Una lista completa de los cambios implementados con las últimas correcciones de Borderlands 3.
Hoy sale la nueva corrección de errores de Borderlands 3 y estará disponible en PlayStation®4, Xbox One y PC a las 3:00 p. m. PST. ¡Con ella solucionamos varios problemas de los que nos informó la comunidad y se da inicio al evento de Takedown y a Objetos por montones! ¡Para aplicar las correcciones, esperen en el menú principal hasta que aparezca un cartel! Si tienen algún problema o quieren hacer algún comentario, escríbannos a support.2k.com.
¡Takedown at the Maliwan Blacksite y Objetos por montones!
¡Esta semana empieza el evento Takedown at the Maliwan Blacksite! ¡Desde que las correcciones se apliquen hoy y hasta las 8:59 a. m. PT del 30 de enero, el Takedown at the Maliwan Blacksite se ajustará en función del número de jugadores del grupo! Durante el evento, el matchmaking los enviará al Takedown tan pronto como sea posible. Dicho Takedown no es un desafío sencillo, así que prepárense bien con la Guía rápida de Takedown at the Maliwan Blacksite (pero tengan en cuenta que ese artículo está escrito según la dificultad original del Asalto).
Además, durante el minievento Objetos por montones, que durará lo mismo que el Takedown, vamos a implementar un par de cambios más. ¡Las apariciones raras se verán con más frecuencia*, y vamos a aumentar temporalmente la frecuencia de aparición de objetos legendarios y consagrados! Durante las próximas dos semanas, todos los jefes del juego soltarán con más facilidad su botín, ¡incluidos los jefes del Takedown at the Maliwan Blacksite!
¡Que estas dos semanas sean desafiantes, divertidas y les concedan muchos botines!
*Sin contar al cobrador, claro, ¡porque está ligado a un logro!
Corrección de errores
- Se corrigió un problema que hacía que a veces las fichas de objeto y las correcciones no mostraran la información adecuada.
- Se corrigió un problema que hacía que el Juez Hightower a veces no soltara los objetos de su conjunto de botín.
- Se ajustó el equilibrio del Fabrikator, Freddie, ST4NL3Y, Constructor, Tony Bordel, Tricksy Nick y Third Rail para que sean más desafiantes.
Nota del desarrollador: Nos dimos cuenta de que los jefes de Handsome Jackpot no ofrecían un desafío gratificante para los jugadores. No les quitaremos el ojo de encima a estos jefes y haremos los ajustes necesarios en el futuro.
- El Ion Cannon ahora tiene una recarga de 5 segundos y consume al menos 6 proyectiles por disparo.
El Ion Cannon es un arma potente y no queremos cambiar eso, pero nos pasamos un poco. Aumentamos el tiempo de recarga y la cantidad de munición consumida, pero el daño infligido sigue siendo el mismo (es decir, una barbaridad).
- Añadimos colisiones para que la artillera no se quede atascada en Meridian Mercantile.
- Añadimos colisiones para que los jugadores no puedan salirse del mapa en ciertos lugares.
- Aumentamos el radio de la estación New-U en The Arrogant Approach.
Eficacia consagrada aumentada para el agente, la artillera y el domabestias
Al ver las bonificaciones de los objetos consagrados, nos dimos cuenta de que algunas no daban bonificaciones suficientes. Aumentamos las bonificaciones consagradas siguientes:
Moze la artillera
- Mientras Auto Bear está activo, se inflige un 75 % (en vez de un 20 %) de daño ígneo extra.
- Tras salir de Iron Bear, los siguientes 2 cargadores tendrán un 125 % (en vez de un 40 %) de daño ígneo extra.
- Tras salir de Iron Bear, aumenta el daño de dispersión un 160 % (en vez de un 120 %) durante 18 segundos.
- Al entrar y salir del Iron Bear, aumenta el daño nova.
Zane el agente
- Mientras la barrera está activa, la precisión aumenta un 60 % y el daño por golpe crítico aumenta un 70 % (en vez de un 30 %).
- Mientras el vigía está activo, se obtiene un 100 % (en vez de un 50 %) de daño como daño criogénico extra.
FL4K el domabestias
- Al salir de Fade Away, el daño nova aumenta.
- Tras usar Rakk Attack!, se obtiene un 50 % (en vez de un 25 %) de daño por golpe crítico durante un breve periodo de tiempo.