Patch e hotfix di Borderlands 3: 13 febbraio 2020

BY Ada

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Oggi pubblicheremo un aggiornamento per Borderlands 3 che verrà implementato su tutte le piattaforme entro le 00:00 di domani per offrire diverse funzionalità richieste dalla community come filmati saltabili, possibilità di disattivare il grado guardiano, un aumento del limite di livello. Inoltre, l'aggiornamento segna l'inizio dell'evento Giorno del Crepacuore, che durerà una settimana!

Gli hotfix vengono applicati nel menu principale. Accedete al menu principale e aspettate che compaia l'avviso per applicare l'hotfix. In caso di problemi o per fornire feedback, inviate un ticket a support.2k.com. Ecco le note per la patch e gli hotfix di oggi.

 

Evento Giorno del Crepacuore

Maurice, il sauriano a bordo della Sanctuary III, continua a studiare le usanze umane e si sta ora interessando ai rituali d'accoppiamento. Per aiutarlo a comprendere gli alti e bassi emotivi del Giorno del Crepacuore, dovrete sparare ai cuori fluttuanti che sono comparsi sulle teste dei nemici in tutta la galassia. Maurice vi ricompenserà per l'aiuto fornito con del fantastico bottino del Giorno del Crepacuore, incluse due armi di livello 53: Terminal Polyaimorous e Wedding Invitation

Attivazione/Disattivazione eventi

I cacciatori della Cripta che hanno già tutto, o che preferiscono giocare in maniera più lineare, possono ora disattivare l'evento Giorno del Crepacuore dal menu principale. Questa funzionalità richiesta a gran voce sarà inclusa anche in tutti gli eventi stagionali futuri.

Filmati saltabili

Con questa patch potrete saltare tutti i filmati del gioco, che li abbiate visti o meno, sia nel gioco in singolo che in multigiocatore (in questo secondo caso potrà farlo l'host del vostro gruppo di gioco)! Inserite un comando qualsiasi durante il filmato e vi verrà chiesto di confermare che volete saltarlo.

Aumento del limite di livello fino a 53

Il limite di livello è stato portato a 53, fornendo altri 3 punti abilità conquistabili! Non vediamo l'ora di scoprire quali interessanti combinazioni escogiterà la community con le abilità supplementari. Inoltre, in futuro parleremo più in dettaglio degli aumenti del limite di livello e della crescita dei personaggi.

Modalità Vera Strage

Abbiamo aggiunto la modalità Vera Strage a Strage alla struttura segreta Maliwan Da questa patch in poi, ci sarà un modo per riattivare la versione originale della Strage, calibrata per 4 giocatori. Anche le Stragi future metteranno a disposizione entrambe le modalità.

Il livello di difficoltà predefinito della Strage si adattava al numero di persone presenti nel gruppo di gioco. Per riportare la difficoltà al livello adatto a 4 giocatori, servitevi del nuovo interruttore a destra della porta che conduce alla Strage.

Gradi guardiano

Ora è possibile disattivare i gradi guardiano individuali o l'intero sistema! Se alcuni potenziamenti sono poco adatti alle vostre build, potete scegliere di disattivarli! Inoltre, chi vuole giocare con un sistema di progressi più consueto, può disattivare l'intero sistema. Ciò include sia i bonus alle statistiche che i potenziamenti.

All'applicazione della patch, il sistema di grado guardiano verrà disattivato automaticamente, dandovi un'ottima opportunità di esaminare i vostri potenziamenti per scoprire se c'è qualcosa di nuovo che volete provare! Nota: finché il sistema di grado guardiano sarà disattivato, non potrete ottenere gradi.

Stadia

Con questa patch, Stadia si porta in pari con le altre piattaforme! Chi gioca su Stadia può ora accedere a Moxxi alla conquista dell'Handsome Jackpot, affrontare la Strage alla struttura segreta Maliwan e sfruttare i miglioramenti all'esperienza di gioco inclusi nelle patch precedenti.

Stabilità

  • Risolti diversi problemi di crash
  • Risolti diversi problemi di crash della memoria
  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante l'aggiornamento della posizione del timer di duello durante la transizione tra livelli
  • Risolto un crash che poteva verificarsi in modalità Spettatore in assenza di personaggi giocanti nella Strage alla struttura segreta Maliwan
  • Risolto un raro crash che poteva verificarsi quando si rubava un veicolo
  • Risolto un raro crash che poteva verificarsi dopo diverse ore di gioco
  • Risolto un raro crash che poteva verificarsi durante i combattimenti su Athenas
  • Risolto un raro crash che poteva verificarsi durante i combattimenti nel QG Atlas
  • Risolto un raro crash che poteva verificarsi nelle partite multigiocatore nei Droughts
  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante il caricamento di una mappa con il matchmaking della storia attivo
  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante la reazione degli elementi negli specchi d'acqua
  • Risolto un problema di blocco del gioco che poteva verificarsi durante la garbage collection
  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante l'utilizzo di Orso di ferro
  • Risolto un raro crash che poteva verificarsi dopo la rigenerazione di un veicolo, utilizzando la stazione Catch-A-Ride prima della comparsa del veicolo
  • Risolto un crash che poteva verificarsi su PC tenendo premuti i tasti freccia destra e sinistra nella scheda Abilità del menu ECHO
  • Risolto un raro crash che poteva verificarsi su PC al ritorno al desktop dopo che un altro utente si era scollegato dal multigiocatore
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando un host selezionava Torna al portale su Stadia
  • Risolto un problema di perdita di memoria durante le transizioni tra le mappe

Prestazioni

Stiamo continuando a lavorare su aggiornamenti per la stabilità e le prestazioni da applicare con le patch future.

  • Implementate diverse ottimizzazioni delle prestazioni
  • Implementate diverse ottimizzazioni delle prestazioni audio
  • Risolti diversi problemi di prestazioni riscontrati quando i giocatori venivano spinti dal veicolo di un altro utente
  • Risolto un problema di prestazioni riscontrato durante gli scontri con i nemici al Bivio di Lumberton di Floodmoor Basin
  • Risolti diversi problemi di prestazioni riscontrati quando si scorrevano velocemente le icone del menu Grado guardiano

Generale

  • È stata data più importanza alla selezione della ricompensa casuale del grado guardiano per favorire le ricompense con meno gettoni applicati
  • Risolto il problema per cui alcune missioni non fornivano le ricompense cosmetiche previste
    • Ora i giocatori che completano le relative missioni dovrebbero ottenere le seguenti ricompense:
      • Maschera da NOG - NOG-out tecnico in Meridian Outskirts
      • Skin classica Atlas - Finalmente Atlas
      • Skin Furia dorata Jakobs - Freddo come una tomba
      • Skin Stile personalizzato FDC - La Grande Cripta
      • Ciondolo arma Sganciane una - Egli vive
    • Risolto un problema che poteva causare l'assegnazione ai giocatori di equipaggiamento iniziale dal livello molto superiore al loro
    • Risolto il problema per cui un giocatore in modalità Spettatore poteva riscontrare dei malfunzionamenti quando l'host della Strage raggiungeva un'altra mappa con lo Spostamento rapido
    • Risolto il problema per cui Nuova energia poteva a volte ripristinare la missione della Strage dopo che i giocatori l'avevano fallita
    • Risolto il problema per cui i giocatori riapparivano a volte al checkpoint sbagliato in Meridian Outskirts
    • Risolto il problema per cui il personaggio veniva posizionato in maniera errata nel menu di selezione del personaggio quando un giocatore si univa tardi a una partita multigiocatore in Skywell-27
    • Risolto il problema per cui l'arma Tiggs' Boom generava proiettili nei punti errati
    • Aumentate le probabilità di generare proiettili per Tiggs' Boom
    • Risolto il problema per cui lo Scudo da incursore consacrato scompariva e faceva sembrare il nemico vulnerabile quando non lo era
    • Risolto il problema per cui alcuni effetti di cura potevano comparire molto più grandi del previsto
    • Risolto il problema per cui i giocatori venivano a volte teletrasportati in punti casuali durante i filmati quando si trovavano in punti specifici della mappa
    • Risolto il problema che causava la comparsa dell'icona errata durante la conferma in giapponese su PlayStation 4.
    • Risolto il problema che causava la permanenza su schermo delle descrizioni degli oggetti dopo averne raccolto uno
    • Risolto il problema per cui i video venivano a volte riprodotti con imperfezioni su Stadia
    • Risolto il problema per cui alcuni comandi non venivano registrati correttamente su Stadia
    • Risolto il problema per cui lo stato di partecipazione delle partite poteva risultare errato su Stadia
    • Risolto il problema per cui si verificava la comparsa di simboli errati al ritorno al menu principale su Stadia
    • Resi nativi gli hotfix precedenti

Missioni

  • Risolto un problema di blocco dei progressi che si verificava dopo l'ingresso a Lectra City da un'altra mappa dopo il completamento dell'obiettivo "Raccogli batterie" di "Uccidi Killavolt"
  • Risolto un problema di blocco dei progressi che si verificava talvolta durante lo svolgimento dell'obiettivo "Porta i condimenti a Tina" nella missione "Hammerlock dà, Hammerlock toglie"
  • Risolto un problema di blocco dei progressi che si verificava talvolta uscendo dalla mappa e rientrandovi durante lo svolgimento dell'obiettivo "Controlla il nascondiglio" di "Canaglia dentro"
  • Risolto il problema per cui i dialoghi potevano ripetersi costantemente se il giocatore caricava una mappa diversa durante lo svolgimento dell'obiettivo "Percorso alternativo" durante "Sulle tracce dei giganti" in Desolation's Edge
  • Risolto un problema di blocco dei progressi durante lo svolgimento dell'obiettivo "Saccheggia la Cripta" con Typhon durante "Sulle tracce dei giganti"
  • Risolto un problema per cui un giocatore con missioni attive poteva dare inizio a una sessione senza missione seguita se la missione precedente non poteva essere seguita

Note sugli hotfix

  • Risolto il problema per cui il potenziamento "Reazione d'emergenza" causava l'aumento del ritardo di ricarica dello scudo invece della sua riduzione
  • Risolto il problema per cui l'audio della folla proveniva a volte da un luogo diverso durante la caccia a Carnivora
  • Aggiunti degli ostacoli per impedire ai giocatori di uscire dalla mappa senza morire in seguito al salto da un dirupo in Carnivora
  • Risolto il problema che permetteva ai giocatori di camminare attraverso un muro di rocce in Carnivora
  • Aggiunti degli ostacoli per impedire ai giocatori di uscire dalla mappa nei pressi della Stazione di transito Apollyon New-U di Neon Arterial
  • Risolto un problema che poteva far incastrare l'artigliera nella seconda area dei Terreni di prova
  • Risolto un problema che poteva permettere ai giocatori di fuggire dall'area del boss Skag della sopravvivenza nei Terreni di prova
  • Risolto il problema che permetteva alla sirena di uscire dalla mappa utilizzando l'abilità "Caduta" in Cistern of Slaughter e Fessura del distruttore
  • Risolto il problema che impediva la comparsa della parabola finale da distruggere ad alcune distanze in "Non c'è campo"
  • Risolto il problema che impediva ai giocatori di frantumare un ammasso di cristalli di Eridium in Ambermire
  • Risolto il problema per cui la mira assistita agganciava il centro di un nemico durante lo scontro con i boss Fuoco blu e Pioggia rossa nella Slaughterstar 3000