Heute veröffentlichen wir ein Update für Borderlands 3, das für alle Plattformen ab spätestens 21:00 Uhr MESZ verfügbar ist. Mit dabei sind auch das saisonale Event Rache der Kartelle, ein neues Update für den Chaosmodus, Woche 1 von Loot the Universe sowie die Behebung von Problemen, die die Community gemeldet hat!
Wenn du Probleme hast oder Feedback geben willst, reiche bitte eine Anfrage ein unter support.2k.com. Es folgen die Hinweise für den heutigen Patch.
INFORMATIONEN ZUM PATCH
Neue Inhalte
- Unterstützung für Rache der Kartelle hinzugefügt, das neue saisonale Event vom 23. April bis zum 04. Juni!
Unser Kulturforscher Maurice ist wieder da, aber er hat sich mit den falschen Leuten eingelassen und jetzt hat Joey Ultraviolet, der Gangsterboss des Eridium-Kartells, eine Rechnung mit ihm offen. Jetzt liegt es an dir, Joey Ultraviolet und seine Helfershelfer zu besiegen, um die schuppige Haut von Maurice zu retten!
- Dauerhafte Aktualisierung des Chaosmodus zu Chaos 2.0
Stabilität
- Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal beim Sterben und Wiedereinstieg in der Schlachtstern 3000 auftrat
- Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal nach dem Verlassen des Munitionsnachschub-Menüs auftrat
- Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal beim Speichern und Neuladen nach Abschluss des Ziels "Schieß aufs Rohr" für das Schmeckronomicon im Staubfänger-Archiv auftrat
- Behebung eines gemeldeten Runtime-Crashes
- Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal beim Schlagen von Gegnern mit ausgerüstetem Stasisberührungs-Artefakt auftrat
- Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal beim Einstieg in eine plattformübergreifende Spielsitzung über eine Einladung auftrat
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler manchmal beim Abschluss einer Crew-Herausforderung einen Hänger hatten
Netzwerk und Multiplayer
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem einige Spieler sich dem Host nicht mehr anschließen konnten, wenn sie nach dem Rauswurf ins Hauptmenü sofort die Liste öffneten
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler sich dem Host nicht mehr anschließen konnten, wenn der Host kurz zuvor zu einem offeneren Netzwerkmodus gewechselt war
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Timer in Prüfungen nicht stoppten, wenn der Host das Spiel verlassen hatte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler Planeten vorab am Hyperspace-Terminal in ihrem Spiel sehen konnten, wenn sie sich einem Hostspiel angeschlossen hatten, das schon weiter fortgeschritten war als ihr eigenes
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Beute im Multiplayer auf der falschen Stufe spawnte, bevor der Spieler einen Charakter auswählte
- Behebung eines gemeldeten Problems mit der Kaleidoscope-Pistole von Dahl, die keine verstärkten Schüsse feuerte, wenn Clients sie im Multiplayer mit Zielvorrichtung abfeuerten
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem eridianische Kisten auf Skywell-27 nicht für alle Spieler angezeigt wurden
- Behebung eines gemeldeten Replikationsproblems mit dem Blaues Feuer-Boss auf der Schlachtstern 3000
- Behebung eines Problems bei der Replikation der Client-Charakterbewegung, sodass Events mit Bewegungssimulationen bei Host und Client gleich angezeigt werden
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler Sprengstoff-Fässer nicht immer angezeigt bekamen, wenn die Fässer sich nicht im Blickfeld des Hosts befanden
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Ratches für den Client unsichtbar wurden, wenn sie mit zensierter Gewalt getötet wurden
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler häufig Hänger hatten, wenn interaktive Objekte mit Untermenü durch Atlas-Tracker-Pfeile getroffen wurden
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spielern beim Auffüllen der Munition an einem Munitionsnachschub-Automaten mehr als der Listenpreis berechnet wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Chaos-Level bei Clients nicht korrekt angezeigt wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Host für Clients unsichtbar war, wenn er einen Outrunner respawnte und schnell wieder aussteigen ließ
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler beim Fahren in einem Fahrzeug gelegentlich Ruckeln erlebten
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Fahrzeug-Ausrüstung bei Clients nicht richtig aktualisiert wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem ein eridianischer Kristall mehrfach zerstört wurde, wenn Spieler sich einem Spiel auf Skywell-27 anschlossen
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Host in Iron Bear im Raum eines Clients bleiben konnte, wenn er die Sanctuary III verließ
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem einige Spieler das Charakterauswahlmenü zur falschen Tageszeit sahen, wenn sie dem Spiel beitraten, während der Host sich das Intro anschaute
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Spielername des Hosts nicht richtig angezeigt wurde, wenn sich ein anderer Spieler im LAN anschloss
Ausrüstung
- Zusätzliche SDUs für Bank- und Rucksack-Größen sowie Munition für schwere Waffen und Sniper Rifle hinzugefügt
Bei der ganzen neuen Ausrüstung, die mit den DLCs 1 und 2 sowie Events wie Herzschmerztag und Rache der Kartelle neu dazugekommen sind, dachten wir, dass es an der Zeit wäre, die Bank mal wieder etwas zu vergrößern. Du kannst jetzt auf 100 zusätzliche Plätze für die Bank und 10 weitere Plätze für den Rucksack deines Charakters zugreifen! Mit dem heutigen Start von Chaosmodus 2.0 halten wir es außerdem für angemessen, den Spielern zu ermöglichen, mehr Munition für schwere Waffen und Sniper Rifles zu tragen. Denk also auf jeden Fall daran, diese SDUs und weitere auf der Sanctuary III zu erwerben.
- Behebung eines Exploits, bei dem Spieler die Werte kontinuierlich erhöhen konnten, die beim Zerbrechen von Schilden wie dem legendären Pangolin-Schild: "Band of Sitorak" ausgelöst werden, oder indem sie ständig von der Karte sprangen und starben
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Projektile des Shooting Star-Schilds nicht richtig spawnten
- Behebung eines gemeldeten Problems, durch das beim Betrachten eines Artefakts mit einer bestimmten Kombination von Primär- und sekundären Statistiken das Attribut eines Werts für fallen gelassene Artefakte fehlte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Explosionseffekt nach der Zerstörung der legendären KDK-Assault Rifle "Stauros' Burn" beim Reisen andauerte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das Knife Drain-Artefakt nicht die korrekte Prozentzahl von Heilung anwandte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Artefakte mit der Knife Drain-Fähigkeit Lebensraub für 100% des erteilten Schadens auslösten
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Projektilschaden des Sägeblatts bei der Ansicht des Road-Warrior-Artefakts nicht korrekt aufgeführt wurde
Allgemein
- Optimierung der Anzeigegeschwindigkeit von Untertiteln
- Aktualisierung der Credits
- Behebung zahlreicher Probleme, die gelegentlich bei den Credits auftraten, wenn die Zwischensequenz in der Kluft des Zerstörers beim Stehen in eridianischem Wasser ausgelöst wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler bei einer Schnellreise gelegentlich Qualitätseinbußen bei der Funktionalität erlebten
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler nach dem Verlassen einer Zwischensequenz verlangsamt waren
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Vorschaubilder auf der Karte bei der Durchsicht verschiedener anderer Symbole und Herausforderungen im gesamten ECHO-Menü sichtbar blieben
- Behebung eines gemeldeten Problems mit Platzhaltertexten auf der ECHO-Karte in der Kathedrale der Zwillingsgötter
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Platzhaltertext auf der ECHO-Karte angezeigt wurde und Nutzer während "Die Große Kammer" in der Kathedrale der Zwillingsgötter nicht auf die Orbit-Ansicht zugreifen konnten
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler keine Schnellreisen machen konnten, während andere Spieler sich anschlossen
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Host sich nicht zu einer Schnellreise-Station auf derselben Karte begeben konnte, wenn ein anderer Spieler sich in einem Fahrzeug befand
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das Symbol der Schnellreise-Station in Hochmoorbecken bei Aktivierung durch einen anderen Spieler nicht korrekt angezeigt wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Sanctuary III beim schnellen Scrollen durch die Schnellreise-Liste aus der Auswahl entfernt wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Level-Reisestation für die Landekapsel auf der Sanctuary III nicht korrekt angezeigt wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Interaktion mit NPCs mit Namen auf der Sanctuary III während der Mission "Unter Meridian" nicht möglich war
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem FaceFX in manchen Sequenzen nicht mehr funktionierte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Schilddrohne von Handsome Jackie nicht richtig für den Spieler replizierte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Zielhilfe beim Anvisieren von Beute-Wächtern ruckelte
- Die Level-Synchronisation von Geld-Pickups funktioniert jetzt korrekt
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Chaosmodus nach einer Zurücksetzung des WKJM-Missionsfortschritts aktiv blieb
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem eine eridianische Statue in der Kathedrale der Zwillingsgötter nicht zerstört werden konnte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Sprachausgabe sich wiederholte, wenn man sich ein ECHO-Log im Splitscreen anhörte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem feindliche Fahrzeuge manchmal plötzlich verschwanden
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler gelegentlich auf der falschen Karte respawnten, wenn sie während eines Kartenwechsels ausgestiegen waren
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Bildschirm wackelte und der Controller vibrierte, wenn der Spieler das Flammenwerfer-Geschütz in Sandstrahl-Narbe stahl
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Tag-/Nacht-Rhythmus sich während des Tyreen-Kampfs in der Kluft des Zerstörers plötzlich änderte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler sich gegenseitig nicht mehr hören konnten, wenn ein Spieler ein Headset angeschlossen hatte, während der Titel angehalten wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler Fahrzeuge von Teamkameraden eintauschen konnten, wenn der Teamkamerad das Fahrzeug respawnte, während ein anderer Spieler sich darin befand
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Text zu manchen Schäden nicht lokalisiert war
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das Eridium um Tyreens Arena herum in der Kluft des Zerstörers Spielern keinen Schaden zufügte, wenn sie hindurchrutschten
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Strahlangriff aus dem Kopf der Grabwache nicht die richtige Schadensmenge verursachte
- Bei der Auswahl eines Level-Übergangs auf der Zonenkarte zeigt die dargestellte Karte jetzt den neuen Bereich an
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Logitech-Ausrüstung beim Eintritt in den Zuschauer-Modus in Eliminierung unablässig in den Respawn-Farben blinkte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler im Zuschauer-Modus in Eliminierung durch die Abschüsse anderer Spieler Erfahrung gewannen
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Objekte und Charaktere in Bewegung wackelten oder ruckelten, wenn sie im Fotomodus bei aktivierten Bewegungsunschärfe-Einstellungen betrachtet wurden
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Symbole für Waffenteile im Objektinspektions-Menü in der chinesischen Version als Fragezeichen angezeigt wurden
- Behebung eines gemeldeten Problems mit der ECHOCast-Erweiterung, bei dem Zuschauer ein Moxxtail-Event mehrfach auslösen konnten, wenn sie in dem Moment, in dem der Timer in die Wahlphase überging, Trinkgeld gaben
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Nebencharaktere beim Spielen einer Folge von Leveln teleportiert werden konnten
- [Nur PS4] Behebung eines gemeldeten Problems, durch das beim Laden des Spiels auf der PS4 ein Bildschirm angezeigt wurde, der nicht reagierte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Abschuss eines riesigen Gegners während seines Raketenangriffs dazu führte, dass der Angriff auch nach dem Abschuss andauerte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Untertitel des Intros für Moxxis Überfall auf den Handsome Jackpot nicht lokalisiert waren
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem NPCs bei der Mission "Die Kanonen von Reliance" in Hochmoorbecken nicht gekämpft haben
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das Symbol der Minikarte beim Moxxtail-Event nicht angezeigt wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, durch das die Sprachausgabe von Marcus bei der überspringbaren Zwischensequenz beim Zugriff auf Wummen, Liebe und Tentakel: Die Hochzeit von Wainwright & Hammerlock nicht lokalisiert war
- Behebung eines gemeldeten Problems, durch das schwarze Texturen durchgängig angezeigt wurden
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Vaughns Umhang beim Fahren während "Fromme Münder und Verkehrssünder" in Sandstrahl-Narbe gestreckt wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Zähler beim Kartenwechsel für den Spieler nicht sichtbar war
- Hinzufügung vorheriger Mikropatches zum Spielcode
Audio
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Untertitel für eridianische Schriften nicht synchron zum Audio waren
- Behebung eines gemeldeten Problems, durch das Untertitel nicht mehr synchron zur Sprachausgabe waren, wenn das ECHO-Log wenige Sekunden nach dem erneuten Abspielen eines ECHO-Logs geschlossen wurde
- Implementierung einer Methode, Untertitel manuell synchron zu machen
- Behebung eines gemeldeten Problems, durch das Audio von der Zwischensequenz von Tyreen, Troy und Lilith in der Einöde erneut zu hören war, wenn der Client die Verbindung unterbrochen und sich neu angeschlossen hatte
- Behebung eines Audioproblems beim Psycho-Badass-Bodenschmetterer
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem sämtliche Spieler das Audio hörten und die Untertitel sahen, wenn der Host sich das Intro zu Borderlands-Wissenschaft anschaute
- Behebung eines gemeldeten Problems, das hörbares Klicken und Ploppen bei sich schnell bewegenden Objekten verursachte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Musik der Zwischensequenzen nicht abgespielt wurde, wenn Spieler in "Unter Meridian" mit Maya unterwegs waren
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Schildkuppel in Meridian-Metroplex keinen Ton hatte
Borderlands-Wissenschaft
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das Borderlands-Wissenschaft-Symbol auch im Benutzer-Interface erschien, wenn Spieler Borderlands-Wissenschaft gar nicht spielten
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler die Booster-Bestätigung im Booster-Laden von Borderlands-Wissenschaft mit der Escape-Taste nicht mehr abbrechen konnten
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das falsche Booster-Symbol auf dem Benutzer-Interface in Borderlands-Wissenschaft angezeigt wurde
- Behebung eines gemeldeten Exploits bei Borderlands-Wissenschaft, bei dem die Booster-Dauer sich beim Speichern und Laden des Spiels auf die Anfangsdauer zurücksetzte
- Behebung eines Problems mit Borderlands-Wissenschaft, bei dem Spieler auf einem leeren Puzzle-Bildschirm steckenbleiben konnten, wenn sie auf die Hilfe zugegriffen hatten, bevor die Fehlermeldung für einen Fehler beim Puzzle-Download angezeigt wurde
Charaktere
- Buffs für Moze, die Schützin
Bei unserer Analyse der Funktionsfähigkeit von Moze haben wir uns zu einer Reihe von Änderungen entschlossen, die wir nicht als Hotfix einfügen konnten. Deshalb sind sie im heutigen Patch enthalten. Wir haben insbesondere Anpassungen an einigen ihrer Skills für die Gesundheitsgeneration und ihre Schilde vorgenommen und die Schadenswirkung einiger Skills erhöht.
Dakka-Bär – Wenn ein Spieler sich im Nest der Schützin befindet, teilen die Waffen und das Geschütz von Iron Bear jetzt erhöhten Schaden aus
Kraftrückmeldung – Sofortige 10% Schildregeneration zusätzlich zur sofort beginnenden Wiederaufladung des Schildes hinzugefügt
Eiloffensive – Zu Skill hinzugefügt: Beim Sprinten raubt die Schützin nun auch Gesundheit mit ihren Waffen
Umverteilung – Fügt nach einem kritischen Treffer Gesundheitsregeneration und Munitions-Regeneration hinzu
Kampflustig – Fügt dem Skill Waffenschaden hinzu
Torgue-Cross-Promotion - Skill erhöht jetzt auch den indirekten Schaden
Vladof-Genialität - Skill bietet jetzt auch einen Bonus auf die Rate der Schildregeneration
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Schützin gelegentlich aus Iron Bear geworfen wurde, wenn ein anderer Spieler eine Schnellreise auf derselben Karte machte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Schilde sich nicht mehr regenerierten, wenn das gesalbte Terror-Gesundheitsregenerationsteil mit dem Klassen-Mod Bloodletter bei der Schützin aktiviert wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Schützin durch die Aktivierung von Iron Bear kurz vor Beginn eines Massen-Kills von der Karte entkommen konnte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die 'Forge capstone'-Fähigkeit für die Schützin das Magazin des Nutzers nicht auffüllte, wenn die Reserve-Munition nach dem Abfeuern der Waffe aufgefüllt wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Schildblase nach Auswurf von Iron Bear vor Einsatz des Schildes nicht kontinuierlich aktiviert blieb, wenn die Sicherheitsbär- und Auto Bear-Skills verwendet wurden
- Behebung eines gemeldeten Problems, durch das beim normalen Nahkampfangriff in Iron Bear keine Sprengstoff-Fässer eingesetzt werden konnten
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das Charaktermodell der Sirene in der Blitz-Animation verblieb, nachdem sie aktiviert wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Lebenserhaltung-Skill der Sirene nicht funktionierte, während Infusion bei Einsatz von normalem Kugelschaden aktiv war
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Fraktur-Skill der Sirene keine gesalbten Phasenschlag-Teile auslöste
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Willkür-Skill der Sirene Torgue-Projektile reflektierte, wenn die Sirene selbst dadurch Schaden erlitt
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Dauer des passiven Helfende Hände-Skills der Sirene nicht zurückgesetzt wurde, wenn er nach dem Abklingen des Action-Skills noch aktiv war
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der passive Überbleibsel-Skill der Sirene nach der Eliminierung eines gesalbten Gegners nicht funktionierte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Elementarprojektile des Erlösung-Skills der Sirene nicht immer Feinde suchten
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Glanz-Skill der Sirene verwirrte Feinde dazu brachte, immun zu werden und die Seiten zu wechseln
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der passive Wunden lecken-Skill des Bestienmeisters seinen Schadens-Boost von 30% nach der Wiederbelebung nicht anwandte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Chance des Bestienmeisters auf das Abfeuern eines zusätzlichen Projektils pro Schuss durch den Doppeltgemoppelt-Skill gestapelt werden konnte, wenn der Spieler nach Auslösung des Skills eine Neuverteilung vornahm
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Heilung von Haustieren durch den Wer hat wen gerettet?-Skill des Bestienmeisters länger als beabsichtigt andauerte, wenn dem Spieler Schaden zugefügt wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Wer hat wen gerettet?-Skill des Bestienmeisters es Spielern nicht ermöglichte, ihr Haustier durch die Verursachung von Schaden zu heilen
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem kein Symbol im Benutzer-Interface anzeigte, wann der Lauerjäger-Skill des Bestienmeisters aktiv war
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Reduzierung der Abklingzeiten von Action-Skills des Bestienmeisters durch Entschwinden gegen Ende des Action-Skills verloren ging
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Zeitschaden die gestapelten Buffs durch den Klassen-Mod St4ckbot des Bestienmeisters unterbrach oder zurücksetzte
- Behebung eines gemeldeten Grafikproblems mit dem Roy4lty-Kopf des Bestienmeisters
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Der Tod lauert überall-Skill des Agenten den Schaden des Kalt serviert-Kill-Skills nicht modifizierte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Schadenfreude-Skill des Agenten bei Verletzung durch Fahrzeuge oder andere nicht feindliche Ursachen nicht angewendet wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Agent mehr Munition als beabsichtigt erlangen konnte, wenn er seinen Digiklon zusammen mit dem Doppellauf-Skill einsetzte
- Behebung eines gemeldeten Problems mit dem Agenten, wodurch der Chillen und cool bleiben-Skill nicht ausgelöst wurde, wenn ein Feind durch den Digiklon des Agenten mittels des Doppellauf-Skills eingefroren wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Digiklon des Agenten beim Einsatz des Digitale Verteilung-Skills Schaden teilte, wenn der Spieler noch über Schildkapazität verfügte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Projektile einiger Feinde dem Agenten beim Halten des Schilds Schaden zufügen konnten
EFFEKTE
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Zyklon keine Grafikeffekte hatte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Grafikeffekt der Bangarang-XL-Kugel auf dem Bildschirm des Hosts verblieb, wenn die Kugel von einem Client in Athenas gefeuert wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Halterung-Effekte sich beim Wurf von Granaten mit bleibenden oder elementaren Halterung-Effekten nicht auf den Wüter auswirkten
- Behebung eines gemeldeten Problems, durch das bei seiner Zwischensequenz im Atlas-HQ falsche Effekt-Decals für den Helm von Katagawa Jr. verwendet wurden
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Darstellung für Schadensrückmeldungen sich abhängig von der Bildschirmauflösung änderte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Effekte für das Glückszahl 7-Roulette im Multiplayer nicht korrekt angezeigt wurden
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Partikel die Spielersicht beim Einstieg in Iron Bear behindern konnten, wenn Statuseffekte aktiv waren
Mission
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem feindliche Schwebe-Technicals während der Mission "Feindliche Übernahme" entführt werden konnten
- Behebung eines möglichen Fortschrittsblockers, der gelegentlich auftrat, wenn Spieler ein anderes Fahrzeug hinter der Goldenen Kutsche parkten, wenn sie während "Blutspende" durch den Fleischwolf in den Splinterlands unterwegs war
- Behebung eines möglichen Fortschrittsblockers, der gelegentlich auftrat, wenn Spieler die erste Welle von Gegnern im Kontrollraum besiegt hatten, bevor Rhys und Katagawas Dialog bei "Lasertag im Weltall" in Skywell-27 ausgelöst wurde
- Behebung eines möglichen Fortschrittsblockers, der gelegentlich in der Mission "Wer vögelt den Bazillionär?" auftrat, wenn ein Spieler an der Tür zu Killavolts Arena stand, nachdem das letzte Missionsobjekt aufgenommen worden war, und die Tür sich dadurch nicht öffnete
- Behebung eines möglichen Fortschrittsblockers, der gelegentlich durch die Schnellreise bei der Erfüllung des Ziels "Nähere dich Freddie" während der Mission "Gewinner und Verlierer" am Abschleppplatz Deluxe auftrat
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem BALEX nach dem Abschluss des Ziels "Töte den Tyrannen" bei der Mission "Das Familienjuwel" schwebte und sich bewegte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Clay nach Erhalt des Ziels "Folge Clay" bei der Mission "Grabeskälte" von Reliance wegteleportierte
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Achterbahn in den Splinterlands nicht an der richtigen Position für den Spieler anhielt und er dadurch festsaß
- Behebung eines gemeldeten möglichen Fortschrittsblockers, der gelegentlich beim Speichern und Neuladen während der Verfolgung des Ziels "Nähere dich Freddie" bei der Mission "Gewinner und Verlierer" am Abschleppplatz Deluxe auftrat
UI
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Hinweisleiste des Tutorials Text nicht korrekt in Grafiken umwandelte
- Nun wird eine Nachricht angezeigt, die begründet, warum der Spieler nicht reisen kann, wenn er versucht, sich von der Kammer des Zerstörers zu entfernen, während andere Spieler sich die Spiel-Credits anschauen
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das "Freunde in der Nähe"-Symbol außerhalb der Karte im ECHO-Menü angezeigt wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler daran gehindert wurden, der Laufen-Einstellung unter der Kategorie "Sonstiges (zu Fuß)" im Controller-Menü Tasten zuzuweisen, wenn die Tastenbelegung zuvor auf Klassisch gesetzt worden war
- Behebung eines gemeldeten Problems, durch das Spieler davon abgehalten wurden, auf die Tastenbelegung beim Fahren für "Ziel markieren" sowie "Vorherige/Nächste Mission" zuzugreifen oder sie zu ändern, wenn die Tastenbelegung zuvor auf Klassisch gesetzt worden war
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem eigene Wegpunkte nicht korrekt angezeigt wurden, wenn sie mit Maus und Tastatur platziert wurden, wenn das Herausforderungen-Menü ausgewählt war
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Fortschrittsanzeige für die Karten den Zonen-Fortschritt statt der Crew-Herausforderungen maß, wenn das Herausforderungen-Menü von der Orbit-Ansicht der Echo Karte aus ausgewählt war
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das Interface für den Fotomodus über anderen Menüs angezeigt wurde, wenn die Taste P in Kombination mit verschiedenen anderen Tasten gedrückt wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Vorschaubilder im Handelsmenü beim Durchscrollen nicht korrekt angezeigt wurden
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem unvollständiger Dialog oben in Funktionsmenüs angezeigt wurde, wenn der Nutzer versuchte, bei Nichtverfügbarkeit von SHiFT Nachrichten über das Social-Menü zu senden
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Anzeige für ein neues Objekt bei den Rucksack-Plätzen in den E-Mail- und Objekt-Handelsmenüs nicht mehr verschwand
- Standardwerte für linke und rechte Deadzones auf Konsolen auf 0,15 aktualisiert
- Behebung eines gemeldeten Problems, durch das ein breiter schwarzer Umriss nach Ende des Pings unbegrenzt auf dem angepingten Objekt verblieb
- Behebung eines gemeldeten Problems, durch das jeweils nur ein einziger Spieler ein Objekt anpingen konnte
- Pings von Spielern im Cinematic-Modus entfernt
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Vorschaubilder jedes Mal geladen wurden, wenn ein Objekt als Müll oder Favorit markiert wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das Farbmenü nicht richtig funktionierte, wenn Spieler direkt nach der Nutzung der Schnellwechsel-Station eine Farbe wählten
- [Nur PC] Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem im Spiel falsche Tasten angezeigt wurden, wenn ein PS4-Controller am PC benutzt wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Hinweise zu den Tasten auf dem Bildschirm bei Controllerwechseln nicht korrekt aktualisiert wurden
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Missionen für denselben DLC bei der Sortierung nach Add-on-Inhalten im Missions-Log in zwei verschiedene Kategorien aufgeteilt wurden
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem keine Menüoption und kein Benutzer-Interface angezeigt wurden, wenn während der Spielersuche das Netzwerkkabel entfernt wurde
Informationen zum ECHOcast-Patch
- Aktualisierung zur Unterstützung neuer Objekte, die im Patch für Borderlands 3 vom 23. April enthalten sind
- Später Dazugekommene sehen nun während eines Moxxtail-Events eine präzisere Spenden-Anzeige
Hotfix-Informationen
Im Hotfix dieser Woche haben wir uns um einige von der Community gemeldete Probleme gekümmert! Damit der Hotfix aktiv wird, bleib im Hauptmenü, bis ein Schild erscheint, auf dem steht, dass Hotfixes angewendet wurden! Wenn du Probleme hast oder Feedback geben willst, reiche bitte eine Anfrage ein unter support.2k.com.
- Aktivierung des Events 'Loot the Universe' auf Pandora
Hol dir während der 'Loot the Universe'-Mini-Events in Borderlands 3 legendäre Beute in der ganzen Galaxis! Spring diese Woche bis zum 30. April um 17:59 Uhr MESZ nach Pandora!
- Behebung eines Problems, bei dem die legendären Add-on-Artefakte "Perle des unsäglichen Wissens" und "Lunacy” auch von Spielern verwendet werden konnten, die das Kampagnen-Add-on Wummen, Liebe und Tentakel nicht besaßen
- Korrektur eines Tippfehlers bei der "KryptoSec-Eskorte"
- Korrektur eines Tippfehlers bei der Klippe des Aufstiegs, wenn man sich bei Rache der Kartelle ein optionales Ziel ansah
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Action-Skills für den Agenten manchmal vorübergehend nicht mehr funktionierten, wenn man Neue Stärke erlangte, während der Action-Skill noch aktiv war
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Seelenschwächungs-Skills der Sirene manchmal anstelle des Spielers, der den Skill bei mangelnder Gesundheit einsetzte, jemand anderen anvisierten, der in 'Kämpfe um dein Leben' spielte
- Die legendären Objekte "Skull crusher!" und "Cocky Bastard" sind jetzt in den Boss-Beutepools im Add-on Wummen, Liebe und Tentakel
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Verbrennen-Waffeneffekt bei der Assault Rifle Stauros' Burn manchmal beim Zerbrechen nicht ausgelöst wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem es manchmal möglich war, die Phasenschlag-Fähigkeit der Sirene auf der Treppe zu Joeys Arena einzusetzen, was verhinderte, dass sie abgeflacht wurde
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem manchmal ca. 30 Sekunden lang ein schwarzer Bildschirm erschien, wenn man sich das Ende der Titelkarte von Katagawa Jr. während "Endlich Atlas" ansah
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem explodierende Gegner bei der Selbstzerstörung beim Chaos-Modifikator Buddy-Prinzip manchmal nicht starben
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Beschreibung von General Winter manchmal bei Hotfix-Änderungen nicht aktualisiert wurde