[Borderlands 3] Ultimate Edition en Nintendo Switch - Notas de la actualización del 20 de noviembre

BY Little Sister

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Recientemente publicamos una actualización sobre Borderlands 3: Edición Definitiva en Nintendo Switch. Ten en cuenta que estas actualizaciones son exclusivas para la Edición Definitiva de Borderlands 3 para la Nintendo Switch.

Esta actualización aborda muchos cambios importantes, pero queríamos mencionar específicamente algunos que hemos realizado en función de las preocupaciones reportadas por la comunidad:

  • Mejora en la estabilidad al arreglar varios cierres forzosos reportados en algunas áreas, incluyendo algunas instancias al iniciar una nueva partida, mientras se hace matchmaking y algunas más.
  • Las misiones “Conducción sanguinaria”, “Sobrevive a la emboscada” y “Guarida de la arpía” han sido pulidas para evitar bloqueos en la progresión por cierres forzosos.
  • Jackpot ahora puede ser derrotado aunque no hayas matado ningún enemigo antes de entrar en la arena del jefe.
  • Se ha ajustado la geometría del mapa en muchas zonas para evitar atascos, huidas, muertes involuntarias o situaciones raras.
  • Las texturas de algunos busca-cámaras, entornos, armas y enemigos han sido mejoradas de forma notoria.
  • Las skins alternativas del Buscacámaras ahora aplican los colores correctamente.
  • Las cabezas de los busca-cámaras de la cosecha sangrienta han sido añadidas a la tienda de Earl el Grillado.
  • Joey Ultravioleta estaba siendo tacaño con las skins de Buscacámaras del cártel. Ahora las soltará.
  • El daño de dispersión de la Artillera a veces añadía capacidad adicional de escudo incorrectamente después de terminar de usar Oso férreo.
  • La cadencia de fuego y probabilidad de crítico de las consagraciones de la Artillera añadía por error daño incendiario de vez en cuando después de usar Oso férreo.
  • En ocasiones, el Digiclon del Agente no consumía el número completo de granadas con la habilidad pasiva de “Bum. Toma mejora.”
  • El objetivo “Derrota a la emboscada” ha sido actualizado para evitar que los enemigos no aparezcan.
  • La misión “Caso abierto: respuestas olvidadas” continuará tras derrotar a los seres del vacío en el recuerdo sobre Vincent.
  • El enemigo One Punch ha recibido un toque de atención y ahora aparecerá sistemáticamente después de resolver el puzle de la TV.
  • La Necrokámara ya no será atacada por otros enemigos.
  • En la misión “Del suelo para arriba”, Lilith ya no desaparecerá, se quedará para una buena conversación.
  • Revisamos un error en el cual aparecían dos Claptraps en la misión “Misteriolioso: Fantasmas del Cañón de Karass”. Solo uno pudo sobrevivir.
  • Los artefactos con daño eléctrico también estaban incrementando el daño de las escopetas ocasionalmente.
  • La plataforma Motorízate en Cicatriz Arenosa ahora generará vehículos.
  • El Cofre rojo ha vuelto a la Arteria de Neón.
  • Los cadáveres vuelven a estar bajo del puente Borman Nates.
  • Se han solucionado varios problemas de matchmaking.
  • Algunos casos reportados en los que faltaban texturas o eran inesperadas han sido corregidos.
  • Se ha optimizado aún más el juego para la consola.
  • Algunos elementos de la IU y de la localización han sido arreglados.
  • Le hemos puesto la lupa a los PNJ y a las pistas de audio de ambiente que no funcionan.
  • Hemos mejorado los efectos especiales y la iluminación.
  • Muchas otras mejoras de jugabilidad y calidad del juego.