Risk of Rain 2: note della patch - 9 dicembre 2025

BY Little Sister

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Aggiornamenti e modifiche al bilanciamento

  • La salute base di Solus Heart è aumentata del 25% da 6000 -> 7500 e il danno base è aumentato (da 10 a 11).
  • La salute di base di Alloy Caccy è aumentata del 20% da 3000 -> 3600.
  • I punti deboli di Solus Wing subiscono il 25% di danni in meno dalle catene di proc.
  • I punti deboli di Solus Wing hanno ora metà dell'armatura adattiva (abbiamo risolto un problema per cui avevano involontariamente un'armatura adattiva 2x).
  • Il danno condiviso da Sofferenza in rete è stato ridotto dal 50% al 45%.
  • Il miglior amico ora ignorerà il limite di alleati e si riprodurrà sempre quando raccoglierà il nucleo orfano.
  • Un Drifter che si riappropria di un altro Drifter in multigiocatore e che è gravato dal fatto di essersi già riappropriato di un oggetto pesante ora erediterà correttamente il suo gravame.
  • Il diario di bordo di Solus Wing non cade più dal boss: riesci a trovarlo?
    • Nota del Community Manager: ENORME NERF - I giocatori che non riuscivano ad afferrarlo mentre Wing moriva erano la cosa migliore del DLC.
  • I Warbond ora funzionano con l'ICBM tascabile (ma intenzionalmente l'aumento non è così elevato come l'accatastamento di più Warbond).
  • Repossess non genera più rottami quando danneggia un Cubo spazzatura.
  • Aumenta il danno di Tornado Slam dal 170% al 220% e il danno da colpo finale dal 400% al 600% e aumenta notevolmente la produzione di rottami.
  • La fine anticipata del Tornado Slam con un salto non consuma più un salto.
  • Il cooldown del Distributore Solus è aumentato da 10 a 11 e la salute della miniera da 60 a 20.
  • Aggiunta di evidenziazioni personalizzate per gli oggetti del Boss, del Vuoto e del Cibo.
  • Il Santuario della Montagna si riprodurrà correttamente nel Canyon delle Condotte quando l'Artefatto del Prestigio è attivo.
  • Quando l'Artefatto del prestigio è attivo, l'indicatore visivo del Santuario della Montagna e del Teletrasporto è ora rosa.
    • Nota del Community Manager: Come è stato scritto, così sarà fatto.
  • Gli equipaggiamenti (normali e lunari) ora vengono evidenziati quando vengono raccolti.
  • I display degli oggetti di tipo "Follower" ora vengono evidenziati quando vengono raccolti (ad esempio la Convergenza focalizzata, la pistola fantasma di Tricorn, ecc.)
  • Mithrix ha ora le visualizzazioni degli oggetti del livello Boss e dei DLC (aveva solo le piccole punte per gli oggetti del gioco base).
  • Mithrix può utilizzare gli oggetti alimentari (tranne i vermi saltati, sarebbe una follia).
  • L'oro ottenuto dall'Estrattore di Solus con in mano un Rotolo di monetine non si trasferisce più al giocatore.
  • Il pool di bottini di Solus Heart è stato aggiornato per includere Hardlight Afterburner, Orphaned Core e Spare Drone Parts.
  • La riga "Intrusione rilevata" di Conduit Canyon è ora di colore rosa per adattarsi ai messaggi degli altri eventi mondiali.
  • Il messaggio di Alloy Vulture al momento dello spawn è correttamente etichettato come il suo discorso.
  • I Collective Elites hanno la bolla dello scudo temporaneamente disabilitata dopo aver subito danni e i danni contro lo scudo sono etichettati come "Immuni" per comunicare meglio la mancanza di danni. Abbiamo anche aggiornato le immagini della bolla per ridurre il disordine visivo.
  • I Solus Scorcher ora hanno un materiale vetroso sul serbatoio.
  • L'ICBM tascabile ora ha effetto sui droni missilistici quando l'operatore utilizza l'annullamento dell'amministrazione.

Correzioni

  • Matrice della prigione e Solitudine di lunga durata ora si disattivano correttamente quando vengono colpiti da un attacco che disabilita gli oggetti.
  • L'evento Umbra di MUL-T su Solutional Haunt ora può essere attivato solo da un giocatore vivo e non da droni telecomandati da giocatori morti.
  • Il cadavere di Solus Wing è stato ripulito dai droni pulitori, bloccando la corsa.
  • Sono stati risolti diversi casi di brevi "intoppi" di framerate su tutte le piattaforme.
  • Sono stati corretti alcuni rari casi in cui Repossess divideva gli oggetti interattivi a più opzioni (come i negozi multipli) in parti separate.
  • Repossess ora evidenzia correttamente solo la base di un negozio multiplo. Inoltre, alcuni oggetti con evidenziazioni minuscole o apparentemente mancanti dovrebbero ora mostrare correttamente l'evidenziazione del bersaglio.
  • Alcuni Droni acquistati non si bloccano più quando vengono lanciati dalle rupi con Repossess.
  • Gli oggetti Tougher Times, Mired Urn e Meal-Tier possono ora essere collocati nel Santuario della Rinascita.
  • Sono stati eliminati i casi in cui i VFX del Cubo di spazzatura del Distruttore rimanevano dopo essere stati distrutti, soprattutto su XBOX.
  • Su XBOX i Solus Amalgamator che vengono uccisi quasi istantaneamente al momento della deposizione delle uova si disfano correttamente durante il multiplayer.
  • Il Drifter ora farà cadere correttamente i nemici quando usa Tornado Slam in multigiocatore.
  • La Voidsent Flame si procura correttamente quando l'esplosione colpisce nemici in piena salute.
  • Il bonus degli Stivali dell'escursionista è ora garantito quando si colpiscono i nemici da un'altezza maggiore e non è più influenzato dal coefficiente di proc.
  • Il testo del COMANDO aggiuntivo quando si acquista un Drone come Operatore non viene più visualizzato quando si utilizza l'abilità secondaria alt CMD-SWARM.
  • Solus Amalgamator può ora spawnare come boss teletrasporto su Iron Arora (variante loop) senza richiedere l'attivazione di un Nodo.
  • Le eliche dei missili e dei droni d'assalto sono animate correttamente sia nel gioco sia quando vengono visualizzate nel Diario.
  • Non ci sono più inneschi errati per l'avvio dei combattimenti in Solutional Haunt, a parte l'ingresso nel tunnel.
  • La Solitudine di lunga durata non aumenterà più la quantità di Monete Lunari necessarie per interagire con le Gemme Lunari.
  • Il prezzo di una cassa non apparirà più quando viene emesso un ping mentre si tiene in mano la Solitudine di lunga durata.
  • L'Operatore non guadagna più pile extra di Lanterna del Rafforzamento quando usa l'ADMIN-OVERRIDE.
  • La Lanterna del Rafforzamento ora dà correttamente il suo buff quando viene raccolta mentre i nemici/le persone si trovano già all'interno della zona del buff.
  • Le torrette Engi ora mostrano correttamente le simpatiche antenne quando possiedono l'aspetto Collective Elite "Of One Mind".
  • I cavi sospesi di Best Buddy e Solus Invalidator ora hanno il giusto grado di fluttuazione.
  • Il Club degli Abbandonati di False Son ha ora una descrizione corretta.
  • Xi Construct non si disallinea più con le sue parti quando si gioca ad alti livelli di FPS.
  • La Sofferenza in rete dà crediti per le uccisioni al personaggio che ha applicato il debuff, concedendo correttamente denaro ed exp e attivando gli effetti delle uccisioni.
  • Problema risolto: a volte la raccolta di un singolo oggetto temporaneo indicava erroneamente che il giocatore aveva raccolto due oggetti.
  • I display degli oggetti non vengono più rimossi quando i tuoi oggetti sono disattivati (li hai ancora, solo che non funzionano!).
  • L'Accoppiatore funzionale non lascia più cadere tutti gli equipaggiamenti extra quando i tuoi oggetti vengono disattivati.
  • Gli slot di equipaggiamento dell'Accoppiatore funzionale non hanno più il cooldown azzerato quando i tuoi oggetti sono disabilitati.
  • Il timer del cooldown dell'equipaggiamento non è più corretto quando viene disattivato l'oggetto.
  • Gli equipaggiamenti consumabili vengono consumati correttamente quando vengono utilizzati con uno slot di equipaggiamento bonus vuoto dell'Accoppiatore funzionale (niente più torrette Engi infinite, sfrutta i goditori).
  • Risolti alcuni oggetti (H3AD-5T v2, Disco di risonanza, Urna impantanata e Peso di neutronio) che non funzionano sull'Operatore dopo la transizione di fase.
  • Aggiunte le visualizzazioni degli oggetti per la Scatola di dinamite e le Parti di ricambio del drone al Miglior compagno e ai Nuclei di empatia.
  • Lo Sterminatore (primario mentre un oggetto è nella sua borsa) non manca più occasionalmente di danneggiare gli oggetti nella borsa con un'alta velocità di attacco.
  • L'animazione del colpo dello Sterminatore è stata modificata per evitare che il sacco la attraversi.
  • L'animazione di salto di Drifter è stata modificata per evitare che le sue braccia sbandino improvvisamente in avanti.
  • Risolta l'impossibilità per Repossess di lanciare correttamente i personaggi in Solutional Haunt.
  • Alcuni dei droni in coda all'Operatore non potevano essere respinti.
  • Il cappello del Droneboy è apparso quando viene riposto, insieme a diversi altri bug visivi relativi ad altri oggetti tenuti nel sacco.
  • Il VFX del fumo del Distributore di oggetti temporanei rimane attaccato al modello quando viene lanciato tramite la Repossess.
  • Il cubo di spazzatura di Drifter non generava sempre un cubo se troppo vicino ad alcuni oggetti.
  • I pickup "Comando" di Void e Food hanno aggiornato i loro VFX per adattarsi meglio agli oggetti del loro livello.
  • Molti oggetti, equipaggiamenti, nemici, droni e stage sono stati modificati nelle anteprime del diario di bordo per inquadrarli meglio.
  • Sono stati corretti alcuni periodi e spazi mancanti e alcuni periodi e spazi in più nelle descrizioni degli oggetti nel diario di bordo.
  • Sono state corrette alcune incongruenze di formulazione relative alla rigenerazione della salute: tutti gli effetti che scalano con il livello sono ora scritti come "rigenerazione della salute di base".
  • La descrizione della Ricarica attiva del cecchino M99 di Railgunner descriveva erroneamente il danno bonus di una ricarica perfetta come 100%, anziché 500%.
  • Il Club dei Forsaken di False Son aveva valori di danno errati per Xbox.
  • Riduzione del rinculo dell'Operator's H3-11 OCR Custom quando si spara a titoli non pieni.
  • Gli obiettivi ricevono più spazio in base alla lunghezza del testo e sono stati corretti i testi sovrapposti e schiacciati negli obiettivi di Conduit Canyon.
  • Lo scudo di Safer Spaces viene sprecato quando viene colpito mentre è invulnerabile (ad esempio durante Eviscerate del Mercenario).
  • Il buff di Ultimate Meal scompare 3 secondi dopo essere sceso sotto la salute piena invece che istantaneamente, il che riduce significativamente l'interazione negativa tra gli effetti di guarigione ridotta, Ultimate Meal e Growth Nectar.
  • Lo Scambio Computazionale non ha più stampanti quando è attivo l'Artefatto del Comando.
  • Il Cuoco Errante non può più essere usato per "duplicare" gli oggetti corrotti in oggetti nulli mentre il menu è aperto, a causa degli exploit degli YouTuber australiani.
  • Le stampanti non possono più essere utilizzate quando gli oggetti sono disabilitati, risolvendo un problema che portava alla duplicazione degli oggetti.
  • Glitch che risolve un problema di duplicazione degli oggetti legato al ridimensionamento di un HUD disabilitato su console.
  • Fissa la Rovina Lunare del Figlio Falso e la Sofferenza in Rete che causavano la morte estremamente rapida di Solus Wing dopo la sconfitta di un punto debole.
  • I Costrutti Alfa vengono uccisi correttamente quando vengono lanciati fuori dalla mappa tramite il Ripristino di Drifter.
  • Le botole rotte dell'Amalgamatore non hanno più un interno estremamente luminoso.
  • L'interfaccia utente dello Spazzino include gli oggetti temporanei nel conteggio degli oggetti visualizzati.
  • Corretto il fatto che le Elites collettive non hanno l'icona dell'elite.
  • Il flare VFX di Remote Caffeinator era sovradimensionato.
  • Aggiunta una piattaforma di salto supplementare alla prima sezione di Conduit Canyon.
  • Il Falso Figlio (Boss) dovrebbe essere in grado di colpire meglio i giocatori.
  • I fuochi d'artificio non si agganciano più al Best Buddy quando si interagisce con lui.
  • Molti oggetti ed equipaggiamenti non vengono visualizzati quando sono vicini alla telecamera.
  • Ora solo i Santuari Halcyon dorati si riproducono dopo l'uccisione di False Son quando si va in loop.
  • Le Prove prismatiche ora iniziano con l'animazione di spawn del giocatore corretta. Cabbage è al settimo cielo.
  • Ho apportato una leggera modifica alla voce del registro dei vermi saltati per non contraddire la tradizione esistente. Grovetender è al settimo cielo.
  • In rare circostanze potevi morire durante la "scena di decompressione" quando avevi accettato l'offerta di Solus Heart: ora non succede più.