[WWE 2K23] NOTES DE PATCH 1.08

BY Templar

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Lacez vos bottes et préparez-vous à entrer dans le ring avec la dernière mise à jour pour WWE 2K23. Le patch 1.08 inclut les changements et améliorations suivantes :

Générale :

  • Entrée ajoutée pour les dégats CTRL stable
  • Polissage visuel de plusieurs SuperStars


GAMEPLAY :

  • Ajout de plusieurs améliorations pour l'IA.
  • Réduction des tentatives de pin de la part de l'IA comme réponse au feedback des joueurs.
  • Amélioration de la capacité de l'IA à effectuer des attaques de rebond, en particulier les signature moves.
  • Changement de nom pour Southern Lights Suplex en JokerPlex.
  • Augmentation de l'efficacité d'esquive de l'IA.
  • Amélioration de la logique de l'IA pour l'exécution des attaques chargées dans les coins.
  • Résolution d'un problème signalé dans Royal Rumble, où les personnages pouvaient rouler à travers les cordes pendant les renversements.
  • Résolution d'un problème signalé concernant un cas où l'IA ne pouvait pas exécuter sa signature secondaire si celle-ci était la même que la signature principale.
  • Suppression de la limitation dans les WarGames qui empêchait de plonger du haut de la cage sur un adversaire allongé sur une table.
  • Ajout d'une interface d'utilisateur pour clarifier le moment où un joueur passe le contrôle à un autre coéquipier dans les WarGames et les matchs par équipe normaux.


EN LIGNE :

  • Amélioration de la stabilité durant les matchs en ligne.
  • Amélioration de l'expérience générale quand vous essayez de rejoindre une session ou quand vous acceptez une invitation.
  • Amélioration de l'expérience générale avec les téléchargements des créations communautaires.
  • Les Superstars seront désomrais affichés comme éliminées dans tous les matchs en ligne de type élimination.
  • En raison d'inquiétudes concernant un problème qui pourrait survenir pendant les parties en ligne, nous avons temporairement désactivé les parties à 8 joueurs en ligne sur Xbox One uniquement. Nous testons actuellement des correctifs et publierons un patch dès que possible.

 

CREATION :

  • Amélioration de la stabilité générale dans tous les modes de création.
  • Amélioration de la stabilité dans les CAS lors de la création d'un personnage CAS avec un nombre maximum de pièces et lors de longues sessions de création.
  • Résolution des problèmes signalés concernant les succès liés à la création qui n'étaient pas attribués correctement.


UNIVERSE :

  • Amélioration de la stabilité des rivalités et des résultats des rivalités
  • Amélioration de la logique du matchmaking.
  • Amélioration de la stabilité générale du mode Univers.
  • Résolution des problèmes signalés concernant les cinématiques d'après-match qui s'affichaient après les disqualifications.

 

MyGM :

  • Permettre aux GM de définir les matchs Triple Threat et Fatal Four Way comme des matchs pour le titre.
  • Amélioration de la stabilité lors de l'achat de plusieurs power cards et résolution des problèmes signalés concernant le timing où certaines power cards peuvent être activées.
  • Amélioration de la stabilité lors de la progression dans les dernières saisons et de la sélection des gardiens.
  • Résolution des problèmes signalés concernant les notes du journal qui n'apparaissaient pas correctement.
  • Amélioration de la fonctionnalité des dramas dans les premières semaines.
  • Amélioration de la cohérence dans l'affichage du classement des saisons.

 

MyFACTION :

* Les Badges sont activés dans le mode Quickplay.

* Résolution des problèmes signalés concernant la stabilité générale du mode.

 

MyRISE :

  • Résolution des problèmes signalés dans les scénarios The Lock’s “Faction Forming” et The Legacy’s “Make Your (Brief)Case”, où un objectif “Front Running Grapple” pouvait ne pas se réalisé.
  • Résolution d'un problème signalé lié au déroulement de l'histoire dans "The Legacy" qui faisait que les joueurs se retrouvaient dans le Dynamic HUB sans scénario à jouer. Le flux était de Choisir "Turn on Ava" puis de commencer le scénario "A Good Inv-EST-ment" Notez que cela ne résoudra ce souci signalée que dans les futurs slots de sauvegarde.