Salve, fan di Civilization!
Oggi abbiamo rilasciato l'ultimo aggiornamento di Civ VI, che, oltre a includere molte modifiche al bilanciamento, corregge diversi errori e introduce il primo round dei nuovi DLC, il Pacchetto Maya e Grande Colombia!
NUOVE CARATTERISTICHE
Civiltà dei Maya
- Abilità esclusiva - Mayab
- Le Fattorie forniscono +1 Abitazioni e +1 Oro.
- +1 Attrattiva per ogni risorsa di lusso adiacente al Centro cittadino.
- Costruire insediamenti vicino alla costa o all'acqua dolce non fornisce alcun bonus alle Abitazioni.
- Unità esclusiva – Hul'che: sostituisce l'Arciere. È più forte dell'Arciere e ottiene +5 alla Forza di combattimento quando attacca unità ferite.
- Infrastruttura esclusiva – distretto Osservatorio: Sostituisce il distretto scientifico Campus. Riceve un bonus minore per la posizione dalle Fattorie e un grande bonus per la posizione dalle Piantagioni.
Leader - Wac-Chanil-Ahau
- Abilità esclusiva – Ix Mutal Ajaw
- Le città non capitali entro 6 caselle dalla capitale hanno +10% a tutte le rese.
- +5 alla Forza di combattimento delle unità che si trovano entro 6 caselle dalla capitale.
- Le città non capitali che si trovano al di fuori del raggio di 6 caselle hanno -15% a tutte le rese.
- Agenda - Solitaria
- Costruisce città vicino alla capitale.
- Apprezza: le civiltà che fondano città lontane.
- Non gradisce: eserciti e insediamenti vicini.
Civiltà della Grande Colombia
- Abilità esclusiva – Ejército Patriota
- +1 al movimento di tutte le unità.
- Promuovere un'unità non fa terminare il suo turno.
- Abilità esclusiva di Simón Bolívar - Campaña Admirable
- Gioco base - Guadagni un Comandante General quando entri in una nuova epoca.
- Rise and Fall/Gathering Storm - Guadagni un Comandante General quando la partita entra in una nuova epoca.
- I Comandantes Generales sono un nuovo tipo di Grandi Generali, esclusivi della Grande Colombia.
- Unità esclusiva – Llanero: Sostituisce la Cavalleria. Ha un costo di mantenimento ridotto e riceve +4 alla Forza di combattimento per ogni Llanero adiacente. Si cura completamente quando è nel raggio d'azione di un Comandante General che attiva la sua abilità.
- Infrastruttura esclusiva – miglioramento Hacienda: +1 Produzione, +2 Oro e +1 Abitazioni. +1 Cibo per ogni 2 Piantagioni adiacenti (che diventa +1 per Piantagione dopo aver ottenuto la tecnologia Pezzi Indipendenti). Le Piantagioni e le Haciendas ricevono +1 Produzione per ogni 2 Haciendas adiacenti (che diventa +1 per Hacienda dopo aver ottenuto il Progresso civico Dislocazione Rapida). Si può costruire solo in pianura, pianura con colline, prateria o prateria con colline.
Leader – Simón Bolívar
- Abilità esclusiva - Campaña Admirable
- Gioco base - Guadagni un Comandante General quando entri in una nuova epoca.
- Rise and Fall/Gathering Storm - Guadagni un Comandante General quando la partita entra in una nuova epoca.
- I Comandantes Generales sono un nuovo tipo di Grandi Generali, esclusivi della Grande Colombia.
- Comandante General
- Antonio José de Sucre
- Effetto passivo: +5 alla Forza di combattimento delle unità entro 2 caselle.
- Effetto al momento del ritiro: [Gioco base/Rise and Fall] Crea istantaneamente un'istanza dell'unità militare più forte che puoi addestrare. L'unità entra in gioco con una promozione gratuita.
[Gathering Storm] Crea istantaneamente un'istanza dell'unità militare più forte che puoi addestrare. L'unità entra in gioco con una promozione gratuita. L'unità non richiede risorse per il mantenimento.
- Francisco de Paula Santander
- Effetto passivo: +5 alla Forza di combattimento delle unità entro 2 caselle.
- Effetto al momento del ritiro: Gioco base - Fornisce un Progresso civico casuale gratuito.
Rise and Fall/Gathering Storm - Fornisce un Titolo Governatore.
- José Antonio Páez
- Effetto passivo: +5 alla Forza di combattimento delle unità entro 2 caselle.
- Effetto al momento del ritiro: +4 alla Forza di combattimento di tutte le unità di cavalleria leggera e pesante entro 2 caselle.
- Rafael Urdaneta
- Effetto passivo: +5 alla Forza di combattimento delle unità entro 2 caselle.
- Effetto al momento del ritiro: Tutte le unità entro 2 caselle recuperano tutto il movimento e possono attaccare di nuovo anche se l'hanno già fatto nello stesso turno.
- Santiago Mariño
- Effetto passivo: +5 alla Forza di combattimento delle unità entro 2 caselle.
- Effetto al momento del ritiro: +4 alla Forza di combattimento di tutte le unità da mischia e anti-cavalleria entro 2 caselle.
- Gregor MacGregor
- Effetto passivo: +5 alla Forza di combattimento delle unità entro 2 caselle.
- Effetto al momento del ritiro: Fornisce 1 livello di promozione a un'unità militare terrestre e Oro pari al 50% del costo d'acquisto dell'unità.
- Manuel Piar
- Effetto passivo: +5 alla Forza di combattimento delle unità entro 2 caselle.
- Effetto al momento del ritiro: +7 alla Forza di combattimento di un'unità.
- Antonio Nariño
- Effetto passivo: +5 alla Forza di combattimento delle unità entro 2 caselle.
- Effetto al momento del ritiro: Aumenta di 1 la capacità delle Rotte commerciali. Fornisce un Commerciante nella città amica più vicina.
- Mariano Montilla
- Effetto passivo: +5 alla Forza di combattimento delle unità entro 2 caselle.
- Effetto al momento del ritiro: Le unità in un raggio di 2 caselle ottengono +4 alla Forza di combattimento contro le difese dei distretti.
- José Félix Ribas
- Effetto passivo: +5 alla Forza di combattimento delle unità entro 2 caselle.
- Effetto al momento del ritiro: Le unità avversarie nel raggio di 2 caselle perdono 30 PF.
- Agenda – Carabobo
- Costruisce gli edifici nel distretto Accampamento per ottenere più esperienza con le unità
- Apprezza: le civiltà che hanno unità con tante promozioni.
- Non gradisce: le civiltà che hanno unità senza promozioni.
Modalità di gioco Apocalisse - Gathering Storm
- Nuova unità – Veggente
- Invoca il Dio della Distruzione per scatenare un disastro naturale. Fare questo richiede il consumo di una carica. Quando tutte le cariche sono state spese, l'unità è rimossa dal gioco.
- L'unità entra in gioco con 1 carica, ma è possibile ottenerne altre attraverso l'albero delle promozioni.
- Nuova Competizione a punti – "Placare gli Dei"
- I giocatori possono usare i loro Veggenti per sacrificare unità in un vulcano e ottenere punti.
- I Veggenti ottengono una nuova azione: Sacrifica unità - Seleziona un'unità amica adiacente a un vulcano e sacrificala per ottenere un punteggio pari al suo costo di produzione.
- Le ricompense includono un Veggente gratuito, promozioni per i Veggenti e Fede extra per turno.
- Nuova fase climatica di fine partita – Apocalisse
- Quando raggiunge l'ultimo livello di aumento della temperatura il mondo entra nell'Apocalisse.
- I disastri sono più potenti e frequenti, tanto da essere in grado di spazzare via intere civiltà nel corso di più turni.
- Nuovi disastri
- Impatti di cometa: Una cometa si schianta su un gruppo di caselle terrestri distruggendo miglioramenti, unità, distretti o addirittura intere città nella zona dell'impatto. Le caselle coinvolte sono sostituite da un Lago di cometa invalicabile.
- Eruzioni solari: Influenzano l'intera mappa. Danneggiano tutti i distretti, gli edifici e i miglioramenti che generano Energia (eccetto la Diga). Danneggiano le unità avanzate (specialmente i RGM).
Meraviglie naturali mitiche
- Triangolo delle Bermude
- 5 Scienza nelle caselle adiacenti.
- Le unità navali che entrano nella casella guadagnano l'abilità "Correnti misteriose" (+1 al movimento) e sono teletrasportate in un'altra casella di oceano da qualche parte sulla mappa.
- Paititi
- 3 Oro, 2 Cultura nelle caselle adiacenti.
- Grande bonus per la posizione ai distretti Piazza del Teatro e Snodo commerciale.
- La città che possiede la casella riceve +4 Oro dalle Rotte commerciali internazionali in uscita.
- Fontana della giovinezza
- 4 Scienza, 4 Fede
- Le unità che vi entrano guadagnano l'abilità "Acqua della vita" (+10 PF alla cura in qualsiasi territorio).
- Fornisce acqua dolce.
Risorse
- Mais: Migliorato dalle Fattorie. Risorsa bonus. 2 Oro. Prateria, pianura.
- Miele: Migliorato dai Campi. Risorsa di lusso. 2 Cibo. Prateria, pianura.
Disastri (richiede Gathering Storm)
- I seguenti disastri non sono legati alla modalità di gioco Apocalisse. Questi disastri possono accadere solo nelle partite standard.
- Incendio boschivo: Si sviluppa in una casella casuale di bosco o foresta pluviale e ogni turno si diffonde nelle caselle adiacenti che contengono bosco, foresta pluviale o miglioramenti. Le caselle in fiamme danneggiano le unità e i miglioramenti restano come saccheggiati. Boschi e foreste pluviali ricrescono con bonus aggiuntivi alle rese.
- Sciame meteorico Colpisce le caselle terrestri, danneggiando le unità e lasciando i miglioramenti come saccheggiati. Esplorare il sito dell'impatto fornisce un'unità di cavalleria pesante gratuita che non ha alcun costo di mantenimento.
Città-stato
- Caguana
- Tipo: Acculturata
- I Costruttori del Sovrano possono costruire il nuovo miglioramento Batey.
- I Batey forniscono +1 Cultura e un ulteriore +1 Cultura per ogni risorsa bonus e Quartiere dei divertimenti adiacenti (il bonus passa a +2 Cultura dopo la scoperta del Progresso civico Esplorazione). +100% al Turismo proveniente dalla Cultura. Un Batey non può essere adiacente a un altro Batey. Si può costruire in qualsiasi casella pianeggiante senza caratteristiche.
- Singapore
- Tipo: Industriale
- Le città del giocatore ricevono +2 Produzione per ogni civiltà straniera verso cui hanno inviato una Rotta commerciale.
- Lahore
- Tipo: Militarista
- Il Sovrano di questa città-stato può acquistare la nuova unità esclusiva Nihang in cambio di Fede.
- L'unità Nihang ha una Forza di combattimento di 25. Ha un albero di promozioni esclusivo. Riceve +15 alla Forza di combattimento per ogni edificio nel distretto Accampamento al momento dell'addestramento. Nessun costo di mantenimento.
- Città del Vaticano
- Tipo: Religiosa
- Quando il giocatore attiva un Grande Personaggio, questo esercita una pressione religiosa di 400 a favore della religione che ha fondato (o della sua religione di maggioranza) in tutte le città entro 10 caselle.
- Taruga
- Tipo: Scientifica
- +5% Scienza in tutte le città per ogni diversa risorsa strategica a loro disposizione.
- Hunza
- Tipo: Mercantile
- Le tue Rotte commerciali forniscono +1 Oro ogni 5 caselle attraversate.
Aggiornamento gratuito
BILANCIAMENTO/RITOCCHI
- Aggiornamenti alla Vittoria diplomatica
- La Risoluzione che fornisce punti per la Vittoria diplomatica è passata a +2/-2 (era +2/-3)
- La vittoria ora è determinata all'inizio del turno di un giocatore anziché nel momento in cui vengono assegnati i punti.
- Ora i giocatori perdono Supporto diplomatico ogni turno per ogni capitale originale occupata.
- La penalità per la Richiesta d'aiuto legata all'inquinamento è raddoppiata.
- La penalità al Supporto diplomatico per l'inquinamento è aumentata; ora è pari a -1 Supporto ogni 3 inquinamento sopra la media (prima era ogni 5 inquinamento); inoltre la penalità massima è passata a -20 per turno (era -10).
- La Forza di combattimento antiaerea è stata aumentata, passando a +7 una volta formati Corpi ed Eserciti (rispettivamente Flotte e Armate).
- Le probabilità che una città-stato compaia in una casella adiacente a una Meraviglia naturale o in cui è presente una risorsa sono molto ridotte.
- Eliminato un errore che faceva sì che durante un attacco le unità aeree di base su una Portaerei e le unità imbarcate contassero ai fini del bonus per l'accerchiamento.
- I giocatori non ancora incontrati ora hanno una fetta visibile nel diagramma a torta della CO2.
- Perfezionato l'algoritmo che determina la comparsa dei vulcani. Ora non capiterà più che sulla mappa ci siano due vulcani adiacenti. Non capiterà più che ampie porzioni della mappa vengano saltate. È garantita la presenza di 1 vulcano per continente.
- Perfezionato l'algoritmo che determina la comparsa delle montagne; ora il loro posizionamento dovrebbe essere più intelligente.
- La città-stato di Palenque è stata rinominata Mitla.
INTERFACCIA UTENTE
- Ora i giocatori possono ridimensionare a mano i pannelli Offerta e Inventario durante gli scambi.
- Ora i giocatori possono impostare diverse dimensioni del testo nel pannello della chat.
- Aggiunta alla Civilopedia una cronologia delle pagine visitate per facilitare la navigazione.
- Risolto un errore che causava la riproduzione di suoni tipo "clic" ogni volta che una segnalazione era chiusa automaticamente.
- Il pannello della Produzione non mostra più i costi base e di mantenimento delle unità. Il pannello della Produzione ora mostra solo i costi rilevanti per la città che sta producendo l'oggetto. I costi base sono riportati nella Civilopedia e nelle schermate della tecnologia e dei Progressi civici.
- Ora le icone per le segnalazioni Barbari Avvistati e Nuovo Avamposto verranno visualizzate correttamente.
- Risolto un errore legato alla visualizzazione della barra di scorrimento degli alberi della tecnologia e dei Progressi civici.
- Abbiamo migliorato la presentazione degli scambi e degli scambi di città aggiungendo il raggruppamento degli oggetti, le sotto-categorie e la possibilità di chiudere intere categorie.
- Aggiunta un'icona per il bonus per la posizione del Reef
- I colori di alcune squadre sono stati alterati per renderli più visibili.
- Migliorato il ridimensionamento dinamico di alcuni menu (salvataggio/caricamento, Hall of Fame, Mod, configurazione)
- Risolto un problema che impediva parzialmente la funzionalità di molti pulsanti nel pannello Progresso durante le sessioni del Congresso Mondiale.
IA
- Migliorata l'analisi delle Credenze religiose: ora la Credenza Monaci guerrieri non dovrebbe essere scelta sempre per prima.
- Modificata l'importanza dei punti Grande Personaggio per i progetti cittadini; ora l'IA li considererà con più attenzione rispetto ad altri edifici.
- Risolto un problema per cui l'IA non usava sempre le unità terrestri a distanza per attaccare unità navali ostili.
- Risolto un problema che poteva far sì che l'IA identificasse una città come obiettivo di un missionario solo sulla base del gossip, senza conoscerne l'effettiva posizione, lasciando il missionario paralizzato nella sua casella.
- Migliorata l'abilità delle città costiere di reclutare unità navali per la propria difesa.
- Ora le città sotto attacco, scegliendo un bersaglio, daranno correttamente la priorità alle unità nemiche ferite rispetto alle unità d'assedio.
- Migliorata la gestione degli attacchi aerei durante le operazioni
- Le condizioni che spingono l'IA a perseguire una Vittoria culturale sono state modificate.
MULTIGIOCATORE
- Risolto un problema per cui nella Classifica Mondiale, quando le squadre erano attivate, non veniva visualizzato nulla per la Vittoria diplomatica.
- Non capiterà più che, in una partita multigiocatore, la notifica di una Competizione a punti si sovrapponga al pannello della chat quando è visualizzato il pannello Progresso.
MORTE ROSSA (SOLO PC)
- Risolto un problema che causava un malfunzionamento del Matchmaker in condizioni di grande carico.
- Molti miglioramenti globali all'IA:
- All'inizio della partita l'IA esplorerà in modo più aggressivo.
- Ora l'IA userà gli ordigni nucleari contro le unità nemiche.
- Migliorata la protezione delle unità civili da parte dell'IA in tutte le fasi.
- Molte altre migliorie all'IA.
- Risolto un problema per cui le armi nucleari imponevano un costo di manutenzione a certe unità, facendo sì che queste venissero rimosse dalla partita quando il giocatore andava in bancarotta.
- Aggiornato il nastro della diplomazia affinché mostri anche i giocatori eliminati.
- Risolto un problema che poteva spingere l'IA a smettere di attaccare le unità nemiche dopo che queste avevano raggiunto l'ultimo anello della Zona Sicura.
- È stato eliminato un errore che faceva sì che l'IA utilizzasse le unità a distanza in modo troppo passivo.
- Risolto un problema che impediva o rendeva incoerente la visualizzazione dell'overlay.
MODDING (SOLO PC)
- WorldBuilder
- Modalità avanzata: durante il posizionamento di un distretto, qualora l'azione sia destinata a fallire per la mancanza di una tecnologia o di un Progresso civico o perché la popolazione è insufficiente, sarà applicata una correzione automatica in modo che l'azione abbia successo.
- Posizionare una caratteristica su una risorsa incompatibile ora eliminerà la risorsa.
- Risolto un problema per cui, quando si usava il pulsante destro del mouse per "dipingere" la mappa, la prima casella cliccata restava immutata.
- Ora il Selettore di lotti permette di cambiare la rotazione di una caratteristica esistente.
- Molti miglioramenti ulteriori all'IU e alla qualità della vita.
- Eliminate molte cause di crash.
ERRORI
- Risolto un errore che poteva essere sfruttato dai giocatori per ottenere infiniti bonus del Pantheon (per es. infiniti Costruttori o Coloni) premendo ESC subito dopo aver scelto un Pantheon.
- Risolto un errore che poteva essere sfruttato dai giocatori relativo al movimento e alla Forza di combattimento delle unità aggiornate vicino a un Grande Generale.
- Risolto un errore che poteva essere sfruttato dai giocatori per costruire più volte lo stesso distretto in una città.
- Risolto un errore che poteva essere sfruttato per ottenere un cambio gratuito di politica quando un giocatore terminava il suo turno avendo selezionato un Progresso civico completato.
- Risolto un errore per cui le abilità al momento del ritiro dei Grandi Generali Horatio Nelson e Georgij Žukov fornivano una Forza di combattimento pari al numero totale delle unità possedute dal giocatore.
- Risolto un errore per cui i Quartieri residenziali costruiti dal Brasile non fornivano abitazioni aggiuntive dalle Foreste pluviali adiacenti.
- Risolto un problema che faceva sì che la segnalazione "Vittoria culturale straniera imminente" non avesse alcuna funzione quando veniva selezionata durante la partita.
- Risolto un errore che faceva sì che la quantità di Scienza già spesa non venisse visualizzata quando si apriva l'Albero delle tecnologie.
- Risolto un errore che faceva guadagnare alla Fenicia più RGM con la Dedizione dell'Età dell'oro "Guerra di automi".
- Risolto un errore che faceva eseguire con successo l'abilità Cattura unità anche in assenza di un attacco.
- Risolto un errore che faceva visualizzare informazioni scorrette nel suggerimento temporaneo relativo alle risorse nella sezione Contributo CO2 del menu Clima mondiale.
- Risolto un errore che faceva visualizzare un numero scorretto di "Turni restanti" nei messaggi relativi alle Emergenze completate quando un'altra Emergenza era attiva.
- Risolto un errore che faceva sì che i suggerimenti temporanei relativi ai Coloni non venissero visualizzati.
- Risolto un errore che faceva sì che venisse applicata la promozione Pioggia di frecce di un'unità che si stava difendendo.
- Risolti vari errori nel testo.
- Risolti vari errori nel sonoro.
- Crash
- Risolto un problema che faceva andare in crash i Mac che eseguivano la versione DX12 a schermo intero
- Risolte varie altre cause di arresto anomalo del sistema.
- Performance
- Sono stati apportati molti miglioramenti alle prestazioni e all'uso della memoria.
Aggiornamento dell'interfaccia di avvio
Oggi abbiamo rilasciato un aggiornamento dell'interfaccia di avvio 2K. Il download dell'aggiornamento dovrebbe essere automatico; se si verificano dei problemi, riavvia il tuo client Steam per scaricare la nuova versione dell'interfaccia di avvio.