[NBA 2K23] INSIGNIAS NUEVAS Y RETIRADAS

BY Little Sister

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NBA 2K23 incluirá nuevas insignias y dejará que otras se retiren.

El sistema de insignias estará dividido en niveles que dependen de la altura y posición de tu Mi JUGADOR.

  • Por ejemplo, las insignias de nivel 1 serán diferentes para un Base que mida 1.80 m, para un pívot que mida 2 m y para otro pívot que mida 2.20 m.


Las insignias más potentes y favorables serán las de nivel 3, mientras  que las menos valiosas o más difíciles de aprovechar estarán disponibles en el nivel 1.
El coste de cada insignias dependerá de su nivel.

  • Todas las insignias de nivel 1 costarán 1 punto para Bronce y hasta 4 puntos para el Salón de la Fama.
  • Las insignias de nivel 2 comenzarán en 3 puntos para Bronce e irán subiendo hasta 6 puntos para el Salón de la Fama.
  • Las insignias de nivel 3 costarán 5 puntos para Bronce e irán subiendo hasta 8 puntos para el Salón de la Fama.


También tenemos una lista de todas las insignias nuevas o cambiadas y de todas las que se han cambiado o eliminado:

Finalización
Mago aéreo – Permite completar con éxito alley–oops y putbacks.
Bully – Permite acabar fuerte arrasando entre el tráfico, como Giannis y LeBron.
Machacador – Mejora la capacidad de finalizar bien alrededor del aro, especialmente sobre defensores más bajos.
Escurridizo – Facilita acercarse entre el tráfico evitando colisiones y robos de balón.
Insignia retirada: Especialista en ganchos.

Tiro
Agente 3 – Permite acertar tiros triples difíciles después de driblar.
Ampliado – Reduce las penalizaciones de atributos de tiro por fatiga y por moverse demasiado antes de tirar.
Claymore – Aumenta la capacidad de un tirador descubierto de recibir y tirar en en suspensión cuanto más tiempo haya estado quieto antes de tirar.
Comeback Kid – Mejora la capacidad de realizar tiros en suspensión desde el perímetro al carrilear en un partido.
En guardia – Aumenta la capacidad de realizar tiros en suspensión cuando los defensores no responden correctamente.
No bajes la guardia – Hace a un tirador desde fuera aún más peligroso si el rival no consigue meter la mano.
Rango ilimitado - Vuelve un clásico que hace más eficaces a los tiradores con cualquier tiro que se intente desde lejos en la zona de triples.
Mago del área media – Aumenta la eficacia de pull-ups, tiros con reverso y desapariciones en el área media.
Creador de espacio – Anteriormente una insignia de Creación de jugadas, ahora aumenta la capacidad de acertar tiros en contraataque y tiros al aire, además de provocar que los defensores tropiecen con más frecuencia.
Insignias retiradas: Chef, Cazador de zona frecuente, El 7 de la suerte, Experto en desajustes (movida a Creación de jugadas), Tirador de set, Francotirador y Al descubierto ilimitado

Playmaking
Rompepinzas – Ayuda a quien mantiene el balón a ganar más confrontaciones cuerpo a cuerpo (contrarresta Pinzas).
Combos asesinos – Mejora la eficacia del driblador con movimientos mayores de driblaje (básicamente, una combinación de las insignias Cadena rápida y Manejo certero del año pasado).
Experto en desajustes – Anteriormente una insignia de Finalización, ahora ayuda a los bases más bajos a vencer a defensores más altos en desajustes 1 a 1.
Control férreo – Mejora la seguridad del balón inmediatamente después de asegurar un rebote, una recepción o recoger el balón. ¡Perfecta para los más grandes!
Insignias retiradas: Pasador de balas, Cuesta abajo, Manos de pegamento, Parada y marcha y Creador de espacio (movida a Tiro)

Defensa/Rebotes
Ancla – Una insignia vital para los grandes en la última línea de defensa, mejora la capacidad de bloquear y responder a tiros en la zona.
Bestia del boxout – Ayuda a los reboteadores ganar boxouts en situaciones ofensivas y defensivas de rebote.
Desafiante – Mejora la eficacia de tiro en el perímetro.
El Guante – Llamada así por el legendario defensor Gary Payton, ayuda a robar el balón de jugadores que se sitúan para tirar o que controlan el balón.
Caballo de carga – La insignia de Pat Bev que mejora tu capacidad de bajar el ritmo en balones 50/50 y jugar una dura defensa sin fatigarte.
Insignia retirada: Líder defensivo