Risk of Rain 2: Patch Notes - 9. Dezember 2025

BY Little Sister

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Aktualisierungen & Balance-Änderungen

  • Die Grundgesundheit von Solus Heart wurde um 25% von 6000 -> 7500 erhöht und der Grundschaden wurde von 10 auf 11 erhöht.
  • Die Grundgesundheit des Legierungsjägers wurde um 20% von 3000 -> 3600 erhöht.
  • Schwachpunkte von Solusflügeln erleiden 25% weniger Schaden durch Proc Chains.
  • Schwachpunkte von Solusflügeln haben jetzt die Hälfte der adaptiven Rüstung (wir haben ein Problem behoben, bei dem sie unbeabsichtigt 2x adaptive Rüstung hatten).
  • Der geteilte Schaden von "Vernetztes Leiden" wurde von 50% auf > 45% reduziert.
  • Der beste Kumpel ignoriert jetzt die Verbündetenbegrenzung und spawnt immer, wenn er den verwaisten Kern einsammelt.
  • Ein Drifter, der im Multiplayer einen anderen Drifter in Besitz nimmt, der belastet ist, weil er bereits einen schweren Gegenstand in Besitz genommen hat, erbt nun korrekt die Belastung.
  • Das Logbuch von Solus Wing wird nicht mehr vom Boss fallen gelassen - kannst du es finden?
    • Anmerkung des Community Managers: RIESIGES NERF - Spieler, die es beim Sterben des Flügels nicht schnappen konnten, waren das Beste im DLC.
  • Kriegsanleihen funktionieren jetzt auch mit der Taschen-ICBM (allerdings ist die Steigerung absichtlich nicht so groß wie beim Stapeln mehrerer Kriegsanleihen).
  • Repossess erzeugt keinen Schrott mehr, wenn ein Junk Cube beschädigt wird.
  • Der Schaden von Tornado Slam wurde von 170% -> 220% erhöht und der Schaden des letzten Treffers von 400% -> 600% und die Schrottproduktion stark erhöht.
  • Das vorzeitige Beenden von Tornado Slam durch einen Sprung verbraucht keinen Sprung mehr.
  • Die Abklingzeit beim Spawnen von Solus Distributor wurde von 10 -> 11 und die Minengesundheit von 60 -> 20 erhöht.
  • Es wurden benutzerdefinierte Pickup-Highlights für Boss-, Void- und Food-Gegenstände hinzugefügt.
  • Der Schrein des Berges spawnt nun korrekt im Conduit Canyon, wenn das Artefakt des Prestiges aktiv ist.
  • Wenn das Artefakt des Prestiges aktiv ist, ist die visuelle Anzeige am Schrein des Berges und am Teleporter jetzt rosa.
    • Anmerkung des Community Managers: Wie es geschrieben wurde, so soll es auch geschehen.
  • Ausrüstungsgegenstände (Normal und Lunar) werden jetzt beim Aufheben hervorgehoben.
  • Die Anzeigen von Gegenständen des Typs "Anhänger" werden jetzt hervorgehoben, wenn sie aufgesammelt werden (z.B. Fokussierte Konvergenz, Tricorns Geisterwaffe usw.)
  • Mithrix hat jetzt Gegenstandsanzeigen für Boss-Tier- und DLC-Gegenstände (er hatte nur die kleinen Stacheln für Gegenstände aus dem Basisspiel in sich).
  • Mithrix kann Lebensmittelgegenstände benutzen (außer gebratene Würmer, das wäre verrückt).
  • Gold, das man mit Solus Extractor erhält, während man eine Rolle Pfennige hält, wird nicht mehr auf den Spieler übertragen.
  • Der Beutepool des Solus-Herzens wurde aktualisiert und enthält nun auch den Hardlight-Nachbrenner, den verwaisten Kern und die Ersatzdrohnenteile.
  • Die Zeile "Eindringling entdeckt" im Conduit Canyon ist jetzt rosa, damit sie zu den anderen Weltereignismeldungen passt.
  • Die Nachricht von Alloy Vulture beim Spawnen ist nun korrekt als ihr Sprechen beschriftet.
  • Bei kollektiven Eliten wird die Schildblase vorübergehend deaktiviert, wenn sie Schaden erleiden, und Schaden gegen den Schild wird als "immun" gekennzeichnet, um den fehlenden Schaden besser zu kommunizieren. Wir haben auch die Optik der Blase aktualisiert, um die visuelle Unübersichtlichkeit zu verringern.
  • Solus Scorchers haben jetzt ein glasartiges Material auf ihrem Panzer.
  • Die Taschen-ICBM wirkt jetzt auf Raketendrohnen, wenn der Operator Admin-Override verwendet.

Fixes

  • Die Gefängnismatrix und die Langjährige Einsamkeit werden jetzt korrekt deaktiviert, wenn sie von einem Angriff getroffen werden, der Gegenstände deaktiviert.
  • Das Ereignis Umbra von MUL-T auf Solutional Haunt kann jetzt nur noch von einem lebenden Spieler ausgelöst werden und nicht mehr von ferngesteuerten Drohnen toter Spieler.
  • Die Leiche von Solus Wing wurde von Aufräumdrohnen gesäubert, wodurch der Lauf blockiert wurde.
  • Mehrere Fälle von kurzen Framerate-Einbrüchen wurden auf allen Plattformen behoben.
  • Seltene Fälle, in denen Repossess interaktive Elemente mit mehreren Optionen (z. B. Multi-Shops) in einzelne Teile aufspaltet, wurden behoben.
  • Repossess hebt jetzt nur noch die Basis eines Multi-Shops korrekt hervor. Außerdem sollten einige Objekte mit winzigen oder scheinbar fehlenden Hervorhebungen jetzt die Zielmarkierung korrekt anzeigen.
  • Bestimmte gekaufte Drohnen sollten nicht mehr stecken bleiben, wenn sie mit Repossess von Klippen abgeworfen werden.
  • Gegenstände aus den Bereichen "Harte Zeiten", "Mired Urn" und "Mahlzeit" können jetzt im Schrein der Wiedergeburt platziert werden.
  • Die VFX des Drifter's Junk Cube wurden entfernt, nachdem er zerstört wurde, vor allem auf der XBOX.
  • Auf der XBOX werden Solus-Amalgamatoren, die beim Spawnen fast sofort getötet werden, im Multiplayer korrekt despawnen.
  • Drifter stößt Feinde nun korrekt zurück, wenn er Tornado Slam im Multiplayer einsetzt.
  • Voidsent Flame wird nun korrekt ausgelöst, wenn die Explosion Gegner mit voller Gesundheit trifft.
  • Der Bonus für die Stiefel des Wanderers wird jetzt garantiert, wenn er Feinde aus einer höheren Höhe trifft, und wird nicht mehr durch den Proc-Koeffizienten beeinflusst.
  • Der zusätzliche COMMAND-Text beim Kauf einer Drohne als Operator wird nicht mehr angezeigt, wenn die Alt-Sekundärfähigkeit CMD-SWARM verwendet wird.
  • Solus Amalgamator kann jetzt als Teleporter Boss auf Iron Arora (Loop-Variante) spawnen, ohne dass ein Knoten aktiviert werden muss.
  • Die Propeller von Raketen und Schlagdrohnen werden sowohl im Spiel als auch im Logbuch korrekt animiert.
  • Es gibt keine falschen Auslöser mehr für den Kampfbeginn in Solutional Haunt, außer beim Betreten des Tunnels.
  • Lang anhaltende Einsamkeit sollte nicht mehr die Anzahl der Mondmünzen erhöhen, die für die Interaktion mit Mondknospen benötigt werden.
  • Der Preis einer Kiste wird nicht mehr angezeigt, wenn sie angepiept wird, während du "Langjährige Einsamkeit" hältst.
  • Der Operator erhält keine zusätzlichen Stapel der Schützenden Laterne mehr, wenn er ADMIN-OVERRIDE benutzt.
  • Die "Schützende Laterne" gibt jetzt korrekt ihren Stärkungszauber, wenn sie eingesammelt wird, während sich Feinde/Allies bereits in der Stärkungszone befinden.
  • Engi-Türme zeigen jetzt korrekt die niedlichen Antennen an, wenn du den kollektiven Elite-Aspekt "Of One Mind" hast.
  • Die hängenden Seile von "Best Buddy" und "Solus Invalidator" sollten jetzt den richtigen Grad an Schlappheit haben.
  • Der Club der Verlassenen von False Son hat jetzt die richtige Beschreibung.
  • Xi Construct sollte nicht mehr mit seinen verschiedenen Teilen unausgerichtet werden, wenn du mit hohen FPS-Leveln spielst.
  • Vernetzte Leiden geben dem Charakter, der den Schwächungszauber angewandt hat, Credits für Kills und gewähren korrekt Geld und Erfahrungspunkte, außerdem werden die Effekte für Kills aktiviert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Aufsammeln eines einzelnen temporären Gegenstands manchmal fälschlicherweise anzeigte, dass der Spieler 2 Gegenstände gesammelt hatte.
  • Die Gegenstandsanzeigen werden nicht mehr entfernt, wenn deine Gegenstände deaktiviert werden (du hast sie immer noch, sie funktionieren nur nicht mehr!)
  • Der Funktionskoppler lässt nicht mehr alle zusätzlichen Ausrüstungsgegenstände fallen, wenn deine Gegenstände deaktiviert sind.
  • Die Abklingzeit der Ausrüstungsslots von Functional Coupler wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn deine Gegenstände deaktiviert werden.
  • Der Abklingzeit-Timer für Ausrüstungsgegenstände wurde kurzzeitig nicht korrekt angezeigt, wenn der Gegenstand deaktiviert wurde.
  • Verbrauchbare Ausrüstungen werden korrekt verbraucht, wenn sie mit einem leeren Bonusausrüstungsplatz des Funktionalen Kopplers verwendet werden (keine unendlichen Engi-Türme mehr, Exploit-Genießer).
  • Bestimmte Gegenstände (H3AD-5T v2, Resonanzscheibe, Mired Urn und Neutroniumgewicht) funktionieren nach dem Stufenwechsel nicht mehr beim Operator.
  • Item-Anzeigen für Dynamitkiste und Ersatzdrohnenteile zu Best Buddy und Empathiekernen hinzugefügt.
  • Drifters Knüppel (primär, während sich ein Gegenstand in ihrem Beutel befindet) verfehlt nicht mehr gelegentlich Objekte im Beutel mit hoher Angriffsgeschwindigkeit.
  • Die Animation von Drifters Knüppel wurde so angepasst, dass der Beutel nicht mehr durch sie hindurchfliegt.
  • Drifters Sprunganimation wurde überarbeitet, damit ihre Arme nicht mehr plötzlich nach vorne taumeln.
  • Repossess konnte in Solutional Haunt keine Charaktere mehr richtig werfen.
  • Einige der Drohnen in der Warteschlange von Operator können nun nicht mehr repossessiert werden.
  • Der Hut des Drohnenjungen wurde behoben, wenn er repossessiert wurde, zusammen mit einigen anderen visuellen Fehlern bei anderen Objekten, die im Sack gehalten wurden.
  • Die Rauch-VFX des temporären Gegenstandsverteilers bleibt am Modell haften, wenn er per Repossess geworfen wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Drifters Schrottwürfel nicht immer einen Würfel spawnen konnte, wenn er sich zu nahe an bestimmten Objekten befand.
  • Die VFX von Void- und Food-"Command"-Pickups wurden aktualisiert, damit sie besser zu Gegenständen ihres Ranges passen.
  • Bei vielen Gegenständen, Ausrüstungsgegenständen, Gegnern, Drohnen und Stufen wurden die Logbuchvorschauen angepasst, um sie besser darzustellen.
  • Es wurden einige fehlende Punkte und Leerzeichen sowie zusätzliche Punkte und Leerzeichen bei mehreren Gegenstandsbeschreibungen im Logbuch behoben.
  • Alle Effekte, die mit der Stufe skalieren, werden jetzt als "Basis-Gesundheitsregeneration" bezeichnet.
  • Die Beschreibung des aktiven Nachladens der M99-Scharfschützenwaffe von Railgunner beschreibt den Bonusschaden bei einem perfekten Nachladen nun fälschlicherweise mit 100% statt mit 500%.
  • Die falschen Schadenswerte für die Club of the Forsaken von False Son auf der Xbox wurden behoben.
  • Der Rückstoß der Operator's H3-11 OCR Custom wurde verringert, wenn sie auf nicht volle Vorräte abgefeuert wird.
  • Die Ziele erhalten mehr Platz je nach Länge ihres Textes, wodurch überlappender und gequetschter Text in den Zielen von Conduit Canyon behoben wurde.
  • Der Schild von Safer Spaces wird nicht mehr verschwendet, wenn er getroffen wird, während er unverwundbar ist (z.B. während Mercenary's Eviscerate).
  • Der Stärkungszauber der Ultimativen Mahlzeit verschwindet 3 Sekunden nach Erreichen der vollen Gesundheit, anstatt sofort, was die negative Interaktion zwischen reduzierten Heileffekten, Ultimativer Mahlzeit und Wachstumsnektar deutlich reduziert.
  • Computertausch hat keine Drucker mehr, wenn Artefakt des Kommandos aktiviert ist.
  • Der wandernde Koch kann aufgrund von Exploits australischer YouTuber nicht mehr verwendet werden, um Gegenstände zu "duplizieren", die zu nichtigen Gegenständen korrumpiert sind, während das Menü geöffnet ist.
  • Drucker können nicht mehr benutzt werden, während Gegenstände deaktiviert sind, wodurch ein Problem behoben wurde, das zu Gegenstandsduplikaten führte.
  • Behebt einen Glitch bei der Duplizierung von Gegenständen im Zusammenhang mit der Skalierung eines deaktivierten HUD auf der Konsole.
  • Behebt einen Fehler in der Mondruine des Falschen Sohnes und im Vernetzten Leiden, der dazu führte, dass der Solus-Flügel extrem schnell starb, nachdem ein Schwachpunkt besiegt wurde.
  • Alpha-Konstrukte werden korrekt getötet, wenn sie mit Drifters Repossess aus der Karte geschleudert werden.
  • Die kaputten Luken des Amalgamators haben keine extrem hellen Innenräume mehr.
  • Die Scrapper-Benutzeroberfläche zeigt nun auch temporäre Gegenstände an.
  • Kollektive Eliten haben kein Elitesymbol mehr.
  • Die Flare-VFX des Remote Caffeinators sind nicht mehr zu groß.
  • Im ersten Abschnitt von Conduit Canyon wurde ein zusätzliches Sprungpad hinzugefügt.
  • Falscher Sohn (Boss) sollte die Spieler besser anvisieren können.
  • Feuerwerkskörper sollten nicht mehr in Best Buddy einrasten, wenn man mit ihnen interagiert.
  • Viele Gegenstände und Ausrüstungsgegenstände werden nun nicht mehr gedithert, wenn sie sich in der Nähe der Kamera befinden.
  • Nach dem Töten des Falschen Sohnes spawnen jetzt nur noch Gold-Orb-Halcyon-Schreine im Looping.
  • Prismatische Prüfungen starten jetzt mit der richtigen Animation zum Spawnen des Spielers. Cabbage ist überglücklich.
  • Leichte Änderung des Logbucheintrags zu den gebratenen Würmern, um nicht im Widerspruch zu bestehenden Überlieferungen zu stehen. Grovetender ist überglücklich.
  • Unter seltenen Umständen konntest du während der "Dekompling-Szene" sterben, wenn du das Angebot von Solus Heart angenommen hast - das passiert jetzt nicht mehr.