Salve, comandante.
Prima di inviare un ticket di supporto a 2K, si accerti che il problema non sia tra quelli già noti di XCOM 2. Se il problema è su questa lista, sappia che stiamo già indagando per risolverlo.
Aggiorneremo questa lista via via che si risolvono i problemi o ne emergono di nuovi.
Problemi generali
- Il giocatore può sperimentare un crash nella missione della fucina quando ricarica un salvataggio della stessa missione.
- L'utente non riceve potenziamenti completando la voce della Resistenza "Misterioso sconosciuto".
- Il ripetitore radio in Europa occidentale non conta per l'obiettivo Resistenza globale
- È possibile costruire solo in Europa orientale per sbloccare l'obiettivo
- Possono sparire le frecce rosse o verdi delle abilità passive e dei debuff durante salvataggi e caricamenti
- I colpi di nemici/soldati spesso superano i muri solidi e colpiscono il loro bersaglio
- Non appare la casella rossa "verrai scoperto" quando si è in occultamento e i nemici non sono stati ancora rivelati
- Appaiono le caselle rosse solo per i nemici dei quali si ha una linea visiva.
- C'è una funzionalità parziale del controller quando si collega un gamepad
- I soldati aggiuntivi che possono essere usati nelle missioni di difesa dell'Avenger non appaiono nella dotazione della squadra
- Gli UFO che intercettano l'Avenger sono rari
- È così per una scelta di design. Le missioni di difesa dell'Avenger devono essere rare (circa una per campagna)
- Le probabilità possono aumentare quando ci si muove da una regione all'altra mentre l'UFO sta dando la caccia all'Avenger
- Scienziati, ingegneri e soldati a volte spariscono dalle strutture dell'Avenger nella visuale "a formicaio".
- Quando si usa il Protocollo di scansione i nemici rivelati nella nebbia di guerra rimangono rossi
Multigiocatore
- Il giocatore si imbatte in una schermata di caricamento infinita se l'avversario esce dal gioco durante il caricamento.
Mod
- Titolo, descrizione e tag della mod non si aggiornano se vengono impostati nel riquadro Carica quando si pubblica una mod per la prima volta
- Le mod nascono come private. È possibile cambiare le impostazioni da Steam Workshop prima di renderle pubbliche