Ottimizzazione della memoria:
Oggi abbiamo rilasciato un aggiornamento per tutte le piattaforme incentrato sull'ottimizzzare l'utilizzo della memoria: questo dovrebbe avere un impatto significativo sui PC e sulle console di fascia bassa, evidenziato soprattutto dal miglioramento dei tempi di caricamento, ma tutti i giocatori dovrebbero notare *qualche* miglioramento delle prestazioni.
Correzioni di bug:
Se da un lato l'ottimizzazione della memoria dovrebbe risolvere parecchi bug/crash legati alla memoria, dall'altro abbiamo colto l'occasione per risolvere altri problemi e aggiungere 28 nuovi obiettivi su Steam, per lo più legati ai contenuti di Seekers of the Storm.
- I nemici hanno ora molte meno probabilità di essere costretti dagli attacchi dei sopravvissuti ad attraversare il terreno.
- Risolto dei problemi su XBOX (quando si usano controller non ufficiali) per cui si verificava un ritardo nell'input con impostazioni di refresh elevate.
- L'impostazione Anti-Aliasing ora funziona correttamente (l'AA non è più attivato forzatamente).
- I nemici storditi non sommeranno più la durata dello stordimento quando viene riapplicato in quanto ora la durata dello stordimento viene azzerata.
- Le opzioni SSAO, Sobel Lighting e Gamma Boost ora funzionano correttamente.
- Risolti diversi casi in cui gli SFX e i suoni ambientali non venivano riprodotti.
- Risolto un problema per cui lo slancio di CHEF si riduceva dopo l'uso di Oil Spill.
- Ritorno del Cercatore e Volontà Meridiana del Falso Figlio possono ora eseguire colpi critici.
- La possibilità di attivazione del Dado di CHEF è stata portata a 1 (1,5 con caricato/potenziato).
- La possibilità di attivazione del terzo proiettile di Pugno dello Spirito del Cercatore è passata da 0,75 a 1.
- Come client in multigiocatore, Dado di CHEF non poteva ottenere colpi critici con il primo lancio della Mannaia (solo al ritorno): questo problema è stato risolto.
- Il danno dell'Esplosione del Palmo del Cercatore ora scala correttamente con il Livello.
- L'aumento del danno del Vetro Sagomato ora contribuisce allo sblocco di Terra Bruciata per il Cercatore.
- I loghi introduttivi di Gearbox/Hopoo Games vengono ora visualizzati per il tempo corretto.
- Durante la Boss Fight del Falso Figlio, il Laser del Colosso non prenderà più di mira i giocatori invisibili.
- Lo sblocco della Mente Libera del Cercatore è stato chiarito per specificare che i 20 input di Meditazione devono essere consecutivi.
- Lo sblocco "Sei Sempre Stato Pazzo" di CHEF è ora ottenibile dall'Introduzione
- I Forzieri (e gli elementi interagibili simili ai Forzieri, come le Culle del Vuoto) ora mostrano correttamente l'Icona del Forziere quando si usa l'attrezzatura Scanner Radar.
- Risolto un problema per cui il diario della fase Impatto disturbato era introvabile se si aveva già raccolto il diario delle Pianure Titaniche.
- Cambiamento di "Mithrix" in "Il Boss Finale" nella descrizione degli sblocchi delle nuove abilità di CHEF e del Falso Figlio per evitare spoiler su di un gioco di 6 anni fa.
- Lo Spirito Lunare, che a volte appariva all'interno di un pilastro durante la fase 2 de "Il Boss Finale", causando un probabile scenario di soft-lock, ora appare correttamente al di fuori del pilastro.
- Gli Infestatori del Vuoto torneranno a scagliarsi fuori dalle Culle del Vuoto invece di cadere a terra.
- Risolto un problema su Nintendo Switch per cui le Sfere Portali del Teletrasporto non apparivano (erano visibili solo le loro scie).
- I Negozi Triplici comuni (con oggetti bianchi) non appariranno più nel Vivaio di Helminth e saranno sostituiti da Negozi Triplici non comuni (con oggetti verdi).
- I Santuari di Halcyon ed i Baccelli Lunari possono ora apparire nel Santuario di Aphelian.
- La voce del negoziante del Bazaar ora proviene dal negoziante stesso e non dal portale di uscita.
- Gli scarabei Élite su Nintendo Switch mostrano gli effetti visivi corretti.