ハンターのみなさん、 お元気ですか? ご存知の通り、 PC 版 EVOLVE は EVOLVE Stage 2 へと進化します。 これが何を意味するのか、 そしてコンソール版との違いはどこにあるのか、 気になる方もいることでしょう。
要点を先に言いますと、 EVOLVE Stage 2 は Steam で無料で入手できます。 以前に EVOLVE を購入済みの方には、 別項目で詳細をご説明したファウンダー ステータスが与えられます。 シルバーキーを支払って新たなキャラクターをアンロックできるようになり、 また週ごとに無料プレイ可能なキャラクター セットが提供されます。
EVOLVE Stage 2 の詳細コンテンツは次の通りです。 新機能に関するさらに詳しい説明は、 Turtle Rock Forums のこのページでご覧いただけます。
注意: EVOLVE Stage 2 ベータの全コンテンツは、 ゲームをプレイすることでアンロックされます。
- 週替わりの無料キャラクター
- 週ごとに無料でプレイできる 4 人のハンターと 1 体のモンスターが登場します。 キャラクターは毎週変更されます。
- EVOLVE Stage 2 をはじめてプレイする方でも、 常に 4 人のハンターと 1 体のモンスターを使用できるわけです。 また Markov と Goliath のチュートリアルをクリアすれば、 2 体の追加キャラクターがアンロックされます!
- シルバーキー
- シルバーキーは EVOLVE Stage 2 で獲得可能な通貨です。 マッチのプレイ、 チャレンジ目標達成、 毎日のサインイン、 アカウントのレベルアップ、 キャラクターの成長などを通じてシルバーキーを獲得できます。
- シルバーキーを使うとハンター、 モンスター、 スキン、 Perk などを恒久的にアンロックできます。
- シルバーキーはプロフィールに紐づけられており、 別のプレイヤーへの譲渡はできません。
- ハンター スキン
- 新登場のハンター スキンを利用すれば、 思いのままに自己主張ができます。
- ハンター スキンとは別にウェポン スキンを装着することも可能です。
- アカウント進行状況
- 新たにアカウント レベル制度を導入しました。 各プレイヤーはレベル 1 からスタートします。
- アカウントの最高レベルは 30 です。 ここに到達するまでに様々なバッジやシルバーキーなどの報酬がアンロックされます。
- キャラクター進行状況
- 各キャラクター (ハンターとモンスターの両方) はそれぞれ独自のレベルアップを遂げます。
- キャラクターの最高レベルは 40 です: キャラクターのレベルが上がるとシルバーキー、 バッジ、 そして Perk がアンロックされます。
- マスタリー
- EVOLVE Stage 2 ではマスタリーと Steam 実績は廃止されています。
- Dome の共有
- 狩猟モードではチームの全ハンターが Mobile Arena アビリティを使えるようになりました。 Trapper だけのアビリティではなくなったのです。
- いずれかのハンターがモンスターにダメージを与えるか一定距離まで近づくと、 モンスターに Dome を仕掛けるための表示が出ます。
- Dome は短時間でモンスターがいる位置に展開されます。
- Dome のクールダウン時間は 80 秒で、 これは全ハンターが共有します。
- ハンターの新アビリティ
- 様々なハンター アビリティが新たに登場します。 詳細は Turtle Rock の公式掲示板でご確認ください。
- マップの再構成
- 4 つのマップを再構成しました (軌道ドリル、 モンスター トラップ、 蒸留所、 気象制御施設)。 再構成するにあたり、 サイズの拡大、 天候の最適化および改善、 視界の邪魔となる植生の整理やその他の改変を行いました。
- ゲームモード
- EVOLVE Stage 2 では防衛、 巣窟、 救出、 脱出モードを廃止しています。 これらのモードは、 Steam で前作を所有しているプレイヤーに限り、 LEGACY EVOLVE でプレイできます。