「NBA 2K」の新作ゲームには必ず新しいバッジが登場しますが、『NBA 2K22』も同様です。さらに、バッジシステムにいくつかの改良が加えられましたので、ご紹介したいと思います。
まず、システムの変更点です:自由に使えるバッジポイントの量を大幅に増やし、マイプレイヤーのバッジの付け方の選択肢が増えました。新しくなった詳細なビルダーの画面によって、使用可能なバッジや各ティアのコスト、各ティアに到達するための必須スキルポイントをより簡単に確認できます。また、スキルキャップを設定することで、これらの数値がリアルタイムに変化する様子も確認できます。もう1つの素晴らしい機能は、バッジ ロードアウトを作成できることです。これにより、その日のプレイ状況やGot Nextの対戦相手に応じて、装備するバッジを素早く簡単に切り替えることが可能です。
そして、皆さんがお望みの新しいバッジをすべてご用意しました:
- ファストトゥイッチ - 立った状態でレイアップとダンクを試みる時、より素早くジャンプできるアビリティ
- グレースアンダープレッシャー - 立った状態でのレイアップの成功率を上げるアビリティ
- リミットレステイクオフ - ドライブからのダンクを試みる時、より遠くからジャンプできるアビリティ
- マウスインザハウス - 大柄のプレイヤーが小柄のプレイヤーの上からより効率的にゴールを決められるアビリティ
- アンストリッパブル - レイアップまたはダンク時にゴール下がプレイヤーで混みあっているときに、ボールをより維持できる確率を上げるアビリティ
- シェフ - ステフのようなオフドリブルディープ3を決められるアビリティ
- 無制限スポットアップ - キャッチ&シュートからロゴの距離から3ポイントシュートを決められるアビリティ
- ラッキー#7 - シュートクロックの早い段階でシュートを打つ能力が向上
- ミスマッチエキスパート - スイッチで高身長のディフェンダーの頭上を越えてシュートできるアビリティ
- グルーハンズ - 困難なキャッチとショット、またはドリブルからのより素早いブランチアウトができるアビリティ
- ハイパードライブ - 移動中のドリブルムーブのスピードと有効性が向上
- クイックチェーン - ドリブルムーブを連続で素早く行う能力が向上
- ポストプレイメーカー - ポストプレイでのショットとムーブの有効性が向上
- トリプルスレットジューク - トリプルスレットのフェイク、ジャブ、ゴーのムーブの有効性が向上
- ボールストリッパー - レイアップとダンク試行からより確実にボールを奪えるアビリティ
- ハスラー - 50/50のボールを敵より素早くゲットできるアビリティ
- メナス - 相手をスマザーした時の敵の攻撃レートを大幅に低下させる
これでバッジ数は合計80になっています。また、既存のバッジにもいくつか素敵なアップグレードが実施されています。選択肢の幅が広いうえにゲームに与える影響も多様ですから、ロードアウト機能の追加は必ず役に立つはずです
最後に、すばらしいお知らせがあります。今回は80のバッジをすべて現世代機版にも導入しました!