Heute veröffentlichen wir ein Update für Borderlands 3, das für alle Plattformen bis Mitternacht veröffentlicht wird und viele Wünsche der Community beinhaltet, wie etwa überspringbare Zwischensequenzen, Wächterrang-Optionen und eine Erhöhung der Level-Obergrenze. Es gibt auch den Startschuss für das einwöchige Event Herzschmerztag!
Hotfixes werden im Hauptmenü installiert. Damit der Hotfix aktiv wird, bleib im Hauptmenü, bis ein Schild erscheint! Wenn du Probleme hast oder Feedback geben willst, reiche bitte eine Anfrage ein unter support.2k.com. Unterhalb findest du Informationen zum heutigen Patch und den Hotfixes.
Herzschmerztag-Event
Maurice, der sensible Saurianer auf der Sanctuary III, setzt seine Studien über die Gebräuche der Menschheit fort und widmet seine Aufmerksamkeit jetzt unseren seltsamen Balzritualen. Um ihm dabei zu helfen, die emotionale Achterbahn des Herzschmerztags zu begreifen, musst du die schwebenden Herzen zerschießen, die überall in der Galaxis um die Bösewichte herum schweben. Maurice wird dich für deine Bemühungen mit süßer Herzschmerztagbeute belohnen.
Event-Aktivierung und -Deaktivierung
Für den Kammer-Jäger, der bereits alles hat, oder der geradlinigeres Gameplay bevorzugt, gibt es jetzt die Option, das Herzschmerztag-Event im Hauptmenü zu deaktivieren. Dieses oft gewünschte Feature wird auch bei allen zukünftigen saisonalen Events enthalten sein.
Überspringbare Zwischensequenzen
Ab diesem Patch kann man jetzt alle Zwischensequenzen überspringen! Drücke während der Sequenz einfach eine beliebige Taste, dann erscheint eine Bestätigungs-Eingabeaufforderung zum Überspringen.
Erhöhung der Level-Obergrenze auf 53
Die Level-Obergrenze wurde auf 53 erhöht, damit kann jeder 3 neue Skill-Punkte anstreben! Wir freuen uns schon darauf zu sehen, welche interessanten Kombinationen der Community mit den zusätzlichen Skills einfallen. In der Zukunft werden wir noch eingehender über Erhöhungen der Level-Obergrenze und Charakterwachstum sprechen müssen.
Wahrer Eliminierungs-Modus
Wir führen den wahren Eliminierungs-Modus bei Eliminierung in der Maliwan-Geheimanlage ein. Ab diesem Patch gibt es eine Möglichkeit, die ursprüngliche Version der Eliminierung, die auf 4 Spieler ausgelegt ist, wieder zu aktivieren. Auch für zukünftige Eliminierungen wird es beide Modi geben.
Die Standardeinstellung bleibt, dass die Eliminierung basierend auf der Anzahl der Spieler in der Gruppe skaliert wird. Um die Skalierung auf vier Spieler wieder zu aktivieren, betätige den neuen Schalter rechts von der Eliminierungs-Tür.
Wächterränge
Du kannst jetzt einzelne Wächterränge oder das komplette System deaktivieren! Wenn es Vorteile gibt, die nicht so gut zu deiner Kammer-Jäger-Variante passen, kannst du sie jetzt ausschalten! Und alle, die eine ursprünglichere Erfahrung beim Hochleveln bevorzugen, können das komplette System deaktivieren. Das umfasst sowohl Werteboni als auch alle Vorteile.
Wenn der Patch veröffentlicht wird, wird das Wächterrangsystem standardmäßig deaktiviert sein. Du hast so eine tolle Gelegenheit, dir deine Vorteile anzusehen und zu schauen, ob du etwas Neues ausprobieren willst! Hinweis: solange das Wächterrangsystem deaktiviert ist, kannst du nicht im Rang steigen.
Stadia
Mit diesem Patch ist die Stadia-Version jetzt gleichauf mit anderen Plattformen! Stadia-Spieler haben jetzt Zugang zu Moxxis Überfall auf den Handsome Jackpot, können sich durch Eliminierung in der Maliwan-Geheimanlage kämpfen und die Komfort-Verbesserungen genießen, die in den vorherigen Patches enthalten waren.
Stabilität
- Behebung mehrerer gemeldeter Abstürze
- Behebung mehrerer gemeldeter Speicher-Abstürze
- Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal auftrat, wenn die Position des Duell-Timers beim Level-Übergang aktualisiert wurde
- Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal auftrat, wenn beim Zuschauen in Eliminierung in der Maliwan-Geheimanlage kein Spielercharakter vorhanden war
- Behebung eines seltenen Absturzes, der manchmal auftrat, wenn man ein Fahrzeug entführte
- Behebung eines seltenen Absturzes, der manchmal auftrat, wenn man mehrere Stunden lang spielte
- Behebung eines seltenen Absturzes, der manchmal auftrat, wenn man auf Athenas kämpfte
- Behebung eines seltenen Absturzes, der manchmal auftrat, wenn man im Atlas-Hauptquartier kämpfte
- Behebung eines seltenen Absturzes, der manchmal bei Multiplayer-Spielen in der Einöde auftrat
- Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal auftrat, wenn man währende der Kampagnen-Spielersuche in eine Karte geladen wurde
- Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal auftrat, wenn Elemente auf Wasserbereiche reagierten
- Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal auftrat, wenn man Müll sammelte
- Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal auftrat, wenn man Iron Bear einsetzte
- Behebung eines seltenen Absturzes, der manchmal auftrat, nachdem man ein Fahrzeug respawnte und dann eine CAR-Station benutze, bevor das Fahrzeug spawnte
- Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal auftrat, wenn man auf PC sowohl die linke als auch die rechte Pfeiltaste gedrückt hielt, während man im ECHO-Menü auf der Skills-Registerkarte war
- Behebung eines seltenen Absturzes, der manchmal auftrat, wenn man auf PC zum Desktop zurückkehrte, nachdem ein anderer Benutzer im Multiplayer die Verbindung getrennt hatte
- Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal auftrat, wenn ein Host auf Stadia zum Portal zurückkehren wollte
- Behebung eines gemeldeten Speicherlecks beim Kartenübergang
Performance
Wir arbeiten weiterhin an Stabilitäts- und Performance-Updates für zukünftige Patches.
- Es wurden mehrere Performance-Optimierungen eingebaut
- Es wurden mehrere Audio-Performance-Optimierungen eingebaut
- Behebung gemeldeter Performanceprobleme, die auftraten, wenn Spieler von den Fahrzeugen anderer Spieler gestoßen wurden
- Behebung eines gemeldeten Performanceproblems, das auftrat, wenn man Gegner bei der Lumberton-Kreuzung im Hochmoorbecken bekämpfte
- Behebung gemeldeter Performanceprobleme beim schnellen Scrollen durch Menüsymbole im Wächterrangmenü
Allgemein
- Die Zufallsbelohnungs-Auswahl wurde stärker gewichtet für bessere Belohnungsoptionen bei weniger darauf angewendeten Marken
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem es bei manchen Missionen nicht das entsprechende kosmetische Objekt als Belohnung gab
- Die Spieler erhalten jetzt folgende Missionsbelohnungen, wenn sie die entsprechende Mission beendet haben:
- NOG-Maske - Technisches NOG-Out im meridianischen Stadtrand
- Atlas-Klassiker-Skin - Endlich Atlas
- Jakobs-Skin Goldener Zorn - Grabeskälte
- KDK-Skin Unverkennbarer Stil - Die Große Kammer
- Fallenlassen-Waffen-Schmuckstück - Es lebt
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler Start-Ausrüstung erhalten konnten, die weit über ihrem Level lag
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler im Zuschauer-Modus Funktionalität verlieren konnten, wenn der Eliminierung-Host per Schnellreise zu einer anderen Karte reiste
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Neue Stärke manchmal die Eliminierung-Mission zurücksetzte, nachdem Spieler bei der Mission gescheitert sind
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler beim meridianischen Stadtrand manchmal beim falschen Kontrollpunkt spawnten
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Spielercharakter im Charakterauswahlmenü falsch positioniert wurde, wenn ein Spieler in Skywell-27 spät beitrat
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Waffe Tiggs Bumm Projektile am falschen Ort spawnte
- Die Chance wurde erhöht, mit der Tiggs Bumm ein Projektil spawnt
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Schild des Gesalbten-Enforcers manchmal verschwand und Gegner verwundbar erscheinen ließ, die es nicht waren
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Heilungseffekte von Dritten manchmal größer als beabsichtigt skalierten
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler in Zwischensequenzen manchmal an zufällige Orte teleportiert wurden, wenn sie auf bestimmten Positionen auf einer Karte standen
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das falsche Symbol angezeigt wurde, wenn man mit japanischer Spracheinstellung bestätigte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Objektkarten manchmal nicht ausgeblendet wurden, nachdem man das Objekt aufgehoben hatte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Videos auf Stadia manchmal fehlerhaft dargestellt wurden
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem bestimmte Eingaben auf Stadia nicht korrekt akzeptiert wurden
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Beitrittsmöglichkeit eines Spiels auf Stadia nicht korrekt angezeigt war
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem bei der Rückkehr ins Hauptmenü auf Stadia Tastensymbole nicht korrekt angezeigt wurden
- Nativierung vorheriger Hotfixes
- Die Spieler erhalten jetzt folgende Missionsbelohnungen, wenn sie die entsprechende Mission beendet haben:
Missionen
- Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, der auftrat, wenn man Lectra Stadt von einer anderen Karte aus betrat, nachdem man das Ziel "Sammle Batterien" von "Töte Killavolt" erledigt hatte
- Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, der manchmal während des Ziels "Gib Tina die Zutaten" in "Hammerhart" auftrat
- Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, der manchmal auftrat, nachdem man die Karte während des Ziels "Geheimdepot überprüfen" in "Schurkenexkurs" die Karte verließ und wieder betrat
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Dialog mehrfach ausgelöst werden konnte, wenn der Spieler während des Ziels "Nimm die andere Route" bei "Fußstapfen von Giganten" bei der Kante der Einsamkeit eine andere Karte geladen hatte
- Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers während des Ziels "Plündere die Kammer" mit Typhon während "Fußstapfen von Giganten"
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler mit aktiven Missionen eine Session ohne verfolgte Mission starten konnten, wenn ihre zuvor verfolgte Mission nicht verfolgt werden konnte
Informationen zum Hotfix
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem während der Jagd auf Carnivora der Lärm der Menge manchmal von einem anderen Ort kam
- Es wurden Blocker hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler beim New-U der Apollyon-Transitstation bei der Neon-Autobahn die Karte verlassen konnten
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Schützin manchmal im zweiten Bereich des Prüfungsgeländes stecken bleiben konnte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler manchmal den Boss-Bereich von Überlebens-Skag im Prüfungsgelände verlassen konnten
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Grogans sich nicht wie beabsichtigt bewegten, wenn sie beim Anker mit einem Statuseffekt versehen wurden
- Es wurden Blocker hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler manchmal die Karte verlassen konnten, ohne zu sterben, wenn sie in Carnivora von einer Kante sprangen
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem während "Schlechter Empfang" die letzte Satellitenschüssel nicht erschien, die der Spieler in bestimmten Abständen zerstören soll
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler in Carnivora durch eine Felswand gehen konnten
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler im Bernsteinsumpf einen Eridium-Kristallhaufen nicht zerbrechen konnten
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Sirene die Karte verlassen konnte, wenn sie im Gemetzeltank und der Kluft des Zerstörers die Fähigkeit "Untergang" einsetze
- Behebung einer unnatürlichen Nachlade-Animation der Sirene beim Nachladen von schweren Atlas-Waffen überall im Spiel
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Vorteil "Notfallreaktion" die Schild-Ladeverzögerung erhöhte, statt sie zu verringern
- Behebung eines möglichen Fortschrittsblockers, bei dem ein KDK-Dropship nicht zuverlässig Gegner absetzte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Zielhilfe aggressiv in die Mitte von Gegnern schnappte, wenn man die Bossgegner Blaues Feuer und Roter Regen bei "Schlachtstern 3000" bekämpfte