『ボーダーランズ3』パッチ&ホットフィックス:2020年9月11日(金)

BY 2K Rykkie

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本日、日本時間の4:00 AMまでに全プラットフォームに適用される『ボーダーランズ3』アップデートを配信します。このアップデートにより、最新のストーリーミッションDLC「サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ!」が実装され、キャラクターとメイヘムの一部に変更が加えられます。

新コンテンツ:

  • 『ボーダーランズ3』のストーリーミッションDLC第4弾「サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ!」を追加しました
  • 最大レベルを5引き上げ、レベルの上限が65になりました

全般

  • ピストル、ショットガン、サブマシンガン、アサルト・ライフル、グレネードの弾薬用SDUアップグレードと、サンクチュアリ IIIのロスト・ルート・マシン用拡張SDUアップグレードをそれぞれ2つずつ追加しました
  • 報告にもとづき、マルチプレイ中にクライアント側の画面に「弾薬を補充」のプロンプトがいつまでも表示され続けていた問題を修正しました
  • Steam版とEpic Gamesストア版でPCのクロスプレイをしている場合、プレイヤーのクラスアイコンがプロフィール画像と一緒に表示されるようになりました

メイヘム

  • メイヘムMOD「スレイヤー」の有効時に近接攻撃で敵を倒すと、一定確率で「戦って生き延びろ!」状態から復活できるようになりました
  • プレイヤーがマッチメイキングで参加した際にメイヘムMODが変更されないようになりました
  • ノヴァや反射の特性を持つシールドに、メイヘムによるダメージ・スケールが適用されるようになりました

キャラクター

  • アマーラのオーグメント「タイズ・バインド」が銃と近接攻撃によるダメージだけを敵に伝搬させるようになりました

フェーズグラスプに捕らえられた他の敵に、一部のダメージタイプが意図せず共有されていました。こうした変更は類似のエラーを発生させないようにするために適用されましたが、このスキルにこれ以外の変更は行われません。

  • ビーストマスターのパッシブ・スキル「ヘッド・カウント」の有効時にクリティカル・ヒットを決めても、「ラック・アタック!」が正しくチャージされていくようになりました
  • ビーストマスターのスキル「ドミナンス」が発動している間、ビーストの敵にダメージを与え続けるようになりました
  • ビーストマスターのクラス MOD「St4ckbot」が、敵が爆風やエレメンタルの継続ダメージを受けてもダメージのスタックをリセットしないようになりました
  • ビーストマスターのクラス MOD「フレンドボット」がペット・ダメージを増加するようになりました
  • ガンナーのパッシブ・スキル「真鍮の海」が、アイアン・ベアの両方の武器にボーナス・ダメージを与えるようになりました

ホットフィックス

ホットフィックスを適用するには、メイン・メニューに表示が出るまで待つだけです! これまでと同様に、何か問題にお気づきになった場合はsupport.2k.comまでチケットをお送りください。

  • 報告にもとづき、マルチプレイ中にレジェンダリー・ショットガン「ガルシア」をクライアントが使用すると弾が垂直に発射されていた問題を修正しました