本日、日本時間の4:00 AMまでに全プラットフォームに適用される『ボーダーランズ3』のアップデートを配信します。このアップデートにより、シーズンイベント「カルテルの報復」が開始されるほか、「メイヘム・モード」の新アップデートや、「銀河でお宝さがし」の第1週目、そしてコミュニティの皆さんからいただいた懸念点の修正が反映されます!
これまでと同様に、何か問題にお気づきになった場合はsupport.2k.comまでチケットをお送りください。本日のパッチの内容は以下のとおりです。
パッチノート
新コンテンツ
- 4月24日(金)から6月4日(木)まで開催されるシーズンイベント「カルテルの報復」を実装しました!
再登場する異文化研究者のモーリスが悪党と揉め事を起こしてしまい、ジョーイ・ウルトラバイオレットと呼ばれるエリジウムカルテルの大物に借りを作ってしまいます。ジョーイ一味との戦いを乗り越え、モーリスを救えるかどうかはあなたの手にかかっています。
- 「メイヘム・モード」を「メイヘム0」へ恒常的にアップデートしました
安定性
- 報告にもとづき、「スロータースター3000」で死亡してリスポーンする際にクラッシュすることがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、弾薬ダンプの自動販売機メニューを出るとクラッシュすることがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、ダストバウンド書庫におけるミッション「ニブルノミコン」の目標「パイプを撃つ」をクリアした後にセーブして再度読み込むとクラッシュすることがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、ランタイムのクラッシュを修正しました
- 報告にもとづき、アーティファクト「スタティック・タッチ」を装備して敵を殴るとクラッシュすることがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、異なるプラットフォーム間で招待を受けてセッションに参加する際の読み込み中にクラッシュすることがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、クルー・チャレンジをクリアすると一部のプレイヤーに遅延が発生することがあった問題を修正しました
ネットワーク&マルチプレイ
- 報告にもとづき、一部のプレイヤーがメイン・メニューに追放されてすぐに「名簿」メニューを開くと、ホストのマルチプレイに参加できなくなっていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、ホストがよりオープンなネットワーク・モードに変更すると、プレイヤーがそのホストのマルチプレイに参加できなくなっていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、ホストがセッションを退出すると、試練のタイマーが停止しなくなっていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、プレイヤーよりも先までゲームを進行しているホストのマルチプレイに参加すると、超空間ターミナルで本来まだ見えるべきではない惑星まで見えてしまっていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、マルチプレイでキャラクターを選択する前に誤ったレベルの戦利品がスポーンしてしまっていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、マルチプレイでダール社製ピストル「万華鏡」をサイト越しに照準を合わせて撃つと射撃が強化されていなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、スカイウェル-27でエリディアンの宝箱が出現しないことがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、「スロータースター3000」のボス、ブルー・ファイアーが複製されていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、クライアントのキャラクターの動きが複製される問題を修正し、クライアントとホスト間で動きのシミュレーションを伴うイベントが同じように表示されるようにしました
- 報告にもとづき、エクスプローシブ・バレルがホストの視界に入っていないと、他のプレイヤーのゲームにエクスプローシブ・バレルが安定して表示されない問題を修正しました
- 報告にもとづき、ゴア表現の設定が「表現規制あり」にされている招待でラッチを倒すと、ラッチが消えてしまっていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、サブメニューのあるインタラクト可能なオブジェクトにアトラス社のトラッキング・ダーツを当てるとプレイヤーに絶えず遅延が発生する問題を修正しました
- 報告にもとづき、弾薬ダンプの自動販売機で弾薬を補充すると、表示価格以上の金額を要求されてしまっていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、クライアント側のメイヘム・レベルが正しく表示されていなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、ホストがアウトランナーを呼び出してからすぐに戻すと、ホストのプレイヤーがクライアントから見えなくなることがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、ビークルを運転していると画面の描写が不安定になっていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、クライアント側でビークルのロードアウトが正しく更新されていなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、スカイウェル-27でゲームに参加すると、エリディアン・クリスタルが何度も破壊できてしまうことがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、ホストのプレイヤーがアイアン・ベアに乗ったままサンクチュアリ IIIを降りようとすると、クライアントの部屋に残ったままになることがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、ホストがイントロを見ている最中に他のプレイヤーが参加した場合、参加したプレイヤーに異なる時間帯のキャラクター選択画面が表示されていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、LAN環境で他のプレイヤーのマルチプレイに参加するとホストプレイヤーの名前が正しく表示されていなかった問題を修正しました
装備
- 金庫、バックパック、重火器弾薬、スナイパー・ライフル弾薬にSDUを追加しました!
DLC第1弾と第2弾、そして「ブロークン・ハートデイ ~ハートのかけらを集めよ!」や「カルテルの報復」のようなイベントで新たな装備がたくさん追加されたため、金庫の容量も拡張すべきと判断しました。金庫のスペースは100、キャラクターのバックパックのスペースは10新たに購入できるようになります! また、本日リリースされる「メイヘム2.0」では、さらに多くの重火器弾薬やスナイパー・ライフル弾薬を持ち運びたくなると思いますので、こうした弾薬のSDUなどもサンクチュアリ IIIで購入しておくのをお忘れなく!
- 報告にもとづき、シールドが完全に破壊されたり、マップ外に飛び出て死んだりすることで発動するステータス強化をプレイヤーが何度も受けられていた問題を修正しました。パンゴリン社製のレジェンダリー・シールド「バンド・オブ・シトラック」などで発生していました
- 報告にもとづき、シールド「シューティング・スター」の投射物が正常にスポーンしていなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、特定のメイン・ステータスとサブ・ステータスの組み合わせを持つアーティファクトを見ると、アーティファクトがステータス特性を1つ失っていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、チルドレン・オブ・ヴォルト製のレジェンダリー・アサルト・ライフル「スタウロスの熱傷」を破壊して移動した後も燃焼効果が継続していた問題を修正しました
- 報告にもとづき、アーティファクト「ナイフ・ドレイン」が正しい割合でライフを還元していなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、「ナイフ・ドレイン」の効果を持つアーティファクトが与えたダメージの100%のライフを奪っていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、アーティファクト「ロード・ウォリアー」を表示した際に丸ノコのダメージが正しく記載されていなかった問題を修正しました
全般
- 字幕の表示速度を最適化しました
- クレジットを更新しました
- エリディアンの水域に立ったままデストロイヤー・リフトにおけるムービーシーンが始まった場合にクレジットで発生することがあった複数の問題を修正しました
- 報告にもとづき、ファスト・トラベル時に度々プレイヤーが操作できなくなることがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、ムービーシーンが終わるとプレイヤーがスロー状態に陥ることがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、エコー・メニューで様々なアイコンやチャレンジを表示させると、プレビュー画像が表示されたままになっていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、ツイン・ゴッドの大聖堂でエコー・マップを開くと、仮のテキストが表示されていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、ツイン・ゴッドの大聖堂におけるミッション「グレート・ヴォルト」中にエコー・マップに仮のテキストが表示され、プレイヤーが衛星軌道ビューに移行できなくなっていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、他のプレイヤーが参加しようとしているとファスト・トラベルができなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、他のプレイヤーがビークルに乗っていると、ホストプレイヤーが同じマップ内のトラベル・ステーションにファスト・トラベルできなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、フラッドモアー・ベイスンのファスト・トラベル・ステーションを他のプレイヤーが起動した場合、トラベル・ステーションのアイコンが正しく表示されていなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、ファスト・トラベル一覧を素早くスクロールすると、サンクチュアリ IIIの選択が解除されていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、サンクチュアリ IIIのドロップ・ポッドでレベル・トラベル・ステーションが正しく表示されていなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、ミッション「メリディアンの地下」でサンクチュアリ IIIにいる名前付きのNPCとインタラクトできなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、顔のアニメーションが正しく再生されていなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、ハンサム・ジャッキーのシールド・ドローンが正しく再現されていなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、お宝ガーディアンを狙うと照準アシストが小刻みにブレていた問題を修正しました
- 現金の拾得量が正しくレベルと同期するようになりました
- 報告にもとづき、真のヴォルト・ハンターモードでのプレイ中にミッションの進行状況をリセットしてもメイヘム・モードが有効なままとなっていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、ツイン・ゴッドの大聖堂でエリディアンの亡者が破壊できなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、画面分割でエコー・ログを聞くと音声が繰り返し再生されていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、敵のビークルが突然消えることがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、マップの移動中にサインアウトした場合、誤ったマップにスポーンすることがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、サンドブラスト・スカーで火炎放射タレットを乗っ取ると画面が揺れてコントローラーが振動していた問題を修正しました
- 報告にもとづき、デストロイヤー・リフトにおけるタイリーンとの戦闘中、突然日夜のサイクルが変わっていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、ゲームの中断中にヘッドセットを接続するとプレイヤー間で音声が聞き取れなくなっていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、他のプレイヤーの乗車中に仲間がビークルを呼び出すと、そのビークルのパーツをプレイヤーが獲得できていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、特殊なダメージのテキストがローカライズされていなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、デストロイヤー・リフトでタイリーンとの戦闘中に発生するエリジウムがプレイヤーにかすった際に正しくダメージが与えられていなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、グレイブウォードの頭部から放たれるビーム攻撃が正しいダメージを与えていなかった問題を修正しました
- ゾーン・マップでレベルの移行先を選択する際に行き先のマップが表示されるように変更しました
- 報告にもとづき、ロジクール製品を使用中にテイクダウンの観戦モードに入ると、リスポーンに割り当てられた色が点滅し続けていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、テイクダウンを観戦中のプレイヤーが他のプレイヤーのキルから経験値を獲得していた問題を修正しました
- 報告にもとづき、モーション・ブラーが有効な状態でフォト・モードを使用すると、動いている最中のキャラクターやオブジェクトに揺れが生じていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、中国語環境で「調べる」メニュー内の武器パーツのアイコンがクエスチョンマーク(「?」)として表示されていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、エコーキャスト拡張機能で視聴者がちょうど投票フェーズが開始される量のビットを寄付すると複数のモクテルイベントを開始できていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、レベルのプレイ中に複数のランダムなアクターがテレポートされていた問題を修正しました
- [PS4版のみ]PlayStation®4で本作を起動すると、画面が反応しなくなっていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、ベヒーモスがロケット攻撃を放っている最中に倒すと、倒した後もロケット攻撃が続いていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、「モクシィのハンサム・ジャックポット乗っ取り大作戦」のイントロムービー中の字幕がローカライズされていなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、フラッドモアー・ベイスンにおけるミッション「リライアンスの銃」中にNPCが戦っていなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、モクテルのドリンクイベントでミニマップのアイコンが表示されていなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、レベル13のキャラクターを作成し「愛と銃と触手をぶっ放せ!ウェインライトとハマーロックの結婚式」にスキップした際に流れるマーカスのムービーで音声がローカライズされていなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、黒いテクスチャがあちこちに表示されていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、サンドブラスト・スカーにおけるミッション「天使と爆走の悪魔」での運転中にヴォーンのマントが引き延ばされて描写されていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、マップの移動回数がプレイヤーに表示されていなかった問題を修正しました
- ゲームのソースコードに過去のマイクロパッチを追加しました
サウンド
- 報告にもとづき、エリディアン文字の字幕が音声と同期していなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、エコー・ログを再生した数秒後にエコー・ログを閉じると、以降の字幕と音声が同期されなくなっていた問題を修正しました
- 字幕の表示タイミングを手動で調整する機能を実装しました
- 報告にもとづき、クライアントが切断してから再接続すると、ドラウツにおけるタイリーン、トロイ、リリスのムービー音声が再び再生されていた問題を修正しました
- バッドアス・サイコのグラウンド・スラムの音声に関する問題を修正しました
- 報告にもとづき、ホストが「ボーダーランズ・サイエンス」のイントロムービーを見ていると、他のプレイヤーにも音声と字幕が再生されていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、素早く動くオブジェクトがクリック音や破裂音を出していた問題を修正しました
- 報告にもとづき、「メリディアンの地下」でマヤとビークルに乗っている際にムービーのBGMが再生されていなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、メリディアン・メトロプレックスのシールド・ドームが無音だった問題を修正しました
ボーダーランズ・サイエンス
- 報告にもとづき、「ボーダーランズ・サイエンス」をプレイしていないプレイヤーのHUDにも「ボーダーランズ・サイエンス」のアイコンが表示されていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、「ボーダーランズ・サイエンス」のブースター・ショップでEscキーを押してもブースターの確認メッセージをキャンセルできなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、HUDに誤った「ボーダーランズ・サイエンス」のブースターアイコンが表示されていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、「ボーダーランズ・サイエンス」のブースターが時間切れになる前にゲームをセーブして再度読み込むと、ブースターのタイマーがリセットされていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、「パズルのダウンロードエラー」メッセージが表示される前にヘルプを開くと、空のパズル画面のまま操作できなくなっていた問題を修正しました
キャラクター
- 「ガンナー」モズの強化
モズの生存力について分析した結果、ホットフィックスには含めることができなかったいくつかの有効な調整を本日のパッチに含めることにしました。具体的には、一部のスキルでモズのライフやシールドを回復できるように変更しました。また、一部のスキルが与えるダメージを増加しました。
ダッカ・ベア – プレイヤーがガンナーの銃座にいると、アイアン・ベアの武器とタレットのダメージが増える
フォース・フィードバック – シールドのリチャージの即時開始に加え、即座にシールドの10%を回復する
突進攻撃 – ガンナーがダッシュしている間はライフを吸収する効果をスキルに追加
再分配 – クリティカル時に発生する弾薬の回復に加え、ライフも回復する
スクラッピー – スキルに武器ダメージを追加
トーグのクロスプロモーション – 爆風ダメージも増加する効果を追加
ブラドフの功名 – シールド回復速度が増加する効果を追加
- 報告にもとづき、他のプレイヤーが同じマップにファスト・トラベルしてくると、ガンナーがアイアン・ベアから追い出されてしまうことがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、ガンナーのクラスMOD「ブラッドレター」でライフ回復のテラー聖別者パーツが作動していると、シールドが回復しなくなる問題を修正しました
- 報告にもとづき、一定のキル数に達する前にガンナーがアイアン・ベアを起動すると、ガンナーがマップを脱出できてしまう問題を修正しました
- 報告にもとづき、ガンナーが武器を発射した後に予備弾薬が補充されると、ガンナーの「鍛冶職人」アビリティがプレイヤーのマガジンを補充しない問題を修正しました
- 報告にもとづき、スキル「セキュリティ・ベア」「オート・ベア」発動中にシールドが展開される前にアイアン・ベアを脱出すると、バブル・シールドが安定して発動しない問題を修正しました
- 報告にもとづき、アイアン・ベアに乗って通常の近接攻撃を繰り出しても、エクスプローシブ・バレルが爆発しない問題を修正しました
- 報告にもとづき、セイレーンが「ブリッツ」を発動すると、キャラクター・モデルがブリッツのアニメーションのままになってしまう問題を修正しました
- 報告にもとづき、通常弾ダメージ使用時に、「インフュージョン」が発動していると、セイレーンのスキル「維持」が機能しない問題を修正しました
- 報告にもとづき、セイレーンのスキル「フラクチャー」が「フェーズスラム」聖別者パーツを作動させない問題を修正しました
- 報告にもとづき、セイレーンがスキル「流れ弾」で自分にダメージを与えると、近くのトーグの投射物を反射する問題を修正しました
- 報告にもとづき、アクション・スキルのクールダウンが終わった直後だと、セイレーンのパッシブ・スキル「助けの手」が持続時間をリセットしない問題を修正しました
- 報告にもとづき、セイレーンが聖別者の敵を倒してもパッシブ・スキル「レムナント」が機能しない問題を修正しました
- 報告にもとづき、セイレーンのスキル「デリバランス」が放つエレメンタル投射物が必ずしも敵を発見できない問題を修正しました
- 報告にもとづき、セイレーンのスキル「グラマー」が、混乱している敵を不死身にして寝返らせてしまう問題を修正しました
- 報告にもとづき、ビーストマスターのパッシブ・スキル「優しい相棒」が蘇生後に30%のダメージ強化を付与していなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、ビーストマスターの「2本の牙」の射撃のたびに一定確率で追加の弾を発射する効果が、スキル発動後に設定変更を行うと重複する問題を修正しました
- 報告にもとづき、プレイヤーがダメージを受けると、ビーストマスターのスキル「持ちつ持たれつ」によるペットの回復が本来よりも長時間継続する問題を修正しました
- 報告にもとづき、プレイヤーが敵にダメージを与えても、ビーストマスターのスキル「持ちつ持たれつ」がペットを回復していなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、ビーストマスターのスキル「待ち伏せ」が発動している間もHUDにアイコンが表示されない問題を修正しました
- 報告にもとづき、「フェイド・アウェイ」中にビーストマスターのスキル「ヘッド・カウント」がアクション・スキルのクールダウンを短縮する効果が、アクション・スキルが終わるタイミングで失われる問題を修正しました
- 報告にもとづき、ビーストマスターのパッシブ・スキル「優しい相棒」が蘇生後に30%のダメージ強化を付与していなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、ビーストマスターのクラスMOD「St4ckbot」によってスタックされたバフが継続ダメージにより中断したり、リセットされたりする問題を修正しました
- 報告にもとづき、ビーストマスターの頭部「Roy4lty」の外観の問題を修正しました
- 報告にもとづき、オペレーティブのスキル「背後の死神」がキル・スキル「キンキンを召し上がれ」に正しく作用していなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、オペレーティブのスキル「シャーデンフロイデ」がビークルなどの敵以外のものから受けたダメージに反応しなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、オペレーティブのスキル「ダブル・バレル」とデジクローンを併用すると、想定よりも多くの弾薬を得られていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、「ダブル・バレル」の使用時にデジクローンが敵を凍らせると、オペレーティブ のスキル「冷静沈着」が発動しなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、オペレーティブのスキル「デジタル・シェア」使用時に、シールドがまだ残っているのにデジクローンがダメージを分け合っていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、シールドを持っているのにオペレーティブが敵の投射物でダメージを受けることがあった問題を修正しました
エフェクト
- 報告にもとづき、サイクロンのビジュアル・エフェクトがなくなっていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、クライアントがアテナスでバンガラングXLの弾を投げると、ホストの画面に弾のビジュアル・エフェクトが残ってしまっていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、持続するまたはエレメンタルの拘束エフェクトを伴うグレネードを投げると、エフェクトがランペイジャーに正しくターゲットしなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、アトラス本社で流れるムービーで、カタガワのヘルメットに誤ったエフェクトのデカールが使用されていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、シールドがダメージを受ける時に表示される六角形のタイルが、ディスプレイの解像度によって表示が変わってしまう問題を修正しました
- 報告にもとづき、ルーレットのラッキー7のエフェクトがマルチプレイで正しく表示されていなかった問題を修正しました
- 報告にもとづき、ステータス効果の発生中にアイアン・ベアに乗り込むと、パーティクルで視界が妨げられてしまう問題を修正しました
ミッション
- 報告にもとづき、ミッション「敵対的買収」で敵のホバー・テクニカルを乗っ取ることができた問題を修正しました
- スプリンターランドのミッション「ブラッド・ドライブ」 で、ゴールデン・チャリオットの後ろに別のビークルを停めると、ゴールデン・チャリオットがグラインダーを通過してしまい、進行不能になってしまうことがあった問題を修正しました
- スカイウェル-27のミッション「スペースレーザー・タグ」で、リースとカタガワの会話がはじまる前に制御室で敵の第1波を撃破した場合に進行不能になることがあった問題を修正しました
- ミッション「ヤらせてバジリオネア」で、最後のミッション・アイテムを拾った時にプレイヤーがキラヴォルトのアリーナに続くドアの前に立っていると、ドアが開かず進行不能になることがあった問題を修正しました
- インパウンド・デラックスのミッション「勝者と敗者」の目標が「フレディに近づく」の段階でファスト・トラベルすると、進行不能になることがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、ミッション「ファミリー・ジュエル号」の目標「タイラントを倒す」の完了後、バレックスがふわふわ浮いて動いていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、ミッション「墓石のような冷たさ」の目標「クレイについて行く」の段階で、クレイがリライアンスからテレポートしていた問題を修正しました
- 報告にもとづき、スプリンターランドのジェットコースターが正しくプレイヤーの前で止まらず、進行不能になってしまう問題を修正しました
- 報告にもとづき、インパウンド・デラックスのミッション「勝者と敗者」の目標「フレディに近づく」の進行中に、セーブして再度読み込むと進行不能になってしまうことがあった問題を修正しました
UI
- 報告にもとづき、チュートリアルのヒントバーがテキストを正しく画像に変換していなかった問題を修正しました
- 他のプレイヤーがエンドクレジットを見ている最中にヴォルト・オブ・デストロイヤーを出ようとすると、移動できない理由をメッセージとして表示するようになりました
- 報告にもとづき、エコー・メニューで「近くのフレンド」アイコンがマップからはみ出していた問題を修正しました
- 報告にもとづき、ボタン設定を「クラシック」にした状態だと、コントローラータグの「その他(徒歩)」カテゴリにある「徒歩」設定にキーを割り当てられなくなることがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、ボタン設定を「クラシック」にした状態だと、「ターゲットをマーク」と「前の/次のアクティブなミッション」の「運転」に割り当てたキーの確認や変更ができなくなることがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、チャレンジタブを選択した後にマウスとキーボードでカスタム目的地を設置すると正しく表示されない問題を修正しました
- 報告にもとづき、エコー・マップの衛星軌道ビューからチャレンジタブを選択すると、クルー・チャレンジではなくゾーンの進行状況がマップの進行メーターに表示されてしまう問題を修正しました
- 報告にもとづき、「P」のキーを他のキーと一緒に押すと、フォト・モードのインターフェースが他のメニューに重なって表示されてしまう問題を修正しました
- 報告にもとづき、トレード・メニューをスクロールした時にサムネイルが正しく表示されない問題を修正しました
- SHiFTが利用できない状況で、ソーシャルメニューにメールを送信しようとすると、メニューの最上部に不完全なメッセージが表示されてしまう問題を修正しました
- 報告にもとづき、メールとアイテムトレードのメニューで、新アイテムのマークがバックパックのスロットから消えない問題を修正しました
- コンソール版の左右のデッドゾーンの初期値を15に変更しました
- 報告にもとづき、「Ping」が消えた後も、「Ping」をつけたオブジェクトに太い黒の輪郭がいつまでも残ってしまう問題を修正しました
- 報告にもとづき、同じオブジェクトに複数のプレイヤーが「Ping」をつけられない問題を修正しました
- シネマティックモードのプレイヤーから「Ping」を取り除きました
- 報告にもとづき、アイテムをゴミやお気に入りとしてマークすると、その度にサムネイルの画像が読み込まれてしまう問題を修正しました
- 報告にもとづき、クイック・チェンジ端末を使った直後に色を選択すると、カラーメニューが正しく機能しなかった問題を修正しました
- [PC版のみ]報告にもとづき、PC版でPlayStation®4のコントローラーを使用すると、ゲーム内で不正確なボタン指示が表示されていた問題を修正しました
- 報告に基づき、コントローラーを切り替える際にボタン指示が正しくアップデートされない問題を修正しました
- 報告にもとづき、ミッションログで「追加コンテンツ」でソートを行うと、同じDLCミッションが2つのカテゴリに分かれてしまう問題を修正しました
- 報告にもとづき、マッチメイキング中にネットワークケーブルを抜くと、メニューオプションやUIが何も表示されなくなってしまう問題を修正しました
エコーキャストのパッチノート
- 4月23日の『ボーダーランズ3』のパッチに含まれていた新アイテムに対応しました
- 「モクテル」イベントに後から参加した場合でも、画面上に正確な寄付タイマーが表示されるようになりました
ホットフィックスの詳細
今週のホットフィックスでは、コミュニティから報告のあった一部の問題を修正しました! ホットフィックスを適用するには、メイン・メニューに表示が出るまで待つだけです! これまでと同様に、何か問題にお気づきになった場合はsupport.2k.comまでチケットをお送りください。
- パンドラで「銀河でお宝さがし」イベントを開始しました
『ボーダーランズ3』のミニイベント「銀河でお宝さがし」で、銀河中でレジェンダリー・アイテムを手に入れましょう! 今週は、5月1日00:59 AM(日本時間)までパンドラで行われます!
- DLCのレジェンダリー・アーティファクト「計り知れぬ知識の真珠」と「ルナシー」が、DLC「愛と銃と触手をぶっ放せ!」を所持していない場合でも使用できてしまっていた問題を修正しました
- 「クリプトセク・エスコート」の誤字を修正しました(英語のみ)
- 「カルテルの報復」で任意の目標を表示させた際の「アセンション・ブラフ」の誤字を修正しました(英語のみ)
- 報告にもとづき、アクション・スキル発動中にセカンド・ウィンドを受けると、稀にオペレーティブのアクション・スキルの機能が一時的に停止する問題を修正しました
- 報告にもとづき、「戦って生き延びろ!」のプレイ中に、ライフがない際に、セイレーンの「ソウル・サップ」がスキルの使用者ではなく、別のプレイヤーをターゲットしてしまう問題を修正しました
- DLC「愛と銃と触手をぶっ放せ!」のボスの戦利品プールにレジェンダリー・アイテムの「スカルマッシャー」と「コッキー・バスタード」を追加しました
- 報告にもとづき、アサルト・ライフル「スタウロスの熱傷」の武器燃焼エフェクトが損傷している時に発生しないことがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、セイレーンの「フェーズラム」アビリティをジョーイのアリーナへと続く階段上で使用すると潰されなくなることがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、「アトラスを待ちわびて」でカタガワのタイトルカードの最後を見ているときに、画面が30秒ほどブラックアウトしてしまうことがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、メイヘムMODのバディシステムで自爆すると、敵が爆発によって倒れないことがあった問題を修正しました
- 報告にもとづき、「ジェネラル・ウィンター」の説明にホットフィックスの変更点が反映されていないことがあった問題を修正しました