Notas sobre el Colectivo Aleado
- Añadido contenido adquirible DLC3 "Colectivo Aleado": (más detalles al final de la página)
- 2 Nuevos supervivientes: Operador (desbloqueado por defecto) y Drifter (desbloqueable)
- 6 Nuevos Enemigos
- 7 Nuevos Drones
- 18 Nuevos Objetos
- 7 Nuevos Escenarios (más 1 variante nocturna/bucle)
- Nuevos Interactuables
- 2 Nuevos teletransportadores Los Jefes
- Nuevo Jefe Final
- ¡y Nuevos Secretos!
En la sección de spoilers de estas notas de actualización encontrarás un desglose más detallado del nuevo contenido. Sin embargo, hemos tenido cuidado de ocultar algunas cosas muy interesantes durante la promoción de este DLC y te recomiendo encarecidamente que te lances y descubras el nuevo contenido por ti mismo.
Otras actualizaciones:
¡Estos cambios son para todas las versiones de Risk of Rain 2 y no dependen de poseer el Colectivo Alloyed!
- Se ha añadido la operación a distancia: cuando mueres en multijugador, puedes tomar el control de un dron aliado hasta que te revivan mediante la transición de fase (o por otros medios, como la Meditación del Buscador).
- Se ha mejorado significativamente la IA de los drones, haciendo que centren el fuego en tu objetivo y te sigan de cerca cuando no están atacando. También se ha aumentado su regeneración de salud básica y ahora tienen reducción de daño contra la Niebla del Vacío y el AOE ATTACK del Abuelo.
- El Prototipo TC-280, además de las ventajas anteriores, también ha visto aumentados su daño, su blindaje y su salud.
- La reparación de los drones destruidos es ahora un 33% más barata.
- Los Drones de ATAQUE (invocados desde el Equipo de reserva) ahora tienen aumentos con el nivel como los demás Drones, además de mayor velocidad y regeneración.
- Las estadísticas del objeto "Piezas de repuesto de dron" de los supervivientes del Vacío se han reducido un 50%.
- Nota del Desarrollador: Las Piezas de Repuesto de Zángano (PDE) se equilibraron inicialmente basándose en el hecho de que los Zánganos tendían a ser aliados de combate bastante ineficaces; aun así, la PDE se consideraba uno de los objetos más fuertes del juego. Con los nuevos drones, el aumento de la adquisición de drones y la nueva IA de drones en el DLC3, el SDP jugaría esencialmente el juego por ti y casi siempre te garantizaría una victoria (bastante aburrida), así que hemos decidido reducir su eficacia en un 50% - el SDP sigue siendo un objeto extremadamente poderoso y estaremos muy atentos a los comentarios y opiniones de la comunidad sobre este cambio.
- La Barrera ahora decae exponencialmente en lugar de de forma plana, lo que significa que cuanto menor sea la cantidad de Barrera que tengas, más lentamente decaerá.
- Nota del responsable de la comunidad: Mejora de la Égida en el gran "25 wtf?"
- Los cofres y las impresoras utilizan ahora su icono de ping anterior.
- Reducido el coste de apariencia del Santuario de la Forma para reducir el impacto que tiene en la apariencia de otros interactuables del escenario.
- Se ha reducido el coste de aparición de los Geeps y los Gips para que sean más comunes en los escenarios en los que aparecen de forma natural.
- Las Semillas del Vacío ya no pueden engendrar Monstruos Solus Voidtouched.
Corrección de errores
- Las Hojas devueltas por el CHEF ya no tienen una tasa de obtención mayor de la prevista (pero las Hojas del Chef potenciadas / Sí han conservado la tasa de obtención mayor).
- Se ha corregido un problema poco frecuente por el que las fases podían repetirse infinitamente.
- Ahora puedes obtener el registro Colonia arbórea/Retroceso dorado si ya has obtenido el registro Santuario afelio.
- Ahora el audio del ATAQUE de pizza del jefe está correctamente sincronizado.
- El mega láser de Xi Construct ahora causará correctamente una explosión cuando termine.
- Se ha vuelto a añadir desenfoque a los personajes cuando están demasiado cerca de la Cámara.
- La Nanoespada del Artífice ya no empuja a los enemigos.
- Mercenario ya no recibe a veces daño de caída al usar Torbellino.
- El morrallero ahora reproduce el audio correcto (y no sólo cuando MUL-T está en sesión).
- Añadido sonido de caída de objeto vacío que faltaba.
- Se ha añadido el sonido de condensador real y golpeador cargado que faltaba.
- H3AD-5T v2 ya no puede multiplicar la velocidad involuntariamente (como pulsar salto en un Géiser lanzándote al cielo).
- Los efectos de Élite al morir ahora se producen al expirar los Fantasmas de la Máscara Más Feliz.
- Los Misiles de Bonificación de Guerra ahora "cuestan" la cantidad correcta de oro.
- Los Constructos Alfa del Núcleo de Defensa ahora usan la apariencia correcta.
- La Mano Invisible del Buscador ahora resalta correctamente a los Enemigos del Vacío.
- Se ha eliminado el Falso Hijo del diario para los que no tengan el DLC2.
- Se ha devuelto el Diorama del Bazar al Diario.
Problemas conocidos
Tenemos planeado al menos un parche posterior al lanzamiento del DLC3 que abordará los errores que identificamos tras enviar nuestras versiones de lanzamiento, así como los errores y cambios de equilibrio necesarios tras los comentarios de la comunidad.
Si tienes algún comentario que te gustaría que se tuviera en cuenta para este parche, háznoslo saber en nuestro Discord.
- La habilidad "Repossess" de Drifter puede permitirte a veces (pero muy raramente) empujar a través del terreno.
- Varios problemas menores con Repossess (como que el sombrero del Teniente Droneboy sea visible fuera de la bolsa una vez que lo recoges) que necesitan ser solucionados. Repossess es probablemente la habilidad más compleja añadida al juego y, como tal, requiere algunos ajustes tras el lanzamiento: ¡haznos saber qué cosas raras encuentras!
- Hemos arreglado el audio del morrallero... pero hemos roto la animación (oops.) ¡Arréglalo en el próximo parche!
- Se prevén varias optimizaciones de rendimiento específicas de la plataforma para el próximo parche.
Contenido completo del Colectivo Aleación
Vale, último aviso, esta sección te desvelará todo el nuevo contenido del Colectivo Aleado, TE HEMOS AVISADO.
- 2 nuevos Supervivientes
- Operador
- Drifter
- 6 nuevos enemigos
- Transportador Solus
- Solus Invalidador
- Solus Scorcher
- Solus Prospector
- Solus Extractor
- Solus Distribuidor
- 2 Nuevo Teletransportador Los Jefes
- Solus Amalgamador
- Cazador de Aleaciones
- 1 Nuevo Tipo de Élite
- Élite Colectiva
- 1 Nuevo Evento Familiar
- Evento Familiar Solus
- 7 Nuevos Drones (y nuevas entradas de Drones en el Libro de Registro)
- Drone de Bombardeo
- Dron de Limpieza
- Dron Congelador
- Dron Cárcel
- Dron Barrera
- Drone Basura
- Dron de Transporte
- 1 Nueva mecánica de dron multijugador - Operación a distancia
- Controla un Drone Aliado si mueres en multijugador
- 7 Nuevas Etapas
- Precipicio de los Pretendientes
- Inundación de Hierro (y variante nocturna/bucle de Auroras de Hierro)
- Cráter Reutilizado
- Cañón del Conducto
- Caza de Soluciones
- Intercambio Computacional (Reino Oculto)
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- 1 Nuevo Artefacto
- Artefacto de Prestigio
- 5 Nuevos Interactables
- Drone morrallero
- Drone Combinador
- Distribuidor Temporal de Artefactos
- Tienda Triple Drone
- Nodo de Acceso
- 1 Mecánico de Objetos Nuevos
- Combinador de Objetos Errante
- 2 nuevos tipos de objetos
- Objetos Temporales
- Objetos Alimenticios
- 18 nuevos objetos
- Deus Ex Maquinota (Equipo)
- Peso de Neutronio (Lunar)
- Conductor defectuoso (El jefe)
- Acoplador Funcional (El Jefe)
- Eclipse Lite (Blanco)
- Botas de excursionista (Blancas)
- Caja de Dinamita (Verde)
- Compulsión de Coleccionista (Verde)
- Espuelas de Faraday (Verdes)
- Amortiguador Cinético (Verde)
- Duplicador Subestándar (Rojo)
- Núcleo de bits huérfano (Rojo)
- Sufrimiento en la Red (Rojo)
- Bistec Chamuscado (Comida)
- Solución Rápida (Comida)
- Estofado abundante (Comida)
- Gusanos de arena salteados (Comida)
- Comida final (Comida)
- Nuevo final El jefe.
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