Avec le correctif d'aujourd'hui dans Borderlands 3, c'est l'événement Pluie d'éridium qui commence ! Cet événement devrait vous aider à vous préparer aux nouvelles utilisations de l'éridium, disponibles dès la semaine prochaine.
Tandis que nous continuons de tester les missions de raid à venir dans le Director’s Cut, vous retrouverez dans la mise à jour d'aujourd'hui de Borderlands 3 des modifications d'équilibrage qui nous ont permis de confirmer la présence des données de dégâts aberrantes signalées par la communauté. Nous avons ajusté divers équipements, compétences ainsi que l'échelle des dégâts de Chaos pour préparer les joueurs au boss de raid de l'extension Director's Cut qui arrive la semaine prochaine ! Nous continuons également à étudier les commentaires des joueurs.
Les modifications d'aujourd'hui seront mises en ligne vers 21 h (heure de Paris) sur toutes les plateformes. Pour appliquer ce correctif, patientez dans le menu principal jusqu'à ce qu'un panneau "Hotfixes Applied!" apparaisse quelques instants derrière votre personnage à l'écran. Si vous rencontrez des problèmes ou que vous souhaitez nous faire part de vos commentaires, merci d'ouvrir un ticket sur le site support.2k.com.
- Activation de l'événement Pluie d'éridium ! Cet événement sera en ligne jusqu'au 8 avril à 17 h 59 (heure de Paris) !
- Les artefacts n'apparaîtront plus pour les joueurs qui n'ont pas encore débloqué le niveau 27 de Butin & Surin
- Augmentation de la probabilité de trouver de l'équipement légendaire dans le coffre doré sur Sanctuary-3
- Les dégâts transmis aux compétences passives qui utilisent la mise à l'échelle de Chaos dans Chaos niveau 6 et plus ont été réduits.
Les compétences passives qui utilisent la mise à l'échelle de Chaos ont causé des incohérences dans notre traitement des dégâts. Ces pics sont supérieurs à la limite des dégâts normaux. Si nous avions équilibré le contenu en fonction de ces derniers, les builds auraient perdu en diversité et les joueurs auraient été contraints de choisir des builds spécifiques et spécialisés. Puisque cela va à l'encontre de nos objectifs de diversité, nous avons modifié l'échelle des dégâts.
- La compétence Engagement de l'Agent spécial ne sera plus cumulable que deux fois, ce qui permettra de l'harmoniser avec les compétences similaires et d'empêcher un cumul excessif.
Nous souhaitions que cette compétence soit cumulable deux fois, comme les autres compétences d'élimination de Zane. Nous avions découvert à l'automne dernier qu'il était possible de la cumuler plus que deux fois, et avions décidé de ne pas intervenir, puisque cela ne causait pas de problèmes majeurs. Cependant, dans le cadre de l'équilibrage effectué en vue de l'arrivée de nouveau contenu, nous avons jugé nécessaire de réintroduire une limite de cumul.
- Le bonus de dégâts de la compétence Mèche raccourcie de l'Artilleuse a été réduit de 75 % à 50 %.
- Les dégâts infligés par les compétences utilisant la Projection de phase et le Pilonnage de phase de la Sirène ont été augmentés :
- Projection de phase : dégâts de projection +5 %
- Bonus de délivrance +5 %
- Bonus de réverbération +10 %
- Bonus de dégâts de Tandava +10 %
- Pilonnage de phase : dégâts de pilonnage +10 %
- Bonus de dégâts de fracture + 35 %
- Bonus de ruine + 10 %
Suite aux commentaires de la communauté, nous avons décidé de rendre les compétences d'action d'Amara plus puissantes pour compenser la diminution des dégâts de certaines de ses pièces d'équipement. Nous continuerons à la surveiller et effectuerons plus de modifications si nécessaire.
- Le bonus de dégâts de la compétence Innovateur du Gardien a été réduit de 25 % à 10 %.
Réglages des armes
La semaine dernière, nous avons constaté que certains joueurs n'étaient pas certains que les bonus s'appliquaient bien à leurs pièces d'équipement. Bonne nouvelle : si vous avez appliqué les correctifs, les bonus s'appliquent correctement. Les modifications apportées aux dégâts de ces armes n'apparaissent pas sur les cartes d'objets !
Creeping Death
- Dégâts explosifs de rechargement augmentés
Amazing Grace
- Dégâts des armes augmentés
Mutant
- Recul légèrement réduit
- Dégâts des armes augmentés
Pain is Power
- Dégâts des armes augmentés.
Try-Bolt
- Dégâts des armes augmentés
Satisfaction
- Dégâts des armes augmentés
Plumage
- Dégâts des armes augmentés
Freeman
- Dégâts des armes augmentés
Facepuncher
- Dégâts des armes réduits