『ボーダーランズ3』ホットフィックス:2020年12月18日(金)

BY 2K Rykkie

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本日、『ボーダーランズ3』ではミニイベント「協力プレイでお宝ドロップ」を開始したほか、報告のあった問題の修正、DLCで登場した各種武器の調整を行います! 一連の変更は日本時間の5:00 AMまでに全プラットフォームでご利用いただけるようになります。ホットフィックスを適用するには、メイン・メニューに表示が出るまで待つだけです! これまでと同様に、何か問題にお気づきになった場合はsupport.2k.comまでチケットをお送りください。

ミニイベント「協力プレイでお宝ドロップ」の期間中は、オンライン協力プレイおよびローカルの画面分割モードで協力プレイをすると、すべてのバッドアスな敵が通常よりも多くの戦利品を落とします。本イベントは日本時間の1月22日(金)2:00 AMまで開催されます。

  • ミニイベント「協力プレイでお宝ドロップ」を日本時間の1月22日(金)2:00 AMまで開催します
  • ヴォルトハラでプレイヤーがマップを通り抜けて落ちることがあった床の穴を修正しました
  • 「シュルーティング・スプリー」において、プレイヤーがヘビーウェイト・ハーカーの乗るナル・ハウンドを使ってボスのバブル・シールドの中に入れていた問題を修正しました
  • 「シュルーティング・スプリー」において、特異点型グレネードを使用するとヘビーウェイト・ハーカーがマップを通り抜けて落ちることがあった問題を修正しました

武器の調整

スロー・ハンド

  • 武器ダメージを増加しました
  • 与えたダメージから回復する割合を増加しました

チープ・ティップス

  • カジノチップがドロップする量と確率を増加しました

クリーマー

  • 武器ダメージを増加しました
  • 与えたダメージから回復する割合を増加しました

エンバーズ・パージ

  • スポーンさせるマグマ溜まりが与えるダメージを増加しました

ハートブレイカー

  • 武器ダメージを増加しました
  • 与えたダメージから回復する割合を増加しました

ブーマー

  • 武器ダメージを増加しました

ラッキー7

  • リロード後にボーナス効果が得られる確率を上昇させました

スコビル

  • 弾薬消費量を4から2に減少させました

オートアイメ

  • 武器ダメージを増加しました

イオン・レーザー

  • 武器ダメージを増加しました

ソウルレンダー

  • スポーンするスカルが与えるダメージを増加しました

フラマ・ディドル

  • 武器ダメージを増加しました

ヒドラフロスト

  • 武器ダメージを増加しました
  • ショック・ダメージおよびファイアー・ダメージの持続時間を延長しました
  • バフごとに発射される投射物を増加しました

インサイダー

  • 武器ダメージを増加しました

ラブ・ドリル

  • ショック・ダメージのボーナスが発生する確率を上昇させました

リトル・イエティ

  • 武器ダメージを増加しました

透視能力

  • 武器ダメージを増加しました