Risk of Rain 2: メモリ最適化アップデートノート v1.3.9

BY Songbird

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メモリの最適化: 本日、メモリ使用量の最適化に焦点を当てたアップデートを全プラットフォームにプッシュしました。 ローエンドのPCとコンソールにとって大きな改善となり、最も顕著なのはローディング時間の大幅な改善ですが、すべてのプレイヤーにパフォーマンスの向上が見られます。

バグの修正: メモリの最適化により、メモリに関連する多数のバグやクラッシュが修正されるましたが、この機会にその他の問題にも対処しました。

  • 敵がサバイバー攻撃で地形を通過する可能性が大幅に低くなりました。
  • XBOX (オフィシャルでないコントローラーを使用した場合) で、高いリフレッシュレート設定時に入力遅延が発生する問題を修正。
  • アンチエイリアシング設定が正しく機能するようになりました。
  • 敵が複数回スタンを受けた場合も、持続時間がスタックしなくなり、スタンの持続時間がリセットされるようになりました。
  • SSAO, Sobel Lighting & Gamma Boostオプションが正しく機能するようになりました。
  • SFXとアンビエントサウンドが再生されない複数のインスタンスを修正しました。
  • 石油流出が使用されると、CHEFの運動量が減少する問題を修正しました。
  • Seeker's ReprieveとFalse Son's Meridian's Willがクリティカルストライクを行えるようになりました。
  • CHEF's Diceの発生率を正しい1(チャージ/ブースト時は1.5)に変更。
  • Seeker's Spirit Punchの3つ目の射程の発生率を0.75から1に変更。
  • マルチプレイのクライアントとして、CHEF's Diceが最初のCleaver投擲でクリティカルを出せないことがありました(復路のみ)-これは修正されました。
  • シーカーのパームブラストのダメージがレベルに応じて正しく変化するようになりました。
  • Shaped Glassのダメージ増加はSeekerのScorched Earthのアンロックに貢献するようになりました。
  • イントロのGearbox/Hopoo Gamesロゴが正しい時間表示されるようになりました。
  • 「偽りの息子」ボス戦でのコロッサス・レーザーは、透明なプレイヤーをターゲットしなくなりました。
  • SeekerのClear Mindのアンロックを明確化し、20回のMeditate入力が連続する必要があることを明記しました。
  • CHEFの "You've Always Been Crazy "のアンロックがCommencementで達成可能になりました。
  • チェスト(およびVoid Cradleのようなチェスト類似のインタラクタブル)は、レーダースキャナ装備使用時にチェストアイコンを正しく表示するようになりました。
  • すでにタイタニック平原のログブックを収集している場合、ディスターブド・インパクトステージのログブックが収集できない問題を修正。
  • 6年前のゲームのネタバレを避けるため、CHEFとFalse Sonの新しいスキルのアンロックの説明において、"Mithrix "を "The Final Boss "に変更。
  • 「最終ボス」フェーズ2の間、ソフトロックのシナリオにつながる柱の内側にスポーンすることがあったルナーウィスプは、柱の外側に正しくスポーンするようになりました。
  • ヴォイド・インフェスターは、再びヴォイド・クレイドルから飛び出すようになりました。
  • ニンテンドースイッチにおいて、テレポーターのポータルオーブが表示されない問題を修正しました。
  • コモンのトライショップ(白いアイテム)はHelminth Hatcheryにスポーンしなくなり、アンコモン(緑のアイテム)のトライショップに置き換わります。
  • Halcyon ShrinesとLunar PodsはAphelian Sanctuaryでスポーンできるようになりました。
  • バザールの店主の声は、出口ポータルではなく、店主自身から発せられるようになりました。
  • Nintendo Switchのエリートビートルが正しいビジュアルエフェクトを表示するようになりました