Nuevas características
Modo Paseo Libre
Explorar ha pasado a llamarse Paseo Libre y se puede acceder a él directamente desde el Menú Principal una vez que hayas completado el Capítulo 2. Asegúrate de leer nuestro Artículo de actualización de Paseo Libre para conocer todos los detalles.
- Aparecerán nuevas Carreras y Desafíos de combate en el mapa de Free Ride a medida que avances en la historia. Los jugadores que ya hayan terminado la historia tendrán desbloqueados todos los Desafíos iniciales, pero algunos Desafíos más difíciles requieren que completes un Desafío anterior.
- Cada Desafío puede completarse en tres niveles de recompensa crecientes, que te proporcionarán cantidades cada vez mayores de Dinari (la moneda del juego que se gana jugando) para gastar en la Tienda de Pasquale. Se desbloquean nuevos objetos en la tienda a medida que avanzas en los Desafíos, que se desbloquean en secuencia; juega a todos ellos para conseguir las mejores recompensas.
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Carreras de coches y caballos: Busca a Pasquale para iniciar carreras de coches, o busca a Gaspare si prefieres correr a caballo.
- Carrera en circuito (3 desafíos): Ponte al volante de tu coche más rápido y completa un número determinado de vueltas al circuito por delante de los pilotos de la competencia.
- Carrera de velocidad en carretera (3 desafíos): Compite contra varios oponentes por el Valle Dorata en estas desafiantes carreras punto a punto.
- Contrarreloj (6 desafíos): Intenta batir el reloj y tus récords anteriores mientras recorres estos circuitos sin que ningún rival se interponga en tu camino. Las Contrarrelojes de Punto de Control tienen lugar a través de un camino establecido, mientras que las Contrarrelojes de Forma Libre te desafían a encontrar la ruta más rápida posible entre dos puntos.
- Carrera a Caballo (3 Desafíos): Galopa más rápido que los jinetes rivales en estas intensas carreras de vueltas que requieren un uso inteligente de tus espuelas.
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Desafíos de Combate: Habla con Valerio para enfrentarte a estos Desafíos centrados en el combate.
- Enfrentamiento (5 Desafíos): Enzo debe sobrevivir a múltiples oleadas de guardias hostiles, bandidos y soldatos en los guanteletes del modo Horda de Desafíos de Enfrentamiento cronometrados. Matar a tus atacantes y saquear cronómetros de objetivos de gran valor añade valiosos segundos al reloj mientras luchas contra cada oleada de sanguinarios enemigos. Tendrás que gestionar tus armas, recursos y posición en estos tiroteos cada vez más desesperados.
- Asesinato (4 Desafíos): Pon a prueba tus habilidades de sigilo en los Desafíos de Asesinato cronometrados. Escabúllete por una ubicación fija, ejecuta a tu objetivo e intenta escapar con vida. Por el camino, tienes la opción de abrir las cajas fuertes que encuentres para mejorar tu puntuación.
Cine Siciliano
- Diálogos y subtítulos en siciliano.
- Granulado de película antigua y gradación de color en blanco y negro.
- Auténtico tratamiento del audio con siseos, crujidos y la calidez de las viejas bobinas.
- HUD contextual para una IU mínima en pantalla
Dificultad clásica
- Mayor dificultad de combate, sigilo y conducción
- Manejo y saqueo de munición más realistas
- Regeneración de salud limitada
- Menos indicadores en el HUD
- Algunas opciones de ayuda a la puntería están desactivadas
Modo Foto
Se puede acceder al Modo Foto en cualquier momento del juego a través del menú de pausa. Captura Mafia: The Old Country a través de una lente cinematográfica con un conjunto de herramientas creativas:
- Cámara de movimiento libre para una composición dinámica
- Brillo, contraste, saturación, inclinación, campo de visión, distancia focal, apertura y zoom ajustables.
- Control sobre los efectos de viñeta, grano de película y arañazos de película
- Aplica filtros preestablecidos con intensidad ajustable
- Opción de mostrar u ocultar los caracteres en pantalla para obtener tomas más limpias
Cámara de conducción en primera persona
Oficialmente soportada por primera vez en la historia de la franquicia, la Conducción en Primera Persona es ahora una opción en Mafia: El Viejo Continente. Experimenta el Valle Dorata desde el asiento del Conductor de la forma más envolvente posible, incluyendo nuevos interiores de coche detallados y una vista cercana de las animaciones de los personajes. Puedes alternar entre las vistas de la cámara en cualquier momento mientras conduces.
Nuevos objetos para desbloquear
Se han añadido al juego nuevos vehículos, armas, atuendos y amuletos que se pueden comprar con Dinari tras completar Desafíos específicos.
- 16 atuendos nuevos (y 3 sombreros nuevos que se pueden equipar con cualquier atuendo).
- 4 nuevos Cuchillos
- 3 nuevas Pistolas
- 3 nuevos Amuletos
- 2 nuevos Coches
Nuevas opciones
- Reloj de sol: Mientras exploras Sicilia en el modo Recorrido libre, tienes el poder de cambiar el tiempo mediante el reloj de sol interactivo que se encuentra en el Viñedo y en el Apartamento de Enzo. Puedes elegir entre cuatro opciones, lo que te da libertad para explorar (y hacer magníficas fotos en el Modo Foto) en el ambiente que prefieras:
- Amanecer
- Atardecer
- Niebla
- Ceniza
- Opciones de accesibilidad ampliadas:
- Intercambiar sticks - Se ha añadido una opción para que los jugadores intercambien la funcionalidad de los sticks izquierdo y derecho del mando.
- Opacidad de la Retícula - Se han añadido opciones para cambiar la opacidad y el color de la retícula para mejorar la visibilidad.
- Opacidad del arco de lanzamiento - Añadidas opciones para cambiar la opacidad y el color del arco de lanzamiento.
- Activación de los efectos de la pantalla de daño - Se ha añadido una opción que permite a los jugadores desactivar las superposiciones de sangre y gas y los indicadores direccionales.
- Añadido soporte para Disparadores Adaptativos (PS5) para armas.
Actualizaciones
Jugabilidad
- Se han solucionado problemas por los que, a veces, al recargar el último punto de control durante ciertas secuencias de montar a caballo o conducir un coche, Enzo se quedaba sin pistola.
- Se han solucionado problemas por los que el caballo de Enzo podía quedarse atascado al intentar llegar a su destino en el capítulo 4.
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se quedaban atascados tras saltar un muro de piedra al intentar llegar al nido del francotirador en el capítulo 12.
- Se ha resuelto un problema que provocaba que el jugador se quedara atascado en un pasadizo en el capítulo 10 si el juego se ejecutaba a más de 120 fotogramas por segundo.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que la animación del galope del caballo de Enzo no se ajustara a su velocidad real, haciendo que pareciera que se deslizaba.
Visuales
- Se ha solucionado un problema que provocaba que algunas texturas se estiraran y se volvieran erráticas durante el capítulo 3.
IU
- Varias correcciones y mejoras de la interfaz de usuario.
Audio
- Se han corregido varios casos de efectos sonoros que no coincidían o faltaban.
Rendimiento y estabilidad
- Se ha corregido la inestabilidad al saltar escenas en toda la campaña.
- Varias mejoras de estabilidad y rendimiento en todas las plataformas.
Steam
- Se ha solucionado un problema que provocaba un efecto fantasma al jugar con FSR4 activado.
- Se ha solucionado un problema de inestabilidad al utilizar la configuración gráfica DLSS+DLAA en algunas GPU.