PGA TOUR 2K25: Notas del parche 14 de mayo de 2025

BY Songbird

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Nuevas característica

  • Modo Desafío
    • Se ha introducido un nuevo modo de juego, en la que los jugadores podrán completar mapas de retos para conseguir recompensas. Con el tiempo, se irán añadiendo nuevos mapas
    • Campos añadidos:
      • Quail Hollow Club
      • Charles Schwab Challenge (A partir de 21 de mayo)
  • Cartas de jugador
    • Las cartas de jugador son una nueva mecánica que permite una mayor personalización de la presencia online de los usuarios
    • Las cartas de jugador se mostrarán junto con el avatar del usuario
    • Se puede equipar una carta por MyPlayer
  • Nuevo campo de golf con licencia
    • Se ha añadido un nuevo campo, el The Old Course at St Andrews Links
  • Progresión del equipamiento
    • Evoluciona tu equipamiento a Rubí y a Amatista
    • Se ha balanceado el efecto de apilar prendas de ropa con el mismo atributo para que su efecto sea más acorde con las nuevas Evos
  • Temporada 2
    • Pase de sede del club prémium, temporada 2
      • Se han añadido 100 nuevos niveles prémium y 34 gratuitos
    • Matchmaking en la Temporada 2
      • La temporada 2 vuelve a reiniciar el progreso de las clasificaciones y de las recompensas
      • Las recompensas por Promoción y Participación para las partidas clasificatorias de la temporada 2 incluirán, entre otras cosas, nuevos objetos únicos, más cantidad de VC y cartas de jugador
      • En la lista de campos, se ha añadido una colección de las mejores creaciones de la comunidad de la temporada
    • Ranked Tours de la Temporada 2
      • Añadidos los Ranked Tours para la Temporada 2
      • Las recompensas por Promoción y Participación para los Ranked Tours de la temporada 2 incluirán, entre otras cosas, nuevos objetos únicos, una mayor cantidad de recompensas de VC y cartas de jugador
      • La lista de eventos se actualizará diariamente e incluirá los campos favoritos de la comunidad y los oficiales
      • Los ajustes de los eventos diarios se actualizarán para incluir variaciones en la velocidad del viento y en los pins
      • Los campos diarios variarán de dificultad cada día
    • ¡Ya han llegado los búnkeres pequeños!
      • Se han añadido nuevas herramientas y ajustes en el Diseñador de Campos para añadir búnkeres pequeños a los campos creados por los jugadores

Ajustes en la jugabilidad

  • La transición ahora tiene un mayor impacto en el control de la distancia en los golpes parciales en las dificultades Pro, Eminencia y Leyenda
  • Se ha balanceado la ventana de flexibilidad y de punto óptimo de la transición en todos los tipos de golpes
  • Se ha balanceado la ventana de flexibilidad y de punto óptimo del ritmo en todos los tipos de golpes
  • Se ha balanceado la ventana de flexibilidad y de punto óptimo de la trayectoria del swing en todos los tipos de golpes
  • Se ha balanceado la ventana de flexibilidad y de punto óptimo del contacto en todos los tipos de golpes
  • Realizar golpes de chip con palos con un loft alto hará que se pare más/avance menos
  • Realizar golpes de pitch con palos con un loft alto hará que se pare más/avance menos
  • Se ha reducido la altura de la trayectoria en los golpes de punch
  • Se ha disminuido la distancia mínima parcial para los golpes choked punch y se han ajustado los tipos de golpe para que cuadren más con la actualización del golpe de punch, así como para que sean más versátiles
  • Se ha ajustado la distancia mínima y el índice de rotación del Thai Spinner
  • La velocidad del lag putt se ha incrementado para estar en consonancia con el putting en todos los greens

Mejoras en el Diseñador de campo

  • Nuevos ajustes y herramientas de pincel de búnkeres pequeños*
    • Crea búnkeres pequeños utilizando la herramienta de pincel cuando estés dentro del apartado Búnker
    • Selecciona el tipo de búnker que creará el pincel, pequeños o estándar desde la pestaña “Configuración del campo” > Configuración del búnker > Búnker pequeño predeterminado
    • Marca si el pincel de búnker utilizará los búnkeres predeterminados (véase último punto) o si quieres utilizar búnkeres tanto estándar como pequeños. Modificar hoyos > Crear superficies > Búnker > Búnker pequeño
    • Ajusta el modo de Búnker pequeño para los pinceles de búnker ya existentes al seleccionarlos desde la pestaña de Cursor y cambiando los ajustes de los búnkeres pequeños
  • Se han realizado mejoras en la funcionalidad y en la IU en el intercambio de objetos
  • Se han añadido nuevas formas de pincel en varias herramientas
  • Se han añadido varias opciones en el ajuste automático de los efectos de los búnkeres en los Greens y/o en los Fairways
    • Pestaña Configuración del campo > Configuración del búnker > Máscara de búnkeres en Fairways y Greens.
  • Se ha vuelvo a añadir la herramienta Agua plana
  • Ajustes en la interfaz para teclado y mando
    • El control de la cámara se ha ajustado cuando se usa teclado
    • Se han corregido los elementos de la IU que no respondían al hacer clic sobre ellos con un ratón
  • Mejoras generales en la herramienta de spline
    • La herramienta de spline mostrará en pantalla información sobre la anchura del spline
    • Se ha ajustado la precisión de la UI de los planos de la herramienta de spline para que muestre la textura
    • Se ha mejorado la interfaz de la herramienta de spline cuando se trabaja con splines en 3D, como el agua
  • Se han actualizado los tutoriales de “Ver tutorial” en diferentes partes de las herramientas de creación de cámara
  • Las barras de ajuste que desactivaban los nuevos valores ya podrán cambiar a sus valores predeterminados
  • Se han corregido los errores al importar campos legado
  • Se ha corregido el spline de agua, que hacía que el agua “flotara” cuando los mapas tenían la altura modificada
  • Se ha corregido la geometría del spline para los muros
  • Se ha corregido el error que podría hacer que el juego se cerrase al entrar en el menú de la herramienta de pincel desgaste de superficie
  • Se han ajustado elementos de la interfaz
  • Se han realizado otros ajustes de estabilidad

Ajustes de ambiente

  • TPC San Antonio: Se han corregido los búnkeres que desaparecían y las texturas incorrectas de los tees de salida
  • Carga del agua: Se ha corregido las texturas de ondulación que no se podían cargar en distancias lejanas

Ajustes del sistema

  • IU/Texto:
    • Se ha modificado el texto promocional del enlace a la cuenta 2K. Ahora, el texto confirma que los usuarios necesitan enlazar una cuenta 2K para poder jugar
  • Audio:
    • Los ajustes de Atmos y DTS para el juego ya no harán que el sonido suene apagado
  • Estabilidad:
    • Se ha corregido el problema de “soft lock”, que aparecía cuando Internet se desconectaba durante las transiciones entre hoyos

Ajustes en los modos

  • Misiones:
    • Las misiones dejarán de aparecer marcadas cuando se ya se hayan desmarcado
    • Se han corregido los objetivos duplicados en la misión “El Zurich Classic of New Orleans”
    • Se ha eliminado la misión imposible de completar “Cobra – Conjunto venenoso” para Xbox X

Ajustes en MyCAREER

  • Se ha solucionado el error con la interfaz de la transición de pantalla al seleccionar un torneo
  • Se ha refinado y pulido varios textos de entrevistas.
    • Se han eliminado las líneas de texto redundantes “Uniéndose al tour”
    • Se han corregido las entrevistas incorrectas de patrocinadores
  • Se ha corregido un error que hacía que el juego se pudiera cerrar tras completar el BMW Championship con Tiger Woods como rival
  • Ya aparecerá el color del fondo cuando se abra el menú Salir del perfil
  • Se han corregido los comentarios de las repeticiones de los hoyos en uno
  • Se ha corregido el objetivo imposible de completar en el concurso Spyglass Hill Long Drive
  • Las mejoras de atributo ya se entregarán en los eventos de entrenamiento que hayan sido completados previamente
  • Se han actualizado las habilidades de los oponentes en partidos simulados para generar una distribución de los puntos más realista
    • Los cambios solo tomarán efecto una vez que el usuario empiece una nueva temporada (bien empezando una nueva partida de MyCAREER o bien terminando la temporada en curso y empezando una nueva)
    • Se recomienda a los usuarios que reajusten la dificultad de los oponentes para partidos simulados a la dificultad predeterminada y la modifiquen de nuevo tras hacerlo, pues las habilidades base de los oponentes han cambiado

Ajustes en el juego online

  • Mejoras en la interfaz :
    • Se ha añadido un indicador en la interfaz de las temporadas activas en la página de eventos de Ranked Tours. Se ha reemplazado el texto “Semana X” con el número de la temporada y un temporizador para indicar mejor cuánto dura la temporada
    • Se ha añadido una tabla con las recompensas de los eventos para cada evento activo. Con esta tabla, el jugador podrá ver mejor los posibles méritos y VC que se pueden obtener según el nivel actual. Se podrá seleccionar la pestaña “Ver clasificación” al seleccionar un evento desde la pantalla de Ranked Tours para ver dónde quieres llegar en tu nivel actual
  • Matchmaking:
    • Se ha solucionado la corrupción de las texturas en Paynes Valley
    • Se ha solucionado el parpadeo del avatar del MyPlayer cuando volvía del Divot Derby
  • Clasificación:
    • Los méritos ya no sobrepasarán los valores máximos y mínimos establecidos
    • Se han corregido los méritos otorgados en los puestos más altos
    • Se ha corregido la asignación repetida en las clasificaciones por méritos y por puntos de temporada