Con le modifiche di oggi a Borderlands 3, verrà attivato l'evento Tira fuori l'Eridium! L'evento dovrebbe permettere di prepararsi ai diversi utilizzi per l'Eridium della prossima settimana.
Mentre i test sui prossimi contenuti raid di Director's Cut proseguono, con l'aggiornamento odierno di Borderlands 3 abbiamo apportato alcune modifiche al bilanciamento, confermando alcune segnalazioni della community di danni non in linea con il gioco. Abbiamo modificato diverso equipaggiamento, abilità e adattamento del sistema Caos per preparare i giocatori al contenuto aggiuntivo Director's Cut, in arrivo la prossima settimana! Continueremo inoltre a monitorare il feedback dei giocatori.
Le modifiche di oggi verranno implementate su tutte le piattaforme entro le 21:00 CEST. Per applicare gli hotfix accedete al menu principale e aspettate che compaia l'avviso "Hotfix applicati"! In caso di problemi o per fornire feedback, inviate un ticket a support.2k.com.
- Attivazione dell'evento Tira fuori l'Eridium! L'evento sarà disponibile fino alle 17:59 CEST dell'8 aprile!
- Impedito il ritrovamento di manufatti per i giocatori prima del loro sblocco al livello 27 di Botte e bottino
- Aumentata la probabilità di ritrovamento dell'equipaggiamento leggendario nella cassa dorata sulla Sanctuary III
- Ridotta la quantità di danni delle abilità passive che utilizzano l'adattamento dei livelli Caos da 6 in su
Le abilità passive adattate al livello Caos hanno creato dei notevoli incrementi del danno fuori dai normali parametri. Bilanciare i contenuti attorno a questi picchi avrebbe ridotto la varietà delle build e obbligato i giocatori a utilizzarne alcune molto specializzate. Ciò va contro il nostro obiettivo di aumentare costantemente la varietà, per cui abbiamo cambiato l'adattamento del danno.
- Implementato un limite di accumulo di due dell'abilità Impegno dell'agente, per portarla in linea con altre abilità simili e impedire accumuli eccessivi
L'obiettivo per quest'abilità è sempre stato di permettere accumuli pari alle altre abilità uccisione di Zane, che corrisponde a due. Lo scorso autunno, quando abbiamo scoperto l'accumulo maggiorato, abbiamo pensato di lasciarlo inalterato in quanto non causava problemi catastrofici. Per bilanciare i contenuti in arrivo abbiamo però ritenuto necessario limitare gli accumuli secondo i piani originali.
- Ridotto dal 75% al 50% il danno bonus dell'abilità Miccia corta dell'artigliera
- Aumentato il danno inflitto dalle abilità della sirena che utilizzano Evocazione di fase e Schiacciata di fase:
- Evocazione di fase – Danno fase aumentato del 5%
- Bonus Liberazione aumentato del 5%
- Bonus Riverbero aumentati del 10%
- Bonus Tandava aumentato del 10%
- Schiacciata di fase – Danno schiacciata aumentato del 10%
- Bonus danno Spaccatura aumentato al 35%
- Bonus danno Caduta aumentato al 10%
Basandoci sul feedback della community abbiamo restituito un po' di potenza alle abilità d'azione di Amara per compensare alcuni dei danni rimossi da alcuni pezzi di equipaggiamento. Continueremo a monitorarle per apportare, se necessario, altre modifiche.
- Ridotto dal 25% al 10% il danno bonus del potenziamento guardiano Pioniere
Regolazioni alle armi
La scorsa settimana abbiamo visto che alcuni giocatori erano un po' confusi sull'applicazione di buff al loro equipaggiamento. Buone notizie: se gli hotfix sono stati applicati, lo sono stati anche i buff. Il danno delle armi è stato semplicemente modificato in modi che non compaiono nella descrizione!
Creeping Death
- Aumentato il danno dell'esplosione da ricarica
Amazing Grace
- Danni aumentati
Mutant
- Rinculo leggermente ridotto
- Danni aumentati
Pain is Power
- Danni aumentati
Try-Bolt
- Danni aumentati
Satisfaction
- Danni aumentati
Plumage
- Danni aumentati
Freeman
- Danni aumentati
Facepuncher
- Danni ridotti