetzt eine Stapelgrenze von 2, um ihn auf Linie mit ähnlichen Skills zu bringen und exzessives Stapeln zu verhindern
Der Skill sollte ursprünglich nur so oft gestapelt werden wie alle anderen Kill-Skills von Zane, also zwei Mal. Als wir die Mehrfachstapel letzten Herbst bemerkt haten, hatten wir beschlossen, es so zu belassen, weil es keine katastrophalen Folgen hatte. Im Zuge des Balancings für den kommenden Inhalte erachten wir es aber für notwendig, dass die Stapelung wie ursprünglich geplant begrenzt wird.
- Reduzierung des Schadensbonus des Skills Durchgebrannte Sicherung der Schützin von 75% auf 50%
- Erhöhung des Schadens durch Skills, wenn die Sirene Phasenprojektion und Phasenschlag einsetzt:
- Phasenprojektion – Projektionsschaden um 5% erhöht
- Lieferungsbonus um 5% erhöht
- Widerhallboni um 10% erhöht
- Tandavabonus um 10% erhöht
- Phasenschlag – Schlagschaden um 10% erhöht
- Frakturschaden um 35% erhöht
- Absturzbonus um 10% erhöht
Basierend auf Community-Feedback erhöhen wir die Power von Amaras Action-Skills wieder etwas, um den Schaden auszugleichen, der bei bestimmten Ausrüstungsobjekten entfernt wurde. Wir werden sie weiterhin im Auge behalten und notfalls Änderungen vornehmen.
- Reduzierung des Schadensbonus beim Wächter-Vorteil Wegbereiter von 25% auf 10%
Waffenanpassungen
Letzte Woche waren einige Spieler unsicher, ob Buffs bei bestimmten Ausrüstungsobjekten angewendet werden. Gute Nachrichten: Wenn man den Hotfix aktiviert hat, erhält man den Buff. Bei diesen Waffen gab es Änderungen am Schaden auf eine Art und Weise, die nicht in der Objektkarte angezeigt wird!
Creeping Death
- Erhöhung des Nachlade-Explosionsschadens
Amazing Grace
- Erhöhung des Waffenschadens
Mutant
- Leichte Reduzierung der Rückstoßrate
- Erhöhung des Waffenschadens
Pain is Power
- Erhöhung des Waffenschadens
Try-Bolt
- Erhöhung des Waffenschadens
Satisfaction
- Erhöhung des Waffenschadens
Plumage
- Erhöhung des Waffenschadens
Freeman
- Erhöhung des Waffenschadens
Face-puncher
- Reduzierung des Waffenschadens