Optimisation de la mémoire :
Aujourd'hui, nous avons poussé sur toutes les plateformes une mise à jour axée sur l'optimisation de l'utilisation de la mémoire - cela devrait avoir un impact positif significatif sur les PC et les consoles bas de gamme, dont le plus évident sera des temps de chargement largement améliorés, mais tous les joueurs devraient voir *quelques* améliorations de performance.
Réparation des bugs :
Alors que les efforts d'optimisation de la mémoire devraient corriger une multitude de bugs/crashs qui étaient liés à la mémoire, nous avons également profité de cette occasion pour régler d'autres problèmes - et avons également ajouté 28 nouveaux succès Steam, principalement liés au contenu de Seekers of the Storm.
- Les ennemis ont désormais beaucoup moins de chances d'être forcés à traverser un terrain avec des attaques de survivants.
- Problème corrigé sur XBOX (lors de l’utilisation de manettes non officielles) où un délai d’entrée survenait avec des paramètres à taux de rafraîchissement élevé.
- Le réglage de l'anti-crénelage fonctionne désormais correctement (l'activation de l'anti-crénelage AA n'est plus forcée).
- Les ennemis étourdis n'empilent plus la durée de l'étourdissement lorsqu'il est réappliqué, la durée de l'étourdissement est désormais réinitialisée.
- Les options SSAO, Sobel Lighting et Gamma Boost devraient maintenant fonctionner correctement.
- Correction de plusieurs cas où les SFX et les sons d'ambiance n'étaient pas joués.
- Correction d'un problème de réduction de l'élan du CHEF après l'utilisation de Oil Spill.
- Le Seeker's Reprieve et le False Son's Meridian's Will peuvent désormais effectuer des coups critiques.
- Taux d’activation du Dé de CHEF corrigé : désormais à 1 (ou 1,5 en version chargée/boostée).
- Le taux d'acquisition du troisième projectile du Coup de poing spirituel du Sourcier est passé de 0,75 à 1.
- En tant que client en multijoueur, le Dé du CHEF ne pouvait pas faire de critérium avec le premier jet de Cleaver (seulement sur le trajet de retour) - cela a été corrigé.
- Les dégâts du souffle de la paume du sourcier (Seeker’s Palm Blast) s'échelonneront désormais correctement avec le Niveau.
- L'augmentation des dégâts du verre façonné (Shaped Glass) contribuera désormais au déverrouillage de la Terre brûlée du sourcier (Seeker’s Scorched Earth).
- Les logos d'introduction de Gearbox/Jeux Hopoo s'affichent désormais pendant la bonne durée.
- Le laser du colosse pendant le Combat du Patron Faux Fils ne ciblera plus les joueurs invisibles.
- Clarification du déverrouillage de l'esprit clair du Sourcier pour préciser que les 20 entrées de méditation doivent être d'affilée.
- Le déverrouillage "You've Always Been Crazy" du CHEF est désormais réalisable à Commencement.
- Les coffres (et les objets interactifs ressemblant à des coffres, tels que les berceaux du néant) afficheront désormais correctement l'Iconique du coffre lors de l'utilisation de l'équipement Scanner radar.
- Correction d'un problème où le carnet de bord de l'étape Impact perturbé était inaccessible si vous aviez déjà collecté le carnet de bord des plaines du Titanic.
- Remplacement de "Mithrix" par "The Final Boss" dans la description des nouvelles compétences débloquées par CHEF et Faux fils pour éviter les spoilers d'un jeu vieux de 6 ans.
- Le sorcier lunaire qui apparaissait parfois à l'intérieur d'un pilier pendant la phase 2 de "The Final Boss", ce qui conduisait à un scénario de verrouillage souple probable, apparaîtra désormais correctement à l'extérieur du pilier.
- Les infestateurs du néant jailliront à nouveau des berceaux du néant au lieu de s'écraser sur le sol.
- Correction d'un problème sur Nintendo Switch où les orbes de portail de téléporteur n'apparaissaient pas (seules leurs portails étaient visibles).
- Les tri-boutiques communes (avec des objets blancs) n'apparaîtront plus sur Helminth Hatchery et seront remplacées par des tri-boutiques peu communes (avec des objets verts).
- Les sanctuaires d'Halcyon et les pods lunaires peuvent désormais apparaître dans le Sanctuaire d'Aphelian.
- La voix du commerçant du Bazar émanera désormais du commerçant lui-même, et non du portail de sortie.
- Les scarabées Élite sur Nintendo Switch afficheront les effets visuels corrects.