Risk of Rain 2 : Notes de mise à jour - 9 décembre 2025

BY Little Sister

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Mises à jour et changements d'équilibre

  • Les points de vie de base du Cœur de Solus ont été augmentés de 25 % (6000 -> 7500) et les dégâts de base ont été augmentés (de 10 à 11).
  • Santé de base du Chasseur d'alliage augmentée de 20 %, passant de 3000 -> 3600.
  • Les points faibles de Solus Wing subissent 25 % de dégâts en moins des chaînes de proc.
  • Les points faibles de Solus Wing ont maintenant la moitié de l'armure adaptative (nous avons corrigé un problème où ils avaient involontairement 2 fois l'armure adaptative).
  • Les dégâts partagés de la Souffrance en réseau ont été réduits de 50 % à > 45 %.
  • Le meilleur ami ignorera désormais le plafond d'alliés et apparaîtra toujours lors de la collecte du Noyau orphelin.
  • Un Drifter reprenant possession d'un autre Drifter en multijoueur qui est encombré parce qu'il a déjà repris possession d'un objet lourd héritera désormais correctement de cet encombrement.
  • Le journal de bord de Solus Wing ne tombe plus du patron - peux-tu le trouver ?
    • Note du responsable de la communauté: ÉNORME NERF - Les joueurs qui n'ont pas réussi à l'attraper en mourant Wing étaient la meilleure chose du DLC.
  • Les Warbonds fonctionnent désormais avec Pocket ICBM (mais l'augmentation n'est volontairement pas aussi importante que l'empilement de plusieurs Warbonds).
  • Le Repossess ne génère plus de déchets lorsqu'il endommage un Junk Cube.
  • Augmentation des dégâts de Tornado Slam de 170% -> 220% et augmentation des dégâts du coup final de 400% -> 600%, et forte augmentation de la production de ferraille.
  • Terminer Tornado Slam plus tôt en sautant ne consomme plus de saut.
  • Le temps de recharge du distributeur de solus a été augmenté de 10 -> 11 et la santé de la mine de 60 -> 20.
  • Ajout de mises en évidence personnalisées pour les objets du patron, du néant et de la nourriture.
  • Le sanctuaire de la montagne apparaîtra correctement dans le canyon du conduit lorsque l'artefact de prestige est actif.
  • Lorsque l'artefact de prestige est actif, l'indicateur visuel de l'autel de la montagne et du téléporteur est désormais rose.
    • Note du responsable de la communauté : Comme il a été écrit, ainsi sera-t-il fait.
  • Les équipements (ordinaires et lunaires) sont désormais mis en évidence lorsqu'ils sont ramassés.
  • Les objets de type "suiveur" sont désormais mis en évidence lorsqu'ils sont ramassés (par exemple Convergence focalisée, le pistolet fantôme de Ghost, etc.)
  • Mithrix a désormais des affichages d'objets pour les objets de niveau Patron et DLC (il n'avait que les petites pointes en lui pour les objets du jeu de base...).
  • Mithrix peut utiliser les objets alimentaires (sauf les vers sautés, ce serait de la folie).
  • L'or obtenu par Solus Extractor en tenant un rouleau de centimes ne sera plus transféré au joueur.
  • La réserve de butin de Solus Heart a été mise à jour pour inclure Hardlight Afterburner, Orphaned Core et Spare Drone Parts.
  • La ligne "Intrusion détectée" de Conduit Canyon est désormais rose pour correspondre aux messages des autres événements mondiaux.
  • Le message d'Alloy Vulture lors de son apparition est correctement étiqueté comme étant son discours.
  • Les élites collectives voient leur bulle de bouclier temporairement désactivée après avoir subi des dégâts, et les dégâts contre le bouclier sont étiquetés comme "Immunisés" pour mieux communiquer l'absence de dégâts. Nous avons également mis à jour les visuels de la bulle pour réduire l'encombrement visuel.
  • Les Solus Scorchers ont désormais un matériau vitreux sur leur réservoir.
  • Les ICBM de poche affectent désormais les drones lance-missiles lorsque l'opérateur utilise l'option Admin-Override.

Modifications

  • Matrice de prison et Solitude de longue date sont désormais correctement désactivées lorsqu'elles sont touchées par une attaque de désactivation d'objet.
  • L'événement Umbra of MUL-T sur Solutional Haunt ne peut désormais être déclenché que par un joueur vivant et non par des drones télécommandés par des joueurs morts.
  • Correction du cadavre de Solus Wing nettoyé par les drones de nettoyage, ce qui bloquait la course.
  • De nombreux cas de brefs "accrochages" du framerate ont été corrigés sur toutes les plateformes.
  • Correction de rares cas où Repossess divisait les objets interactifs à options multiples (tels que les boutiques multiples) en plusieurs parties distinctes.
  • Repossess ne met désormais correctement en évidence que la base d'un multi-boutique ciblé. De plus, certains objets avec des surbrillances minuscules ou apparemment manquantes devraient maintenant afficher correctement la surbrillance de ciblage.
  • Certains drones achetés ne devraient plus rester coincés lorsqu'ils sont jetés d'une montagne à l'aide de Repossess.
  • Les objets des Temps difficiles, de l'Urne embrumée et du Repas peuvent désormais être placés dans le Sanctuaire de la renaissance.
  • Suppression des cas où les VFX du Junk Cube du Destructeur restaient après avoir été détruits, principalement sur XBOX.
  • Sur XBOX, les Amalgameurs Solus qui sont tués presque instantanément lors de leur apparition disparaissent correctement pendant les parties multijoueurs.
  • Drifter renverra désormais correctement les ennemis lorsqu'il utilise Tornado Slam en mode multijoueur.
  • La flamme vide se déclenche correctement lorsque l'explosion touche des ennemis en pleine santé.
  • Le bonus de la botte du randonneur au toucher est désormais garanti lorsqu'il frappe des ennemis depuis une hauteur plus élevée et n'est plus affecté par le coefficient d'effet de la botte.
  • Le texte de commande supplémentaire lors de l'achat d'un drone en tant qu'opérateur ne s'affiche plus lorsque vous utilisez la capacité alt-secondaire CMD-SWARM.
  • Solus Amalgamator peut désormais apparaître en tant que patron téléporteur sur Iron Arora (variante en boucle) sans nécessiter l'activation d'un nœud.
  • Les hélices des missiles et des drones de combat sont correctement animées dans le jeu et dans le journal de bord.
  • Il n'y a plus de déclenchements de combat incorrects sur Solutional Haunt en dehors de l'entrée dans le tunnel.
  • La solitude prolongée ne devrait plus augmenter le nombre de pièces lunaires nécessaires pour interagir avec les bourgeons lunaires.
  • Le prix d'un coffre n'apparaîtra plus lorsqu'on envoie un ping en tenant Solitude longue durée.
  • L'opérateur ne gagne plus de piles supplémentaires de lanterne de renforcement lorsqu'il utilise ADMIN-OVERRIDE.
  • La lanterne de renforcement donne désormais correctement son buff lorsqu'elle est collectée alors que des ennemis/aliens se trouvent déjà dans la zone de buff.
  • Les tourelles Engi affichent désormais correctement les mignonnes antennes lorsqu'elles détiennent l'aspect Élite collective "D'un seul esprit".
  • Les câbles de suspension de Best Buddy et de Solus Invalidator devraient maintenant avoir le bon degré de flottement.
  • Le club des abandonnés du faux fils a désormais la bonne description.
  • Xi Construct ne devrait plus être désaligné avec ses différentes parties lorsque vous jouez à des niveaux de FPS élevés.
  • Souffrance en réseau donne du crédit de kill au personnage qui a appliqué le debuff, accordant correctement de l'argent et de l'exp, ainsi que l'activation sur les effets de kill.
  • Correction d'un problème où le ramassage d'un seul objet temporaire indiquait parfois à tort que le joueur avait collecté 2 objets.
  • L'affichage des objets n'est plus supprimé lorsque vos objets sont désactivés (vous les avez toujours, mais ils ne fonctionnent plus !).
  • Le coupleur fonctionnel ne laisse plus tomber tous les équipements supplémentaires lorsque vos objets sont désactivés.
  • Les emplacements d'équipement du coupleur fonctionnel n'ont plus leur temps de recharge réinitialisé lorsque vos objets sont désactivés.
  • Le temps de recharge de l'équipement est brièvement incorrect lorsqu'il est désactivé.
  • Les équipements consommables sont correctement consommés lorsqu'ils sont utilisés avec un emplacement d'équipement bonus vide du coupleur fonctionnel (plus de tourelles Engi infinies, exploitez les jouisseurs...).
  • Correction de certains objets (H3AD-5T v2, Disque de résonance, Urne de fumée et Poids de neutronium) qui ne fonctionnent pas sur l'Opérateur après la transition d'étape.
  • Ajout d'affichages d'objets pour la boîte de dynamite et les pièces de rechange de drone aux noyaux de meilleur ami et d'empathie.
  • Le cogneur de Drifter (Primaire alors qu'un objet est dans son sac) ne manque plus occasionnellement d'endommager les objets dans le sac avec une vitesse d'attaque élevée.
  • L'animation du cogneur de Drifter a été modifiée pour que le sac ne soit plus en phase avec elle.
  • L'animation de saut de Drifter a été modifiée pour corriger le fait que ses bras s'inclinent soudainement vers l'avant.
  • Correction du fait que Repossess ne pouvait pas lancer les personnages correctement dans Solutional Haunt.
  • Correction de certains drones en file d'attente de l'Opérateur qui ne pouvaient pas être déposés.
  • Correction du chapeau de Droneboy apparaissant lorsqu'il est dépossédé, ainsi que de plusieurs autres bugs visuels avec d'autres objets tenus dans le sac.
  • Le VFX de la fumée du distributeur d'objets temporaires reste attaché au modèle lorsqu'il est jeté par Repossess.
  • Correction d'un bug où le cube de bric-à-brac du Drifter n'engendrait pas toujours un cube s'il était trop proche de certains objets.
  • Les effets visuels des pickups "Commande" du Vide et de la Nourriture ont été mis à jour pour mieux correspondre aux objets de leur niveau.
  • L'aperçu du journal de bord de nombreux objets, équipements, ennemis, drones et scènes a été ajusté pour mieux les encadrer.
  • Correction de quelques points et espaces manquants, ainsi que de points et d'espaces supplémentaires dans plusieurs descriptions d'objets dans le journal de bord.
  • Correction de quelques incohérences dans la formulation de la régénération de la santé - tous les effets qui s'échelonnent avec le niveau sont maintenant écrits comme "régénération de la santé de base".
  • Correction de la description de la recharge active du tireur d'élite M99 de Railgunner qui décrit incorrectement le bonus de dégâts lors d'une recharge parfaite comme étant de 100 %, au lieu de 500 %.
  • Correction des valeurs de dégâts incorrectes du Club des abandonnés du faux fils pour la Xbox.
  • Réduction du recul du H3-11 OCR Custom de l'opérateur lorsqu'il est tiré sur des stocks non pleins.
  • Les objectifs ont plus d'espace en fonction de la longueur de leur texte, ce qui corrige le chevauchement et l'écrasement du texte dans les objectifs de Conduit Canyon.
  • Le bouclier de Safer Spaces est gaspillé lorsqu'il est touché alors qu'il est invulnérable (par exemple pendant Eviscerate du mercenaire).
  • Le buff du Repas ultime disparaît 3s après être tombé en pleine santé au lieu d'instantanément, ce qui réduit considérablement l'interaction négative entre les effets de guérison réduits, le Repas ultime et le Nectar de croissance.
  • L'échange informatique n'a plus d'imprimantes lorsque l'artefact de commandement est activé.
  • Le Chef errant ne peut plus être utilisé pour "dupliquer" des objets corrompus en objets nuls lorsque le menu est ouvert, en raison d'exploits de YouTubers australiens.
  • Les imprimantes ne peuvent plus être utilisées lorsque les objets sont désactivés, ce qui résout un problème qui entraînait la duplication d'objets.
  • Corrige un glitch de duplication d'objets lié au redimensionnement d'un hud désactivé sur la console.
  • Correction de False Son's Lunar Ruin et de Networked Suffering provoquant la mort extrêmement rapide de Solus Wing après la défaite d'un point faible.
  • Les Alpha Constructs sont correctement tués lorsqu'ils sont éjectés de la carte par Drifter's Repossess.
  • Les trappes brisées de l'Amalgameur n'ont plus d'intérieur extrêmement brillant.
  • Correction de l'interface utilisateur du ferrailleur qui inclut les objets temporaires dans le nombre d'objets affichés.
  • Correction des élites collectives qui n'ont pas d'icône d'élite.
  • Correction des effets visuels de la torche du Caffeinator à distance qui étaient surdimensionnés.
  • Ajout d'un Patou supplémentaire dans la première section de Conduit Canyon.
  • Le faux fils (patron) devrait mieux cibler les joueurs.
  • Les feux d'artifice ne devraient plus se clipser dans Best Buddy lorsqu'on interagit avec eux.
  • Correction d'un grand nombre d'objets et d'équipements qui ne s'affichent pas en dithyrambe lorsqu'ils sont près de la caméra.
  • Désormais, seuls les sanctuaires d'Halcyon or-orbe apparaissent après avoir tué False Son lors d'un jeu en boucle.
  • Les épreuves prismatiques démarrent désormais avec la bonne animation d'apparition du joueur. Le chou est aux anges.
  • J'ai légèrement modifié l'entrée du journal des vers sautés afin de ne pas contredire l'histoire existante. Grovetender est aux anges.
  • Dans de rares circonstances, tu pouvais mourir pendant la "scène de décomplétion" lorsque tu avais accepté l'offre de Solus Heart - cela ne se produit plus.