本日、『ボーダーランズ3』ではミニイベント「協力プレイでお宝ドロップ」を開始したほか、報告のあった問題の修正、DLCで登場した各種武器の調整を行います! 一連の変更は日本時間の5:00 AMまでに全プラットフォームでご利用いただけるようになります。ホットフィックスを適用するには、メイン・メニューに表示が出るまで待つだけです! これまでと同様に、何か問題にお気づきになった場合はsupport.2k.comまでチケットをお送りください。
ミニイベント「協力プレイでお宝ドロップ」の期間中は、オンライン協力プレイおよびローカルの画面分割モードで協力プレイをすると、すべてのバッドアスな敵が通常よりも多くの戦利品を落とします。本イベントは日本時間の1月22日(金)2:00 AMまで開催されます。
- ミニイベント「協力プレイでお宝ドロップ」を日本時間の1月22日(金)2:00 AMまで開催します
- ヴォルトハラでプレイヤーがマップを通り抜けて落ちることがあった床の穴を修正しました
- 「シュルーティング・スプリー」において、プレイヤーがヘビーウェイト・ハーカーの乗るナル・ハウンドを使ってボスのバブル・シールドの中に入れていた問題を修正しました
- 「シュルーティング・スプリー」において、特異点型グレネードを使用するとヘビーウェイト・ハーカーがマップを通り抜けて落ちることがあった問題を修正しました
武器の調整
スロー・ハンド
- 武器ダメージを増加しました
- 与えたダメージから回復する割合を増加しました
チープ・ティップス
- カジノチップがドロップする量と確率を増加しました
クリーマー
- 武器ダメージを増加しました
- 与えたダメージから回復する割合を増加しました
エンバーズ・パージ
- スポーンさせるマグマ溜まりが与えるダメージを増加しました
ハートブレイカー
- 武器ダメージを増加しました
- 与えたダメージから回復する割合を増加しました
ブーマー
- 武器ダメージを増加しました
ラッキー7
- リロード後にボーナス効果が得られる確率を上昇させました
スコビル
- 弾薬消費量を4から2に減少させました
オートアイメ
- 武器ダメージを増加しました
イオン・レーザー
- 武器ダメージを増加しました
ソウルレンダー
- スポーンするスカルが与えるダメージを増加しました
フラマ・ディドル
- 武器ダメージを増加しました
ヒドラフロスト
- 武器ダメージを増加しました
- ショック・ダメージおよびファイアー・ダメージの持続時間を延長しました
- バフごとに発射される投射物を増加しました
インサイダー
- 武器ダメージを増加しました
ラブ・ドリル
- ショック・ダメージのボーナスが発生する確率を上昇させました
リトル・イエティ
- 武器ダメージを増加しました
透視能力
- 武器ダメージを増加しました