Hotfix di Borderlands 3: 30 aprile 2020

BY Vinnie Ricci

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Oggi pubblicheremo un hotfix per Borderlands 3 che verrà implementato su tutte le piattaforme entro le 22:00 CEST. L'hotfix di questa settimana dà inizio a Saccheggio universale su Promethea, regola il bottino recuperato nella Modalità Caos e corregge degli errori segnalati dalla community. Per applicare gli hotfix accedete al menu principale e aspettate che compaia l'avviso "Hotfix applicati"!

Grazie a chi si è già cimentato in Vendetta dei cartelli e ha provato Caos 2.0! Stiamo monitorando il feedback e siamo a conoscenza di alcuni problemi di stabilità derivanti dalla patch del 23 aprile. Da allora abbiamo applicato hotfix aggiuntivi per disattivare temporaneamente Non t'avvicinare e Cavaliere dronitario, due modificatori Caos che impegnavano molte risorse. Come risultato, prestazioni e stabilità sono notevolmente aumentate. Come sempre, stiamo lavorando per correggere quanto ci segnalate. Le modifiche di oggi alle probabilità di recuperare bottino e oggetti consacrati sono un altro passo verso l'incorporamento del feedback della community. In caso di problemi o per fornire feedback, inviate un ticket a support.2k.com.

Bottino Co-op termina alle 18:00 CEST di oggi!

Il mini-evento Saccheggio universale si sposta nella galassia e arriva a Promethea! Visitate il pianeta fino alle 18:00 CEST del 8 maggio, momento in cui l'evento passerà su Eden-6.

  • Regolate le probabilità di ottenimento degli oggetti leggendari nella modalità Caos
  • Regolate le probabilità di ottenimento degli oggetti consacrati nella modalità Caos
  • Attivato l'evento Saccheggio universale su Promethea
  • Ridotta la cadenza di fuoco secondaria dell'O.P.Q. System per impedire problemi di stabilità derivanti dalla capacità dell'artigliera di generare un numero eccessivo di droni
  • Risolto un problema che poteva causare il recupero di oggetti solo comuni e rari dai nemici duri del DLC Armi, amore e tentacoli
  • Risolto un potenziale blocco dei progressi che poteva verificarsi quando i nemici non apparivano durante "Proteggi il Mordicchionomicon"
  • Risolto un problema che faceva fluttuare gli Amourette sconfitti con l'effetto di stato "Dominio" durante "L'orrore nella foresta"
  • Risolto un problema di blocco dietro alla parete di legno durante "La maschera di Cursehaven"
  • Risolto un problema di blocco sulle tubature durante "Il Mordicchionomicon"
  • Risolto un problema di blocco a destra della parete dell'accampamento Amourette durante "L'orrore nella foresta"
  • Ridotto da 60 a 30 secondi il tempo tra le donazioni Moxxtail su ECHOcast

Se hai notato un possibile problema non risolto da quest'aggiornamento, inviaci i tuoi dati! Questi problemi dipendono da molti fattori. Raccogliere informazioni da più persone può aiutarci molto a trovare punti in comune, identificare la causa e risolvere i problemi confermati.

Il modo migliore di inviarci i tuoi dati è aprire un ticket di supporto e includervi le seguenti informazioni:

  1. Descrizione del problema.
  2. Frequenza del problema. Quanto spesso si verifica?
  3. La piattaforma su cui giochi (PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X, PC)
    1. Se la piattaforma è un PC, aggiungi un log dxdiag e un crash dump.
  4. Lo stato del gioco quando il problema si è verificato: (mappa, missione, personaggio, livello giocatore, partita Vero cacciatore della Cripta, partita in singolo o multigiocatore, offline o online, ecc.)
  5. Sai quali passaggi attuare per far manifestare di nuovo il problema? Quali sono?