¡Hola, Superstars!
El último parche de WWE 2K18 llega hoy a PS4™ y Xbox One. Consultad las notas a continuación para ver la información detallada que incluye la actualización.
Xbox One:
Arreglos de Road to Glory
- Se ha solucionado el problema por el que se reiniciaba el progreso de la clasificación de Mi JUGADOR en Road to Glory cuando la conexión de red no era óptima.
Repeticiones:
- Crear un vídeo – Se ha añadido una opción que permite elegir entre las siguientes escenas: entrada, promo y universo/carrera. Puedes elegir el elenco (luchadores) para las repeticiones entre esas opciones.
Errores generales solucionados
- Juego: El árbitro no contaba los pins y las descalificaciones en combates 8-Man con entradas o durante la partida.
- Se ha arreglado un error por el que el árbitro no contaba el pin en los combates Tag Team con entradas activadas.
- Universo: El juego dejaba de funcionar al iniciar una promo en Universo.
- Se ha solucionado el error que se producía al empezar una promo de autopromoción creada por el usuario.
- Se ha solucionado un error que permitía las rivalidades entre Superstars de distinto sexo.
- Se ha solucionado el error que no permitía seleccionar "No Mercy" al personalizar un PPV.
- Se ha solucionado el error que causaba que los ganadores del Royal Rumble participaran en los combates por el título mundial de ambos programas en WrestleMania.
- Se han arreglado ciertos casos en los que, una vez terminada una rivalidad, daba lugar a combates cara a cara o dos contra dos continuos entre ambos rivales.
- Nota: este parche no arreglará una rivalidad terminada con carácter retroactivo.
- Se han arreglado escenas en las que se mostraban Superstars erróneas o se intercambiaban las Superstars.
- Se han reducido las probabilidades de que los combates Falls Count Anywhere aparezcan en espectáculos destacados.
- Se han incrementado las probabilidades de que un campeón esté presente en las rivalidades; por consiguiente, se deberían producir más combates por el título.
- Se modificará la duración de las rivalidades que se produzcan de forma espontánea.
- Las rivalidades no oficiales tendrán una duración corta o intermedia (elegida aleatoriamente).
- Las rivalidades oficiales tendrán una duración intermedia o larga (elegida aleatoriamente).
Juego
- Se ha arreglado el seguimiento de las cabezas. Ahora las Superstars mirarán correctamente a su objetivo.
- Se ha arreglado un error por el que el índice de inversión de la IA no se reiniciaba correctamente después de varias inversiones satisfactorias.
- Se ha ajustado el minijuego para escapar de porte, además de la lógica de escape de la IA.
- Se ha arreglado la aparición del daño de varias animaciones de sumisión.
- Ahora las interacciones con la mesa de comentaristas de cargar y arrastrar incrementarán el medidor de rotura de la mesa.
- Se han arreglado las inversiones de llaves de mesa. Ahora la Superstar correcta realizará la animación de inversión.
- Ahora los indicadores de inversiones menores se mostrarán correctamente para las llaves de la cuerda superior.
- Se ha arreglado un error de puntuación para los combates Tag Team "2 de 3 caídas".
- Se ha mejorado la capacidad de moverse por el pasillo del backstage al llevar a un rival.
- Ahora las escenas de victoria del campeonato Tag Team se muestran correctamente.
- Se ha arreglado un error con la IA que permitía que se deshiciese de una llave muy rápido.
- Ahora se puede invertir Rolling Savate.
Universo WWE
- Se han arreglado las condiciones de victoria desactivadas en los combates que suceden después canjear un Money in the Bank.
- Se ha arreglado un error que podía provocar que se crearan combates vacíos al personalizar Superstars.
- Se ha arreglado que las Superstars no usen atuendos alternativos en una interferencia.
- Se ha arreglado la carga infinita en la pantalla de combate al usar ciertas imágenes del show en shows personalizados.
- Se han actualizado las condiciones de victoria del Royal Rumble en Universo.
Solo PS4™:
Juego
- Se ha arreglado el seguimiento de las cabezas. Ahora las Superstars mirarán correctamente a su objetivo.
- Se ha arreglado un error por el que el índice de inversión de la IA no se reiniciaba correctamente después de varias inversiones satisfactorias.
- Se ha ajustado el minijuego para escapar de porte, además de la lógica de escape de la IA.
- Se ha arreglado la aparición del daño de varias animaciones de sumisión.
- Ahora las interacciones con la mesa de comentaristas de cargar y arrastrar incrementarán el medidor de rotura de la mesa.
- Se han arreglado las inversiones de llaves de mesa. Ahora la Superstar correcta realizará la animación de inversión.
- Ahora los indicadores de inversiones menores se mostrarán correctamente para las llaves de la cuerda superior.
- Se ha arreglado un error de puntuación para los combates Tag Team "2 de 3 caídas".
- Se ha mejorado la capacidad de moverse por el pasillo del backstage al llevar a un rival.
- Ahora las escenas de victoria del campeonato Tag Team se muestran correctamente.
- Se ha arreglado un error con la IA que permitía que se deshiciese de una llave muy rápido.
- Ahora se puede invertir Rolling Savate.
Universo WWE
- Se han arreglado las condiciones de victoria desactivadas en los combates que suceden después canjear un Money in the Bank.
- Se ha arreglado un error que podía provocar que se crearan combates vacíos al personalizar Superstars.
- Se ha arreglado que las Superstars no usen atuendos alternativos en una interferencia.
- Se ha arreglado la carga infinita en la pantalla de combate al usar ciertas imágenes del show en shows personalizados.
- Se han actualizado las condiciones de victoria del Royal Rumble en Universo.