Um die 2007er oder 2010er Versionen von BioShock oder BioShock 2 zu spielen, brauchst du keinen so leistungsfähigen Computer wie für die 2016er Versionen dieser Spiele.
In der 2016er Version von BioShock 2 wurde der Mehrspielermodus entfernt, doch es gibt ihn noch immer in der 2010er Version (die du dir leicht herunterladen kannst).
BioShock-Systemvoraussetzungen
MINIMUM:
- Betriebssystem: Windows XP (mit Service Pack 2) oder Windows Vista
- Prozessor: Intel Single-Core Pentium-4-Prozessor mit 2,4 GHz
- Hauptspeicher: 1 GB
- Grafikkarte: Direct X 9.0c-kompatible Grafikkarte mit 128 MB Grafikspeicher und Pixel Shader 3.0 (NVIDIA 6600 oder besser / ATI X1300 oder besser, außer ATI X1550)
- Soundkarte: 100% kompatibel zu DirectX 9.0c, 8 GB freier Festplattenplatz.
EMPFOHLEN:
- Prozessor: Intel Core-2-DuoProzessor
- Hauptspeicher: 2 GB
- Grafikkarte: DX 9 - Direct X 9.0c-kompatible Grafikkarte mit 512 MB Grafikspeicher und Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce 7900 GT oder besser), DX 10 - NVIDIA GeForce 8600 oder besser
- Soundkarte: SoundBlaster(r) X-Fi(tm)-Serie (optimiert zur Benutzung mit Soundkarten, die kompatibel sind zu Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 oder EAX ADVANCED HD 5.0)
BioShock-2-Systemvoraussetzungen
MINIMUM:
- Betriebssystem: Windows XP, Vista, Windows 7
- Prozessor: AMD Athlon-64-Prozessor 3800+ 2.4Ghz oder besser, Intel Pentium-4-Prozessor 530 mit 3,0 Ghz oder besser
- Hauptspeicher: 2 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 7800GT 256 MB oder besser, ATI Radeon X1900 256 MB oder besser
- DirectX: DirectX 9.0c
- Festplattenplatz: 11 GB
- Soundkarte: 100% kompatibel zu DirectX 9.0c oder Onboard-Sound
EMPFOHLEN:
- Prozessor: AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2,60 Ghz, Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2,13 Ghz
- Hauptspeicher: 3 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 8800GT 512 MB oder besser, ATI Radeon HD4830 512 MB oder besser
- Sonstige Anforderungen: Die Erstinstallation erfordert einmalig eine Internetverbindung. Es muss zusätzliche Software installiert werden, darunter Microsoft Visual C++2008 Runtime Libraries und Microsoft DirectX.