このアップデートに含まれる変更は日本時間の2022年4月22日(金)午前1:30までに全プラットフォームで適用されます。最新のホットフィックスが適用されていることを確認するには、[メインメニュー]または[ポーズメニュー]の[ニュース]画面にある上記バージョン番号の記事をご覧ください。アップデート公開後に[ニュース]に記事が表示されないか、以前のバージョン番号が表示されている場合は、ゲームを再起動してください。バグレポートおよびフィードバックはsupport.2k.comまで送信してください。
今回のダウンロード可能なアップデートには、シーズンパスからの最初の追加コンテンツのサポートと各種バグ修正およびパフォーマンス改善が含まれます。ベスパーがフェイトメーカーたちを待っています。ドリームベール・オーバールックで会ってみましょう。
こちらのサポートに加えて、コミュニティからのフィードバックを受けて特記したい変更がいくつかあります。
- ラッキーダイスは、キャラクター単位ではなくプロフィール単位で追跡されるようになりました。このアップデート以前に作成したフェイトメーカーは、そのデータをロード・セーブし、進行状況をプロフィールに適用する必要があります。
- クイック・チェンジ・ステーションでペットとキャラクターの名前を変更できるようになりました。
- カオス・ランクの上限がレベル35になりました。
- プリモーディアルの装備はカオス・ランク35から登場するようになります。
- カオス・チャンバーの無限ダンジョンで敵ウェーブが早く始まり、すぐにより多くの敵と戦えるようになりました。
- 通貨、ムーン・オーブを調整しました。コストが保持できるムーン・オーブの限界を超えるほど早く効果魔法をリロールできていました。また、ムーン・オーブを手に入れる最良の方法はカオス・チャンバーのボスで稼ぐしかなく、ムーン・オーブの収集が想定より遅くなっていました。
- 保持できるムーン・オーブが4,000から16,000に増えました。
- 単体のムーン・オーブからのドロップ量を10から20にしました。ムーン・オーブのスタックからのドロップ量を40から80にしました。この変更に伴い、ムーン・オーブのスタックがドロップする可能性を単独のオーブに比べて若干低くしました。
- カオス・チャンバーの無限ダンジョン最後のチェストがムーン・オーブのスタックを14個ドロップするようになりました。
- リロールコストはギアのレア度に対応するようになり、レジェンダリーのリロールはより高コストになりました。
- リロールのコストは4000ムーン・オーブを上限とし、続けてギアをリロールできるようになりました。
次の項目に関連する、報告された稀に発生するさまざまなクラッシュを修正しました:
- 協力プレイ時にワーグトゥース・シャロウズに出入りする
- 「フィアラミッドに入る」間に魔法を使う
- 協力リクエストを承諾した後、[終了してタイトル画面に戻る]を選択する
- SHiFTに登録されていないプレイヤーを探す
- 効果魔法のリロール/メニューからAlt+Tabで抜ける
- 複製情報の喪失
- [家庭用ゲーム機] 分割画面での協力プレイ時にトーグのタイトルカード表示の不具合
- [家庭用ゲーム機] 分割画面での協力プレイ時のゲーム内でのムービー再生開始時
- [家庭用ゲーム機] 長時間のプレイ時
- [Xbox のみ] マルチプレイヤー時のランダム・エンカウンター開始
報告されている問題のうち、次に挙げる項目に対処しました:
- 一部プレイヤーがアカウントをリンクしないとゲームに接続できない
- 稀にイントロが再生されず、フェイトメーカーがテーブルに一人残される
- カオス・チャンバーのプレイを中断すると、フィーチャー・ランを開始できなくなることがある
- 「ゴッズウェルに入る」を選択し移行中に稀に正しく移動が実行されない
- 「ナイフ・トゥ・ミーチュー」中にバッドアスの敵が怖気づいて出現せず、先に進めなくなる
- [ロビー]メニューでカットシーンが始まると、詰むことがある
- ポーズ・メニューから終了すると、無効なセーブデータが作成されることがある
- フェイトメーカーが協力セッションの出入りを繰り返すと、[戦利品の運]が変動することがある
- 運が増える行動をしたあと、運が更新されていないように見えることがある。これは視覚上のみのバグでした。
- 神殿バフがセーブ/ロード後に持続しないことがある
- 稀にバックパック内のギアに対して間違ったアイコンを表示したり、アイコンや情報を完全に表示しなかったりする
- コンパニオンを含むグループメンバーが体力を安定して示さず、稀にUIで誤って死亡を表示する
- ミッションログとアクティブなクエストが稀に消える
- 分割画面からソロプレイに切り替えた後、体力と結界が稀に変化して見えない
- 伝説ランクに、ポイントを追加できる場所を明確に示す指標がない。レベルアップできるカテゴリが選択された状態で、[伝説ランク]メニューが開くようになりました。
- ルーン・パズルのタイマーが、協力プレイの全てのフェイトメーカーに対して正しく停止しない
- ドラゴン・ロードが誤って無敵状態として表示される
- アーチャー・スケルトンとゾンビが稀にマルチプレイヤーで見えない弓矢で攻撃してくる
- デス・ラトラーの投射物攻撃が稀に全ての協力プレイヤーに対して効果音を出さない
- 協力プレイ中にバー・ザーカーまたはクロウブリンガーのアクション・スキルの武器が一部のプレイヤーに表示されない
- スポア・ウォーデンのアクション・スキル「ブリザード」とグレイヴボーンのアクション・スキル「ダイア・サクリファイス」がクリティカル・ヒットしない
- グレイヴボーンが「フェイスフル・スロール」を使うときに稀にUIが更新されない
- グレイブボーンのデミ・リッチが体力1で無敵状態のフェイトメーカーを誤って祝福する
- スペルショット「ダブル・ノット」パッシブアビリティが正しい量のボーナス・ダメージを与えない
- 近接武器が外されたときに、スタボマンサーの「ゴーストブレード」のダメージが正しく更新されない
- スタボマンサーの効果魔法「ミアズマティック」がノヴァ1回につき正しいダメージを与えない
- ブレッドスライサーのパーティクル効果の過多によりパフォーマンスが低下する。パーティクル量低減のため連射速度を減少させましたが、ダメージを増加させることでDPSを維持しています。
- グールのミストライアルが不適切に他の装備武器にアンプ効果を引き継ぐ
- 武器を持ち替えてすぐに銃の発砲モードを切り替えたとき、武器が誤ったモードで発動する
- スカルダッガー製の武器がクールダウンアニメーション中にドロップした場合、稀に使用できなくなる
- アサルトライフル「マニュアル・トランスミッション」にヒートゲージが表示されず、ギアをシフトするタイミングが分かりにくい
- 「バフマイスター」をスペルショットのサブ魔法として装備しているとき、ボーナスダメージを誤って計算する
- 魔法「ワードウィーバー・エンスネアリング・イラプション」がパフォーマンスを低下させる。不安定になっていため、戦利品プールから削除しました。
- 「ワードウィーバー・アーク・トレント」、「ワードウィーバー・ダンシング・アーク・トレント」、「ワードウィーバー・クラウドバースト・アーク・トレント」は、投射物+1のMODが出現しなくなりました。既存の魔法には影響しません。「追加投射物」MODは、はじめからこれらの魔法では機能していませんでした。
- 「ワードウィーバー・ボンディング・アーク・トレント」に「追加投射物」MODが出現するようになりました。既存の魔法には影響しません。
- 「スローアブル・ホール」を特異点に投げても、ダメージが正しく増加しない
- ゲームを一時停止している間も魔法の詠唱を続ける
- アクション・スキルのクールダウンアイテムを装備しているときにアーケンの魔法が誤ってアクション・スキルをリチャージする
- タートルの結界を切り替えると、フェイトメーカーが基本ヘルスが回復してるように見える視覚的バグを発生させる
- 「アクション・スキル発動」がトリガーの効果魔法の持続時間が発動より後にも追加される
- ギアが稀に最大プレイヤーレベルを超えてドロップする
- 一部のギアが、装備できるレベルに達してもロックされているように見える
- 「勇者がやって来るヤァ! ヤァ! ヤァ!」のクリア後にリングがバックパックに入っていると、リングが装備できないことがある
- 「早送り」を拒否した場合、協力プレイ後にオーバーワールドで一時的な問題が発生する
- プレイヤーが協力プレイに移行する前に十分なダメージを受けた場合、「命を守れ」がオーバーワールドに出ても表示される
- オーバーワールドで特定のキャラクターが出現しなくなることがある
- オーバーワールドでPingまたはフォトモードオプションを使えないことについての特筆すべきフィードバックはありませんでした。オーバーワールドのホイールメニューでのこれらのオプションにロックアイコンを追加しました。
- 関連するMOD付きのエレメンタル武器で撃った水たまりがスパイシーになりすぎていました
- カオス・チャンバーの無限ダンジョンのサブ目標である聖なる地が1つしかないことがある。現在は2つあるはずです。
- カオス・チャンバーの無限ダンジョンのサブ目標である近接攻撃での撃破が稀に次の部屋にも継続する
- カオス・トライアルのレベル20を繰り返しプレイすることができていましたが、これは不具合でした
- チープ・スタリオン女王のバフを獲得した後にフェイトメーカーがゲームに再接続した場合、稀にチープ・スタリオン女王が居残る
- フェイトメーカーが戦闘中に参加すると、デザート・アスペクトのボスが透明か紫色の光として表示される
- [ソーシャル]メニューでカオス・チャンバーが唯一のマッチメイキングオプションとして表示される
- マルチプレイヤー中にメニューからカオス・チャンバーを終了できない。全プレイヤーにカウントダウンタイマーを追加しました。
- 視覚的なバグにより、カオス・チャンバーの祝福と呪いがUIに重複して表示される
- トラベル・カウントダウンがカオス・チャンバーで全フェイトメーカーに安定して表示されない
- アイテムのトレード中にカウントダウンタイマーが表示されない
- 自動販売機「ミスティカル・マジック」で協力プレイのフェイトメーカーが稀に2回連続で「すべてのガラクタを売却」できない
- 名前を変更した後、SHiFTの表示名が稀に更新されない
- [LAN に接続する]オプションが稀にLANメニューで機能しない
- プレイヤーが協力セッションに参加または切断したことが稀に通知されない
- ゲーム内メールがギフトアイテムのプレビューを表示しない
- 視覚的なバグにより、稀に協力プレイで別のプレイヤーに参加したときに所持金がゼロとして表示される
- 自動販売機から購入するときに効果音が流れない。追加しました。
- バッドアス・ブリガンドが怖気づいて、戦闘中にVOの台詞を言わない
- チュンバーリーも稀に怖気づいて、戦闘中にVOの台詞を言わない
- ドロール・トロールが嘔吐中に音を出さない
- クラップトラップが一部のフェイトメーカーに対して透明になる
- カスタム・ウェイポイントが稀にワールドに表示されない
- カスタム・ウェイポイントが稀にミニマップ上で巨大に表示されて役に立たない
- バックパックSDUを購入しても、バックパックのスロットが増えない
- 「-」記号のあるスタッツに「+」が表示される
- ドラゴン・ロードの字幕がムービーで表示されない
- パイナップルの樽が協力プレイで全てのフェイトメーカーに表示されないことがある
- アミュレットに色を塗って、テクスチャを加えました
- [家庭用ゲーム機] 分割画面内のプレイヤーがお互いのUIを操作してしまうことがある
- [家庭用ゲーム機] 分割画面で略されたアイテムカードのみ表示される
- [家庭用ゲーム機] 戦闘中に見やすくするため、3人および4人プレイヤーの分割画面で体力ゲージ、XPゲージ、アクション・スキルの表示を縮小しました
- [家庭用ゲーム機] 分割画面のプレイヤーがビジュアルオプションメニューを表示できない
- [Xbox のみ] オープニング動画のアニメーションと音声が同期していないことがある
- [Xbox のみ] プレイヤーがサインインのループから抜け出せなくなることがある
- 各種テレメトリの改善
- 各種オーディオの変更と調整
- 各種UIの調整と改善
- 各種パフォーマンス・安定性の改善
- その他にもいろいろ!
ウィークリーローテーション:
ウィークリーイベント開催! ゲーム内の期間限定ミニイベントが日本時間の4月22日(金)から4月29日(金)午前1:00まで開催されます。
- 開催するゲーム内ミニイベント:おしゃれコレクター
- 頭・顔のギアとアーマーの色を中心に、ボスのカスタマイズアイテムのドロップ率がアップ! 他の装備のドロップ率には干渉しないのでご安心あれ!
カオス・チャンバーのフィーチャー・ランが更新されました。リーダーボードがリセットされました。今週はトップに躍り出よう!
フィーチャー・ランは、メインストーリーのクリア後にカオス・チャンバーにてプレイでき、毎週金曜日 午前1:00に週替わりで開催されます。全プレイヤー共通なので、ぜひ挑戦して自分のプレイを他のフェイトメーカーたちと比べてみましょう!
- 今回のフィーチャー・ランにはラ・ラ・ランスとフロスト・キングが登場します。今週、この2体のボスの正体が明らかになる! カオス・チャンバー最新のエクステンド・ランに挑戦しましょう!
修正一覧:
- マウント・クロウにいくつかあった岩の穴を塞ぎました。
- カオス・チャンバーの無限ダンジョンでドラゴン・ロードのスペクトラル・ワイバーンがドラゴン・ロードのシールドを回復できるようにしました。
- アイス・スパイク魔法を調整して、1回の使用につき個々のターゲットにダメージを与えるようにした上で、他のアイス・スパイクがダメージを与えるのを止めなくしました。
- ゾンボスの手下が怖気づいて戦いに現れない問題を修正しました。
クラスの調整
- ドレッドウィンドのレベルでスケールするダメージを28%増加しました。
- ドレッドウィンドの近接攻撃頻度がHUDで不適切に表示されるUIの不具合を修正しました。
- ストーム・スマイトからクールダウンを削除しました
- レベルに合わせて上がるストーム・スマイトのダメージを50%増加しました。
- 浄化の炎の近接攻撃のダメージ領域を増加しました。