Nous allons mettre en ligne un correctif pour Borderlands 3, qui sera déployé aujourd'hui sur toutes les plateformes aux alentours de 21h (heure de Paris). Grâce à ce correctif, Pillage de l'univers commencera cette semaine sur Prométhée, et nous avons résolu les problèmes de taux de butin du mode Chaos et d'autres problèmes signalés par les joueurs. Pour appliquer les correctifs, patientez dans le menu principal jusqu'à ce que le message "Correctif appliqué" s'affiche.
Merci à tous ceux qui ont déjà essayé La revanche des Cartels et testé Chaos 2.0 ! Nous avons lu vos retours avec attention et nous savons que vous avez constaté des problèmes de stabilité depuis le déploiement du correctif du 23 avril. Nous avons donc déployé d'autres correctifs pour désactiver temporairement deux modificateurs trop gourmands en ressources dans le mode Chaos, le Conflit frontalier et le Drone Ranger, ce qui a augmenté de manière significative les performances et la stabilité. Nous continuons à faire notre maximum pour résoudre les problèmes que vous rencontrez. En ajustant les taux de butins et des élus, nous continuons à prendre en compte les retours des joueurs. Si vous rencontrez des problèmes ou que vous souhaitez nous transmettre des commentaires, merci d'ouvrir un ticket sur le site support.2k.com.
L'événement Drop de butin en coop prendra fin aujourd'hui à 18 h !
Le mini-événement Pillage de l'univers se dirige vers la galaxie de Prométhée ! Rendez-vous sur la planète avant le 7 mai à 18h (heure de Paris) avant qu'il ne passe à Eden-6.
- Ajustement du taux de butin légendaire en mode Chaos
- Ajustement du taux de butin d'équipement élu en mode Chaos
- Activation de l'événement Pillage de l'univers sur Prométhée.
- Réduction de la cadence de tir de l'O.P.Q System pour résoudre des problèmes de stabilité engendrés par la compétence de l'Artilleuse qui fait apparaître trop de drones.
- Correction d'un problème signalé : les ennemis brutaux du DLC Flingues, Amour et Tentacules laissaient parfois derrière eux uniquement des objets communs et rares.
- Correction d'un problème de progression signalé : il arrivait que les ennemis n'apparaissent pas lors de la mission "Protéger le Miamomicon".
- Correction d'un problème signalé : les Amourettes se relevaient et flottaient si elles étaient vaincues alors qu'elles subissaient l'effet "Domination" durant la mission "La terreur des bois".
- Correction d'un problème signalé : le personnage pouvait être coincé derrière un mur de bois durant "L'ombre de Refuge maudit".
- Correction d'un problème signalé : le personnage pouvait être coincé dans des tuyaux durant le "Miamomicon".
- Correction d'un problème signalé : le personnage pouvait être coincé dans le mur de droite du camp des Amourettes durant "La terreur des bois".
- Réduction du délai de dons de Moxxtail dans l'ÉCHOcast, qui passe de 60 à 30 secondes.
Si vous rencontrez un problème n'ayant pas été mentionné dans cette mise à jour, n'hésitez pas à nous contacter ! De nombreux facteurs entrent en ligne de compte, et des données de différentes sources pourront nous aider à trouver des points communs, à identifier l'origine et à corriger les problèmes confirmés.
Pour nous faire parvenir vos données, ouvrez un ticket auprès de notre assistance en incluant les informations suivantes :
- Résumé du problème.
- Fréquence du problème : combien de fois s'est-il produit ?
- Votre plateforme de jeu (PS4, PS4 Pro, XB1, XB1X, PC).
- Sur PC, un fichier dxdiag et un crash dump.
- Ce que vous faisiez au moment du problème : carte, mission, personnage, niveau, mode Chasseur ultime, solo ou multijoueur, hors ligne ou en ligne, etc.
- Savez-vous comment faire pour reproduire le problème ? Décrivez le processus.