『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』について質問があると思いますので、簡単なFAQガイドをまとめました。以下のQ&Aをお読みになって、もしそれでもご不明点ございましたら、お気軽にお問い合わせください。
予約済みDLCはどちらからアクセスできますか?
- 予約済みのDLCアイテムは受信トレイに表示され、ゲーム内の [ソーシャル] メニューの [メール] タブからアクセスできます。メインメニューからアクセスすることはできませんので、必ずゲーム内のメニューからアクセスするようにお願いいたします。
SHiFTアカウントのリンクを解除する方法?
- ゲーム内のメニューからSHiFTアカウントのリンクを解除する方法はありません。SHiFTアカウントのリンクを解除するには、インターネットブラウザ(https://shift.gearboxsoftware.com/account) でSHiFTアカウントにログインし、そこでリンクされたアカウントを管理することができます。
スケルトンキーを取得するにはどうすればいいですか?
- スケルトンキーやその他の楽しい報酬はSHiFTコードで交換されます。SHiFTコードを入手する最善の方法は、TwitterやFacebookなどのSNSでGearboxをフォローすることです。コードが投稿されたら、ゲーム内の 「ソーシャル」 メニューの 「SHiFT」 タブ、またはSHiFTのウェブサイト (https://shift.gearboxsoftware.com/rewards) でコードを使用できるようになる。
クレジットを表示する方法は?
- クレジットを表示するには2つの方法があります、メインメニューから適切なボタンプロンプトを長押しするか、ゲームの大悪玉ボスを倒して、エンドクレジットを見ることもできます。
ロイヤリティ・リワードはどこにありますか?
- ・あなたのSHiFTアカウントが「ボーダーランズ3」にリンクされていれば、「ワンダーランズ ・ロイヤリティ・リワード」を受け取ることができます。しかし、これはすべてのプラットフォームで一度しか得られないので、賢明に選択してください!
バダス/ガーディアンランクはどこで見ることができますか?
- 『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』では、ガーディアンのランクは「ミス(神話)ランク」に置き換えられています。この機能は「ボーダーランズ」のゲームのバダス/ガーディアンランクと非常によく似ていますが、レベル40に到達しないとアクセスできない仕様となっています。アンロックされてから、AURAメニューに表示されます。
戦利品をなくしましたが、戦利品回収機械に現れません。どうやって戦利品を手に入れるのですか?
- 戦利品回収機械は、ユーザが残した戦利品を自動的に収集しますが、いくつかの注意点があります。
- インベントリから直接削除された戦利品は 「廃棄」 されたと見なされ、戦利品回収機械によって収集されません。
- 機械が回収する戦利品は希少性に特化しているため、希少性の高いギア(青、紫、オレンジ)は回収されます。希少性の低いギア (白または緑) は、機械によって収集されることはありません。
- 戦利品回収機械にはキープできるアイテムの数に制限がありますが、ブライトフのブラックスミスの鍛冶場からスーパーどっさり運搬 (または 「SDU」 ) を購入することでアップグレードできます。
- 他のプレイヤーのゲームに参加していて、 [グループモード] が [共有] に設定されている場合、そのプレイセッション中に失われた戦利品は戦利品回収機械によって収集されません。プレーヤーのレベルにスケーリングされるため、協調モードでのプレイ中にのみドロップされた戦利品が収集されます。
フォトモードにアクセスするにはどうすればいいですか?
- ゲーム中のメニューまたはソーシャルホイールのカメラアイコンからアクセスできる。
フォトモードで撮影したスクリーンショットはどこにありますか?
- PCの場合:フォトモードで保存したスクリーンショットは、保存データと同じフォルダに保存されます。デフォルトとしては、「C:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Tiny Tinas Wonderlands\Saved\Screenshots」のようになります。
- ゲーム機の場合:ユーザーはゲーム機のの録画機能を使用してスクリーンショットを撮影できます、他のゲームキャプチャと同じフォルダに保存されます。
経由地までの道がわかりません。これ以上進めなくなっていますか?
- 中間地点に到達するための道筋は、必ずしも明確しているわけではありません。目的の道を見つけやすくするために、ECHOメニューのマップを回転する必要がある場合があります。マップ上の標高の変化にご注意ください。この画面では、目的の場所に「カスタム座標」を設置し、目標値に売ることができます。
ミッションの任意目標を達成されたら何か得られるものはありますでしょうか?
- Tiny Tina's Wonderlandsのいくつかのミッションには、任意の目標が含まれています (HUDのチェックボックスの横に+記号で示されます) 。任意の目標を達成すると、ミッション完了後に追加報酬が付与されます。報酬は任務によって異なります!
難易度オプションを下げたり上げたりするとどうなりますか?
- 『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』には、リラックス、普通、難しいの3つの難易度オプションがあります。
- バランスはデフォルトの設定です。
- リラックスでは、プレイヤーはより多くのダメージを与え、敵はより少ないダメージを与えます。加えて、ヘルスタイプに対する属性マッチングの損傷はそれほど重要ではありません。
- 難しいモードでは、プレイヤーのダメージが少なくなり、敵のダメージが多くなります。加えて、ヘルスタイプに対する属性マッチングの損傷は非常に重要になります。
難しいモードでは「金の玉」 や 「月の玉」のドロップ率がわずかながらボーナスがあります
協力モードと協争モードの違いは何ですか?
- グループモードは、各プレイヤーの敵に対する戦利品や敵のレベルが調整されす。協力モードでは、各プレイヤーはレベルに応じて調整された敵や戦利品に遭遇します。また、ドロップ率もインスタンス化されます。つまり、このモードでは、各プレイヤーにユニークの体験を与えます。協争モードでは、 「クラシック」ボーダーランズのルールを使用します。敵と戦利品はホストプレイヤーのレベルに応じて調整され、戦利品の落下はすべてのプレイヤーが基準になります (各アイテムは1人でしか拾えません) 。
明るさやHDRの設定をどちらで調整しますか?
- [オプション] → [ビジュアル] → [ディスプレイの調整] を選択します。ここから、明るさ、黒レベル、HDR (モニターやゲーム機によってこちらのオプションがない時もあります) を調整するオプションがあります。
ビジュアルオプションで 「ディスプレイの調整」 を選択しましたが、HDR設定がありません。別のところにありますか?
- [ディスプレイの調整]にHDR設定が表示されない場合は、次の原因が考えられます。
- HDR対応ディスプレイを使用していない
- ゲーム機のHDR設定が無効になっている
- Xbox Oneでプレイしている(Xbox Oneでは、ゲームがゲーム機本体のHDR設定を自動的に検出し、それに応じて有効/無効を切り替える仕様になっている)
画面を4人で分割して、ローカルプレイするにはどうすればいいですか?
- 『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』は、PS4とXbox One向けに、2プレイヤーの画面分割ローカルプレイまででサポートしています。
- PS5とXbox X|Sでは、画面分割ローカルプレイを最大4プレイヤーまで可能となっております。
- PCユーザーは画面分割ローカルプレイを使用することができません。
- 画面を分割しても、ユーザーはオンラインの友達と対戦したり、オンラインの友達に参加したりして、4人用のセッションを作ることが可能となります
マッチメイキングされる際、自分と同じ地域のプレイヤーとマッチングされません、何か見逃していませんか?
- [マッチメイキング地域]設定が正しく設定されていることをご確認ください。メインメニューまたはゲーム内の一時停止画面からアクセスできる[ソーシャルメニュー]に移動してから、次の手順に従ってください。
- [マッチメイキング]タブに進み、画面の右下を確認してください
- 現在のマッチメイキング地域が表示されているはずです(デフォルトではオートに設定されています)。
- こちらで希望のマッチメイキング地域を手動で設定することできます。
- ※本作品では、地域外のプレイヤー様とのマッチメイクをさせることはありません。
ゲームを公開に設定しましたが、誰も私のセッションに参加してくれません、何かの不具合でしょうか?
- マッチメイキングについて注意すべき点がいくつかあります。
- 他のユーザーがセッションに参加するには、ホスト様がゲームプレイ中である必要があります。メインメニューに待機されていても、「マッチメイキング」メニューでの検索には出てきません。
- キャンペーンを検索している時は、メインストーリーのミッション進捗に近いユーザーのみがマッチするようになっています。ストーリーの進捗がかなり離れているユーザー様はセッションに参加することがありません。
- 本編終了後、カオスチャンバーのマッチメイキングが可能になります。
- プレイスルーモードおよびグループモードが一致するユーザー様のみが、マッチメイキングできます。協力モードに設定されている場合、協争モードに設定されているユーザー様はマッチングされません。
他のグループモードに設定されている相手とマッチメイクすることができますでしょうか?
- いいえ。協力モードに設定されているユーザー様は同じ設定されている相手とのみマッチメイクされます。協争モードについても同様です。こちらの設定は、新しいゲームを開始するときに選択されますが、 [グループの編集] メニューから変更することもできます。グループの編集メニューは、メインメニューまたは一時停止画面の右上からアクセスできます。
- グループのプライバシー設定(友達のみ、招待のみ、一般公開、ローカルのみ)によっても制限することができます。
PCで招待を送信/受信するにはどうすればいいですか?
- [名簿] メニューから、PC上の友人を招待したり、参加したりすることができます。「名簿」 メニューにアクセスする手順は、次のとおりです。
- メインメニューまたは一時停止画面から 「ソーシャル」を選択し、「名簿」タブに進めてください。Epic Games Store (EGS)の友達はここに表示されるます。
- 名前をクリックすると、「誘う」オプションが表示されます。プライバシー設定が一般公開または友達のみに設定されている場合は、参加するオプションも表示されます。
- 招待を送信すると、友人はEGSクライアントで通知を受け取り、ゲームへの参加を承諾できるようになります。
名簿メニューから友人を参加または招待できません、どうすれべ改善されますか?
- 友人が4人セッションに参加している場合、満席になりますので、お互いのセッションに参加することはできません。友人が満席のセッションに参加していないにもかかわらず招待や参加ができない場合は、グループプライバシーモードが [ローカルのみ] に設定されている可能性があります。こちらの設定を [友達のみ] に変更すると、招待または参加が許可されます。こちらの設定は、メインメニューまたは一時停止画面の右上で確認できます。
協力モードでの「早送り」はどのように機能しますか?
- メインストーリーの進捗がご自身より進んでいる別のプレイヤーに参加されたて、ゲストとしてゲーム中にクリティカルパスミッションを完了された場合、シングルプレイヤーゲームに戻ったときに、マルチプレイヤーセッションに参加する前に行っていたミッションに戻されます。別のプレイヤーのセッションでゲストとして完了したメインストーリーのミッションの開始すると、すでに完了したミッションを早送りするかどうかを尋ねるプロンプトが表示されます。「はい」 を選択すると、ゲームは完了したミッションを飛ばし、完了されていない最も近いミッションの開始位置に移動されます。
- 注1:こちらの規定はサイドミッションに適用しない。マルチプレイヤーでクリアされたサイドミッションは、シングルプレイヤーに戻っても完了されるように表示され、再度プレイすることができません。
- 注2:マルチプレイヤーセッションですでにクリアされているメインストーリーミッションを再度プレイすることを選んだ場合、マルチプレイヤーセッションですでに報酬獲得している為、ミッションの報酬を再度受け取ることはできません。
マルチプレイヤーでミッションを 「早送り」することはできますか?
- いいえ。ゲストとしてのミッションを完了した後で、ご自身がホストされているゲームセッションに戻り、他のユーザーが自分のセッションにゲストとして参加できるようにした場合は、以前完了されたミッションで早送りするオプションは表示されません。こちらの機能は、シングルプレイヤーモードでのみ、以前完了されたミッションの開始に達した場合使用できるようになります。
外見を変更するアイテム(ワンダーラストの甲冑パターンなど) はどこで利用できますか?
- メールでそれぞれのアイテムを受け取ってから、ブライトフーフのクイックチェンジステーションからアクセスすることができます。クイックチェンジステーションは、メインストーリークエストを進むと同時に解放されます。