Risk of Rain 2: Notas del parche - 9 de diciembre de 2025

BY Little Sister

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Actualizaciones y cambios de equilibrio

  • La salud base del Corazón del Solus ha aumentado un 25%, de 6000 -> 7500, y el daño base ha aumentado (de 10 a 11).
  • La salud base del Cazador de Aleación aumenta un 20%, de 3000 -> 3600.
  • Los puntos débiles del Ala de Solus reciben un 25% menos de daño de las cadenas de proc.
  • Los puntos débiles de Ala de Solus ahora tienen la mitad de armadura adaptativa (hemos solucionado un problema por el que tenían 2 veces la armadura adaptativa sin querer).
  • El daño compartido de Sufrimiento en red se ha reducido del 50% al > 45%.
  • El Mejor Compañero ahora ignorará el límite de aliados y siempre aparecerá al recoger el Núcleo Huérfano.
  • Ahora, un Drifter que recupera a otro Drifter en multijugador que está gravado por haber recuperado ya un objeto pesado heredará correctamente el gravamen.
  • El cuaderno de bitácora de Solus Wing ya no cae del jefe: ¿puedes encontrarlo?
    • Nota del Community Manager: ENORME NERF: que los jugadores no lo cogieran al morir Ala era lo mejor del DLC.
  • Los Bonos de Guerra ahora funcionan con el ICBM de Bolsillo (pero intencionadamente no supone un aumento tan grande como apilar varios Bonos de Guerra).
  • Repossess ya no genera chatarra al dañar un Cubo de Chatarra.
  • Se ha aumentado el daño del Golpe del Tornado del 170% -> 220% y el daño del golpe final del 400% -> 600%, y se ha aumentado mucho la producción de chatarra.
  • Terminar el Golpe Tornado antes de tiempo saltando ya no consume un salto.
  • Enfriamiento de aparición de Distribuidor de Solus aumentado de 10 -> 11 y salud de mina 60 -> 20
  • Se han añadido resaltes de recogida personalizados para los objetos de Jefe, Vacío y Comida.
  • El Santuario de la montaña aparecerá correctamente en el Cañón del Conducto cuando esté activo el Artefacto de Prestigio.
  • Cuando el Artefacto de Prestigio está activo, el indicador visual del Santuario de la montaña y del teletransportador es ahora rosa.
    • Nota del Administrador de la Comunidad: Como estaba escrito, así se hará.
  • El Equipo (Regular y Lunar) ahora obtiene resaltes al recogerlo.
  • Los objetos de tipo "Seguidor" ahora aparecen resaltados al cogerlos (por ejemplo, Convergencia Focalizada, el arma Fantasma de Tricornio, etc.).
  • Mithrix ahora tiene visores de objetos de nivel Jefe y DLC (sólo tenía los pequeños pinchos para los objetos del juego base).
  • Mithrix puede usar objetos de comida (excepto Gusanos Salteados, eso sería una locura).
  • El oro obtenido por el Extractor de Solus mientras se sostiene un Rollo de Peniques ya no se transferirá al jugador.
  • Se ha actualizado el botín del Corazón de Solus para incluir el Postquemador de Luz Dura, el Núcleo Huérfano y las Piezas de Repuesto de Drones.
  • La línea "Intrusión detectada" del Cañón del Conducto es ahora rosa para que coincida con los mensajes de otros eventos mundiales.
  • El mensaje del Buitre de Aleación al aparecer está correctamente etiquetado como ella hablando.
  • Las élites colectivas tienen su burbuja de escudo temporalmente desactivada tras recibir daño, y el daño contra el escudo se etiqueta como "Inmune" para comunicar mejor la falta de daño. También hemos actualizado los elementos visuales de la burbuja para reducir el desorden visual.
  • Los Escarchadores Solus tienen ahora un material vidrioso en su tanque.
  • El ICBM de Bolsillo afecta ahora a los Drones Misileros cuando el Operador utiliza la Anulación Administrativa.

Correcciones

  • Matriz de Prisión y Soledad de Larga Duración ahora se desactivan correctamente al ser golpeados con un ataque de desactivación de objetos.
  • El evento Umbra de MUL-T en Caza Solucional ahora sólo puede activarlo un jugador vivo y no los drones teledirigidos por jugadores muertos.
  • Se ha solucionado el problema de que los drones de limpieza limpien el cadáver de Solus Wing, lo que bloqueaba el recorrido.
  • Se han corregido varios casos de "interrupciones" breves de la velocidad de fotogramas en todas las plataformas.
  • Se han corregido los raros casos en los que Repossess dividía los interactivos multiopción (como las Multitiendas) en partes separadas.
  • Ahora Repossess sólo resaltará correctamente la base de una Multitienda seleccionada. Además, algunos objetos con puntos de luz diminutos o aparentemente ausentes ahora deberían mostrar correctamente el punto de luz del objetivo.
  • Algunos drones comprados ya no se atascan cuando se lanzan por peñascos con la Repossess.
  • Ahora se pueden colocar objetos de Tiempos difíciles, Urna enlodada y Meseta de comida en el Santuario del Renacimiento.
  • Se han eliminado los casos en los que los VFX del Cubo de chatarra de Drifter permanecían después de ser destruidos, principalmente en XBOX.
  • En XBOX, los Amalgamadores de Solus que mueren casi instantáneamente al aparecer desaparecerán correctamente en el modo multijugador.
  • Drifter ahora derribará correctamente a los enemigos al usar Golpe Tornado en multijugador.
  • La Llama del Vacío se producirá correctamente cuando la explosión alcance a enemigos con salud completa.
  • Ahora se garantiza la bonificación de Botas de caminante al golpear cuando se golpea a los enemigos desde una mayor altura y ya no se ve afectada por el coeficiente de proc.
  • El texto COMANDO adicional al comprar un Dron como Operador ya no aparecerá al usar la habilidad secundaria alt CMD-SWARM.
  • Ahora Solus Amalgamador puede aparecer como jefe teletransportador en Arora de Hierro (variante de bucle) sin necesidad de activar un Nodo.
  • Las hélices de los Misiles y los Drones de Ataque se animan correctamente tanto en el juego como cuando se ven en el Diario.
  • Ya no hay activadores incorrectos de inicio de combate en Solutional Haunt aparte de entrar en el túnel.
  • La Soledad prolongada ya no debería aumentar la cantidad de Monedas Lunares necesarias para interactuar con los Brotes Lunares.
  • El precio de un cofre ya no aparecerá cuando se pulse mientras se tenga Soledad duradera.
  • El operario ya no obtiene acumulaciones adicionales de Linterna fortalecedora al usar ADMIN-OVERRIDE.
  • Ahora el Farol de Fortalecimiento otorga correctamente su potenciador cuando se recoge mientras los enemigos/aliados ya están en la zona de potenciador.
  • Las Torretas Engi ahora muestran correctamente las simpáticas antenas al tener el aspecto Élite Colectiva "De una sola mente".
  • Los cables colgantes de Mejor Amigo y Solus Invalidador ahora deberían tener el grado correcto de flojedad.
  • El Club de los Desamparados del Hijo Falso tiene ahora la descripción correcta.
  • Xi Construct ya no debería desalinearse con sus distintas partes al jugar a niveles altos de FPS.
  • Sufrimiento en red otorga créditos de muerte al personaje que aplicó la desventaja, otorgando correctamente dinero y experiencia, además de activar los efectos de muerte.
  • Se ha solucionado un problema por el que, al recoger un único objeto temporal, a veces se indicaba incorrectamente que el jugador había recogido 2 objetos.
  • Las pantallas de objetos ya no se eliminan cuando se desactivan tus objetos (los sigues teniendo, sólo que no funcionan).
  • El Acoplador Funcional ya no suelta todo el equipo extra cuando se desactivan tus objetos.
  • Las ranuras de equipo del Acoplador Funcional ya no se reinician cuando se desactivan tus objetos.
  • Se ha corregido que el temporizador de enfriamiento del equipo sea brevemente incorrecto cuando se deshabilita un objeto.
  • Los equipos consumibles se consumen correctamente cuando se usan con una ranura de equipo de bonificación vacía del Acoplador Funcional (se acabaron las torretas Engi infinitas, exploit enjoyers.)
  • Corregidos ciertos objetos (H3AD-5T v2, Disco de Resonancia, Urna Empañada y Peso de Neutronio) que no funcionaban en el Operador tras la transición de etapa.
  • Se han añadido pantallas de objetos para la Caja de Dinamita y las Piezas de Repuesto de Zánganos al Mejor Amigo y a los Núcleos de Empatía.
  • La cachiporra de Drifter (principal mientras hay un objeto en su bolsa) ya no falla ocasionalmente al dañar objetos de la bolsa con alta velocidad de ataque.
  • Se ha modificado la animación del golpe de la cachiporra de Drifter para que la bolsa ya no la atraviese en fase.
  • Se ha modificado la animación de salto de Drifter para que sus brazos no se tambaleen de repente hacia delante.
  • Se ha corregido el problema de que Repossess no pueda lanzar correctamente a los personajes en la Caza Solucional.
  • Se ha corregido que algunos de los drones en cola de Operador no puedan ser Repossess.
  • Arreglado el sombrero de Droneboy que aparecía cuando se Reposicionaba, junto con otros errores visuales con otros objetos que se sujetaban en el saco.
  • Los efectos visuales de humo del Distribuidor de objetos temporal permanecen unidos al modelo cuando se lanzan mediante Reposesión.
  • Se ha corregido un error por el que el Cubo de chatarra de Drifter no siempre generaba un cubo si estaba demasiado cerca de algunos objetos.
  • Se han actualizado los efectos visuales de los objetos que recogen el Vacío y la Comida "Comando" para que coincidan mejor con los de su nivel.
  • Se han ajustado las vistas previas del diario de muchos objetos, equipamiento, enemigos, drones y escenarios para que se ajusten mejor.
  • Se han corregido algunos puntos y espacios que faltaban, así como puntos y espacios de más en varias descripciones de objetos del diario.
  • Se han corregido algunas incoherencias de redacción relacionadas con la regeneración de salud: todos los efectos que varían con el nivel se escriben ahora como "regeneración de salud base".
  • Se ha corregido la descripción de la Recarga activa del francotirador M99 de Railgunner, que describía incorrectamente la bonificación de daño en una recarga perfecta como 100%, en vez de 500%.
  • Arreglado que el Club de los Desamparados del Hijo Falso tuviera valores de daño incorrectos para Xbox.
  • Se ha reducido el retroceso del H3-11 OCR Personalizado del Operador cuando se dispara a culatas no llenas.
  • Los objetivos tienen más espacio en función de la longitud de su texto, lo que soluciona el texto superpuesto y aplastado en los objetivos del Cañón del Conducto.
  • Arreglado que el escudo de Espacios seguros se desperdicie al ser golpeado siendo invulnerable (por ejemplo, durante Eviscerar del Mercenario).
  • El potenciador de Comida definitiva desaparece 3 s después de quedar con la salud completa, en vez de instantáneamente, lo que reduce significativamente la interacción negativa entre los efectos de curación reducida, Comida definitiva y Néctar de crecimiento.
  • Intercambio computacional ya no tiene impresoras mientras Artefacto de mando está activado.
  • El Chef Errante ya no se puede utilizar para "duplicar" objetos corruptos en objetos nulos mientras el menú está abierto, debido a las hazañas de YouTubers australianos.
  • Ya no se pueden utilizar las impresoras mientras los objetos están desactivados, lo que soluciona un problema que provocaba la duplicación de objetos.
  • Se ha corregido un Glitch de duplicación de objetos relacionado con el cambio de escala de un HUD desactivado en consola.
  • Arreglada la Ruina Lunar del Hijo Falso y el Sufrimiento en Red que causaban que el Ala de Solus muriera extremadamente rápido tras derrotar a un punto débil.
  • Los Constructos Alfa mueren correctamente al ser expulsados del mapa mediante la Reposesión de Drifter.
  • Las escotillas rotas del Amalgamador ya no tienen un interior extremadamente brillante.
  • Se ha corregido que la interfaz de usuario del morrallero incluya objetos temporales en los recuentos de objetos mostrados.
  • Se ha corregido que las élites colectivas no tengan un icono de élite.
  • Se ha corregido el sobredimensionamiento de los efectos visuales de la bengala del Cafeinador Remoto.
  • Se ha añadido un Pad de salto adicional a la primera sección del Cañón del Conducto.
  • El Hijo Falso (jefe) debería apuntar mejor a los jugadores.
  • Los fuegos artificiales ya no se enganchan al Mejor Compañero cuando se interactúa con ellos.
  • Arreglado que muchos objetos y equipo no se interpelen cuando están cerca de la cámara.
  • Ahora sólo aparecen Santuarios del Halcón con orbes dorados después de matar al Hijo Falso en un bucle.
  • Las Pruebas Prismáticas se inician ahora con la animación correcta de aparición del jugador. Col está en la luna.
  • Se ha modificado ligeramente la entrada de registro de los Gusanos Salteados para no contradecir la tradición existente. Grovetender está encantado.
  • En raras circunstancias podías morir durante la "escena de descompletar" cuando habías aceptado la oferta de Corazón de Solus: esto ya no ocurre.