Neue Features
Modus Freier Ausritt
Erkunden wurde in Freie Fahrt umbenannt und kann direkt über das Hauptmenü aufgerufen werden, sobald du Kapitel 2 abgeschlossen hast. Lies unbedingt unseren Freifahrt-Update-Artikel für alle Details.
- Neue Rennen und Kampfherausforderungen werden auf der Free Ride-Karte erscheinen, wenn du in der Geschichte vorankommst. Spieler, die die Geschichte bereits beendet haben, haben alle Anfangsherausforderungen freigeschaltet, aber einige schwierigere Herausforderungen erfordern, dass du eine vorherige Herausforderung abschließt.
- Für jede Herausforderung gibt es drei verschiedene Belohnungsstufen, die dir immer mehr Dinari (die Spielwährung, die du im Spiel verdienst) einbringen, die du in Pasquales Laden ausgeben kannst. Neue Gegenstände werden im Laden freigeschaltet, wenn du in den Herausforderungen vorankommst, die nacheinander freigeschaltet werden.
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Auto- und Pferderennen: Suche Pasquale auf, um Autorennen zu starten, oder finde Gaspare, wenn du lieber auf dem Pferderücken reitest.
- Rundstreckenrennen (3 Herausforderungen): Setze dich hinter das Steuer deines schnellsten Wagens und fahre eine bestimmte Anzahl von Runden auf der Rennstrecke vor den anderen Fahrern.
- Straßensprint (3 Herausforderungen): Tritt bei diesen herausfordernden Punkt-zu-Punkt-Rennen gegen mehrere Gegner im Valle Dorata an.
- Zeitfahren (6 Herausforderungen): Versuche, die Uhr und deine bisherigen Bestzeiten zu schlagen, während du durch diese Strecken rast, ohne dass dir Gegner in die Quere kommen. Checkpoint Time Trials finden auf einer festgelegten Strecke statt, während Freeform Time Trials dich herausfordern, die schnellstmögliche Route zwischen zwei Punkten zu finden.
- Pferderennen (3 Herausforderungen): Galoppiere schneller als die gegnerischen Reiter in diesen intensiven Rundenrennen, bei denen du deine Sporen geschickt einsetzen musst.
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**Kampfherausforderungen:** Sprich mit Valerio, um diese kampforientierten Herausforderungen anzunehmen.
- Standoff (5 Herausforderungen): Enzo muss mehrere Wellen von feindlichen Wachen, Banditen und Soldatinnen in den zeitlich begrenzten Standoff-Herausforderungen im Hordenmodus überleben. Durch das Töten deiner Angreifer und das Plündern von Stoppuhren wertvoller Ziele gewinnst du wertvolle Sekunden, während du jede Welle blutrünstiger Feinde abwehrst. In diesen immer verzweifelter werdenden Feuergefechten musst du deine Waffen, Ressourcen und deine Position verwalten.
- Assassination (4 Herausforderungen): Stelle deine Stealth-Fähigkeiten in den zeitlich begrenzten Assassinen-Herausforderungen auf die Probe. Schleiche um einen festen Ort herum, erledige dein Ziel und versuche, mit deinem Leben davonzukommen. Unterwegs hast du die Möglichkeit, Tresore zu knacken, um deinen Punktestand zu verbessern.
Cinema Siciliano
- Sizilianischsprachige Dialoge und Untertitel
- Vintage-Filmkorn und stimmungsvolle Schwarz-Weiß-Farbkorrekturen
- Authentische Audiobehandlung mit Zischen, Knistern und der Wärme alter Filmrollen
- Kontextabhängiges HUD für eine minimale Benutzeroberfläche auf dem Bildschirm
Klassischer Schwierigkeitsgrad
- Erhöhter Schwierigkeitsgrad für Kampf, Schleichen und Fahren
- Realistischeres Handling und Plündern von Munition
- Begrenzte Gesundheitsregeneration
- Weniger HUD-Anzeigen
- Einige Zielhilfeoptionen sind deaktiviert
Fotomodus
Der Fotomodus kann jederzeit während des Spiels über das Pausenmenü aufgerufen werden. Nimm Mafia: The Old Country mit einer Reihe von kreativen Werkzeugen durch eine filmische Linse auf:
- Frei bewegliche Kamera für dynamische Komposition
- Einstellbare Helligkeit, Kontrast, Sättigung, Neigung, Sichtfeld, Brennweite, Blende und Zoom
- Kontrolle über Vignetten-, Filmkorn- und Filmkratzer-Effekte
- Anwendung von voreingestellten Filtern mit einstellbarer Intensität
- Option zum Ein- und Ausblenden von Zeichen auf dem Bildschirm für sauberere Aufnahmen
First-Person-Fahrkamera
Zum ersten Mal in der Geschichte der Serie wird das Fahren in der ersten Person offiziell unterstützt und ist jetzt eine Option in Mafia: The Old Country. Erlebe das Valle Dorata vom Fahrersitz aus auf die immersivste Art und Weise, einschließlich neuer detaillierter Autoinnenräume und einer Nahansicht der Charakteranimationen. Du kannst während der Fahrt jederzeit zwischen den Kameraansichten hin- und herschalten.
Neue freizuschaltende Gegenstände
Neue Fahrzeuge, Waffen, Outfits und Charms wurden dem Spiel hinzugefügt und können mit Dinari gekauft werden, nachdem du bestimmte Herausforderungen bestanden hast.
- 16 neue Outfits (und 3 neue Hüte, die mit jedem Outfit ausgerüstet werden können)
- 4 neue Messer
- 3 neue Gewehre
- 3 neue Amulette
- 2 neue Autos
Neue Optionen:
- Sonnenuhr: Wenn du Sizilien im Freifahrtmodus erkundest, kannst du das Wetter mit der interaktiven Sonnenuhr im Weinberg und in Enzos Wohnung verändern. Du hast die Wahl zwischen vier Optionen, die dir die Freiheit geben, deine Erkundungstour (und die Aufnahme wunderschöner Fotos im Fotomodus) in der von dir bevorzugten Atmosphäre durchzuführen:
- Sonnenaufgang
- Nachmittag
- Neblig
- Aschefall
- Erweiterte Zugänglichkeitsoptionen:
- Sticks tauschen - Es wurde eine Option hinzugefügt, mit der die Spieler die Funktionen des linken und rechten Controller-Sticks tauschen können.
- Fadenkreuz-Deckkraft - Es wurden Optionen hinzugefügt, um die Deckkraft und Farbe des Fadenkreuzes zu ändern, um die Sichtbarkeit zu verbessern.
- Deckkraft des Wurfbogens - Es wurden Optionen hinzugefügt, um die Deckkraft und die Farbe des Wurfbogens zu ändern.
- Umschalter für Schadensbildschirmeffekte - Es wurde eine Option hinzugefügt, die es den Spielern ermöglicht, Blut- und Gasüberlagerungen sowie Richtungsanzeigen auszuschalten.
- Unterstützung für adaptive Auslöser (PS5) für Waffen wurde hinzugefügt.
Aktualisierungen
Gameplay
- Es wurden Probleme behoben, bei denen der letzte Checkpoint während bestimmter Reit- oder Autosequenzen neu geladen wurde, so dass Enzo manchmal ohne Pistole ankam.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Enzos Pferd beim Versuch, sein Ziel in Kapitel 4 zu erreichen, stecken bleiben konnte.
- Behebung eines gemeldeten Problems, das dazu führte, dass Spieler beim Versuch, das Scharfschützennest in Kapitel 12 zu erreichen, nach dem Sprung über eine Steinmauer stecken blieben.
- Behebung eines gemeldeten Problems, das dazu führte, dass der Spieler in einem Squeeze-Through in Kapitel 10 stecken blieb, wenn das Spiel mit mehr als 120 Bildern pro Sekunde lief.
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Enzos Galoppanimation nicht an die tatsächliche Geschwindigkeit angepasst wurde, so dass es so aussah, als würde es rutschen.
Visuals
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass einige Texturen in Kapitel 3 gestreckt und unregelmäßig wurden.
BENUTZEROBERFLÄCHE
- Verschiedene Korrekturen und Verbesserungen der Benutzeroberfläche.
Audio
- Verschiedene Fälle von fehlenden oder nicht passenden SFX wurden behoben.
Performance & Stabilität
- Instabilität beim Überspringen von Zwischensequenzen in der gesamten Kampagne behoben.
- Verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen auf allen Plattformen.
Steam
- Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem ein Ghosting-Effekt auftrat, wenn das Spiel mit aktiviertem FSR4 gespielt wurde.
- Behebung einer gemeldeten Instabilität bei der Verwendung von DLSS+DLAA-Grafikeinstellungen auf einigen GPUs.