¡Bienvenidos, conquistadores del mundo!
Civilization VI os trae lo último del Pase New Frontier, que incluye una nueva civilización, un nuevo modo de juego y nuevos distritos en el pack de Vietnam y Kublai Kan.
NUEVAS CARACTERÍSTICAS
La civilización de Vietnam con Bà Triệu, la unidad exclusiva del Voi Chiến y el edificio exclusivo del
Thành.
• Habilidad exclusiva de civilización: la habilidad exclusiva de Vietnam es "Delta del río de los Nueve Dragones". Los distritos especializados
de tierra solo se pueden construir en Selvas tropicales, Ciénagas o Bosques. Los edificios
de cada tipo de casilla reciben más Ciencia, Producción o Cultura. Esta habilidad
también permite plantar Bosques con el principio Ferias medievales.
• Habilidad exclusiva de líder: la habilidad exclusiva de Bà Triệu, "Expulsar a los agresores", da
más Fuerza de combate a las unidades que luchan en casillas de Selva tropical, Ciénaga o Bosque;
esta bonificación aumentará en las casillas que pertenezcan a Vietnam. Empezar el turno en una Selva tropical,
una Ciénaga o un Bosque proporciona también Movimiento adicional, que aumentará
en las casillas que pertenezcan a Vietnam.
• Unidad exclusiva: Vietnam cuenta con una unidad a distancia exclusiva de la Edad Media, el Voi Chiến. Esta
unidad puede moverse después de atacar y tiene Movimiento adicional. Es más cara que
la unidad del Ballestero a la que reemplaza, pero posee una defensa más fuerte y mayor Visual.
• Distrito exclusivo: el distrito exclusivo del Thành ofrece más Cultura por cada distrito
adyacente. Una vez se investigue el Vuelo, el distrito generará un Turismo equivalente a su producción
de Cultura. No requiere Población y es más barato de construir que el distrito del Campamento
al que reemplaza.
Kublai Kan como líder alternativo para China y Mongolia (se requiere la
expansión Rise and Fall para jugar como Mongolia).
• Habilidad exclusiva de líder: la habilidad exclusiva de Kublai Kan, "Gerege", proporciona un espacio
adicional de Política económica a cualquier gobierno. También concederá una Eureka y una Inspiración aleatorias
la primera vez que se establezca un Puesto comercial en la ciudad de otra civilización.
• Como líder de China, los impulsos a la Ciencia de Kublai Kan son aún más poderosos, y su
espacio de política adicional potencia las estrategias económicas. Como líder de Mongolia, Kublai Kan
aprovecha las rutas comerciales para obtener poder militar.
Nuevo modo de juego "Monopolios y corporaciones"
Este modo opcional lleva el juego de estrategia económica a un nivel totalmente
nuevo y ofrece recompensas tentadoras por tomar, adquirir y explotar recursos del mapa
en cada época.
• Crea una Industria centrada en los recursos de Lujo duplicados para conceder ventajas poderosas
a las ciudades anfitrionas y proporcionar puntos de Gran mercader adicionales.
• Transforma Industrias en Corporaciones, cuyos nombres puedes personalizar, para incrementar
los efectos de la Industria y crear Productos. Los Productos se pueden enviar a otras ciudades para compartir los
efectos de la Industria con toda una civilización.
• Cuando una civilización domina el suministro global de un recurso, se crea un
Monopolio. Los monopolios proporcionan Turismo adicional y pueden aumentar de manera
significativa el Oro generado en cada turno.
Nuevo distrito y nuevos edificios
• Nuevo distrito: el distrito de la Reserva se ubica en un área recóndita y carente de
infraestructuras. Puede bombardear culturalmente las casillas adyacentes que no tengan dueño, da Alojamiento
adicional en función del Atractivo y aumenta el Atractivo de las casillas adyacentes.
• Nuevos edificios: se pueden construir dos edificios en el distrito de la Reserva. La Arboleda
se desbloquea con el Misticismo, mientras que el Santuario hace lo propio con la Conservación. Ambos aumentan
los rendimientos de las casillas adyacentes Encantadoras e Impresionantes que no se hayan mejorado.