¡Hola, Superstars!
Hemos desarrollado un nuevo parche para WWE 2K18 (1.03) en PlayStation®4.
Continuad leyendo para conocer al detalle todo lo que incluye.
Arreglos de ROAD TO GLORY
- Se ha solucionado el problema por el que se reiniciaba el progreso de la clasificación de Mi JUGADOR en ROAD TO GLORY cuando la conexión de red no era óptima.
- Se ha solucionado un problema en los tiempos de espera de PSN y matchmaking en ROAD TO GLORY.
Repeticiones:
- Crear un vídeo – Se ha añadido una opción que permite elegir entre las siguientes escenas: entrada, promo y universo/carrera. Puedes elegir el elenco (luchadores) para las repeticiones entre esas opciones.
Errores generales solucionados
- Juego: El árbitro no contaba los pins y las descalificaciones en combates 8-Man con entradas o durante la partida.
- Se ha arreglado un error por el que el árbitro no contaba el pin en los combates Tag Team con entradas activadas.
- Universo: El juego dejaba de funcionar al iniciar una promo en Universo.
- Se ha solucionado el error que se producía al empezar una promo de autopromoción creada por el usuario.
- Se ha solucionado un error que permitía las rivalidades entre Superstars de distinto sexo.
- Se ha solucionado el error que no permitía seleccionar "No Mercy" al personalizar un PPV.
- Se ha solucionado el error que causaba que los ganadores del Royal Rumble participaran en los combates por el título mundial de ambos programas en WrestleMania.
- Se han arreglado ciertos casos en los que, una vez terminada una rivalidad, daba lugar a combates cara a cara o dos contra dos continuos entre ambos rivales.
- Nota: este parche no arreglará una rivalidad terminada con carácter retroactivo.
- Se han arreglado escenas en las que se mostraban Superstars erróneas o se intercambiaban las Superstars.
- Se han reducido las probabilidades de que los combates Falls Count Anywhere aparezcan en espectáculos destacados.
- Se han incrementado las probabilidades de que un campeón esté presente en las rivalidades; por consiguiente, se deberían producir más combates por el título.
- Se modificará la duración de las rivalidades que se produzcan de forma espontánea.
- Las rivalidades no oficiales tendrán una duración corta o intermedia (elegida aleatoriamente).
- Las rivalidades oficiales tendrán una duración intermedia o larga (elegida aleatoriamente).