Heute veröffentlichen wir einen Hotfix für Borderlands 3, der für alle Plattformen bis 21:00 Uhr MESZ veröffentlicht wird. Diese Woche beginnt Loot the Universe auf Promethea, wir befassen uns mit Drop-Quoten im Chaosmodus und beheben von der Community gemeldete Probleme. Damit der Hotfix aktiv wird, bleib im Hauptmenü, bis ein Schild erscheint, auf dem steht, dass Hotfixes angewendet wurden!
Vielen Dank an alle, die sich bereits in Rache der Kartelle gestürzt und mit dem Chaosmodus 2.0 experimentiert haben! Wir haben uns das Feedback dazu angesehen und uns ist bewusst, dass seit dem Patch, der am 23. April erschien, einige Stabilitätsprobleme aufgetreten sind. Seitdem haben wir weitere Hotfixes veröffentlicht, mit denen wir zwei ressourcenintensive Chaos-Modifikatoren, Grenzprobleme und den Drohnen-Ranger für kurze Zeit deaktiviert haben, was die Stabilität schon merklich verbessert hat. Die Behebung gemeldeter Probleme steht wie immer ganz oben auf unserer Liste. Auch die heutigen Anpassungen von Drop-Quoten und der Frequenz von Salbungen dienen dazu, das Feedback der Community umzusetzen. Wenn du Probleme hast oder Feedback geben willst, reiche bitte eine Anfrage ein unter support.2k.com.
Das Event Koop-Beutelieferung endet heute um 18:00 Uhr MESZ!
Das 'Loot the Universe'-Mini-Event zieht durch die Galaxis nach Promethea! Besuche den Planeten bis zum 07. Mai, denn dann zieht das Event um 18:00 Uhr MESZ nach Eden-6 um.
- Anpassung der Drop-Quote für legendäre Objekte im Chaosmodus
- Anpassung der Drop-Quote für Gesalbten-Ausrüstung im Chaosmodus
- Aktivierung des Events 'Loot the Universe' auf Promethea
- Senkung der Sekundärfeuerrate des O.P.Q. Systems zur Behebung von Stabilitätsproblemen aufgrund der Fähigkeit der Schützin, extrem viele Drohnen zu spawnen
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Badass-Feinde im DLC 'Wummen, Liebe und Tentakel' manchmal nur gewöhnliche und seltene Objekte fallenließen
- Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, bei dem Feinde in 'Beschütze das Schmeckronomicon' nicht immer spawnten
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Amouretten aufstanden und schwebten, wenn man sie in 'Der Schrecken in den Wäldern' mit dem Statuseffekt 'Dominieren' besiegte
- Behebung eines gemeldeten Feststeckens hinter der Holzwand in 'Der Schatten von Fluchheim'
- Behebung eines gemeldeten Feststeckens bei den Rohren in 'Das Schmeckronomicon'
- Behebung eines gemeldeten Feststeckens rechts von der Wand des Amouretten-Lagers in 'Der Schrecken in den Wäldern'
- Reduzierung der Zeit zwischen Moxxtail-Spenden im ECHOcast von 60 auf 30 Sekunden
Wenn du ein potenzielles Problem bemerkt hast, das dich betrifft aber noch nicht durch dieses Update behoben wird, sende uns bitte deine Daten! Viele Faktoren wirken hier zusammen und das Sammeln von Daten verschiedener Leute kann uns immens dabei helfen, Gemeinsamkeiten zu finden, die Ursache zu erkennen und bestätigte Probleme anzugehen.
Die beste Möglichkeit, uns die Daten zukommen zu lassen, ist es, ein Support-Ticket einzureichen, das folgende Informationen beinhaltet:
- Beschreibung des Problems.
- Häufigkeit des Problems – wie oft tritt es auf?
- Die Plattform, auf der du spielst (PS4, PS4 Pro, XB1, XB1X, PC)
- Bei PC ein Dxdiag-Protokoll samt Crashdump/Speicherabbild.
- Den Status des Spiels, als das Problem auftrat: Karte, Mission, Charakter, Spieler-Level, Spieldurchlauf+, Einzelspieler oder Multiplayer, offline oder online usw.
- Kennst du die Schritte, mit der man dieses Problem erneut aufrufen kann? Wie geht man vor?